Začnemo z igro?

Igraj sudoku!

Sudoku nasveti za začetnike

4 minute branja

Najboljši sudoku nasveti za začetnike so navade, ne triki: mrežo pregleduj v stalnem vrstnem redu, številke postavljaj s križnim senčenjem, ko singles usahnejo, piši zapiske, preverjaj vsako postavitev in nikoli ne ugibaj. Če slediš tem šestim navadam, bi morala uganka Lahko pasti z preprostimi sklepi o eni številki. Ta stran je za nove igralce, ki poznajo pravila in se želijo nehati zatikati. Za celotno metodo s popolnim rešenim primerom glej kako rešiti sudoku korak za korakom.

1. Začni z lahkimi ugankami

Lahke uganke so zgrajene tako, da je vsak korak sklep o eni številki. Na Sudoku69 pas Lahko pokriva ocene Sudoku Explainer od 1.0 do 1.9. V našem klasičnem katalogu 9x9 Lahko je najtežja uganka ocenjena 1.7, povprečje je 1.26, uganke pa imajo med 30 in 36 danih števil. To je dovolj namigov, da ostaneš v teku brez kakršnega koli naprednega vzorca. Pojdi na Srednje, ko dokončaš lahke uganke brez zapiskov. Stran o težavnostnih stopnjah pojasni, kaj od tebe zahteva vsak pas.

2. Pregleduj v stalnem vrstnem redu

Ne zri v mrežo in ne čakaj odgovora. Pregleduj eno številko naenkrat:

  1. Izberi številko, začni z 1.
  2. Poišči vsa mesta, kjer se že pojavi.
  3. V vsakem kvadratu, vrstici in stolpcu preveri, kam lahko še gre.
  4. Postavi jo, kjer je ostalo le eno polje, nato pojdi na naslednjo številko.

Številke, ki se na plošči pojavijo velikokrat, so najboljše za prvi pregled, ker vsak izvod izključi celo vrstico, stolpec in kvadrat.

3. Uporabi križno senčenje

Križno senčenje je pregled, uporabljen na enem kvadratu. Vzemi številko, ki kvadratu manjka, prečrtaj vsako polje v tem kvadratu, ki si deli vrstico ali stolpec z obstoječim izvodom številke, in poglej, kaj ostane. Če ostane eno polje, številka gre tja. To je tehnika hidden single.

Rešen primer: lahka uganka iz našega kataloga

Tu je klasična lahka uganka 9x9 (ocena Sudoku Explainer 1.2). Vrstice so poimenovane od A do J od zgoraj (brez I), stolpci pa od 1 do 9 z leve.

  1. Kvadrat 1 še potrebuje 9. 9 v C4 izloči vrstico C, zato C1 in C3 odpadeta.

    9 v J3 izloči stolpec 3, zato B3 odpade. Ostane le B2: B2 je 9.

Kvadrat 1 še potrebuje 9. 9 v C4 izloči vrstico C, zato C1 in C3 odpadeta. 9 v J3 izloči stolpec 3, zato B3 odpade. Ostane le B2: B2 je 9.

Poglej kvadrat 1 (zgoraj levo). Vsebuje 3, 6, 5, 1 in 2, zato še potrebuje 4, 7, 8 in 9. Poskusi z 9:

  • Njegova prazna polja so B2, B3, C1 in C3.
  • Vrstica C že ima 9 (v C4), kar odstrani C1 in C3.
  • Stolpec 3 že ima 9 (v J3), kar odstrani B3.
  • Ostane le B2, zato B2 = 9.

Pogon potrdi, da je to čisto prvi korak rešitve in da se cela uganka reši samo s singles: 45 korakov, nobeden težji od Hidden Single. To tu pomeni Lahko.

4. Piši zapiske, ko pregled obstane

Ko pregled ne najde ničesar, v vsako prazno polje drobno zapiši možne številke (kandidate). Zapiski preprečijo pozabljanje možnosti in pokažejo polja, ki imajo le še enega kandidata. To je naked single: polje lahko vsebuje samo eno številko, zato jo postavi. Naked in hidden singles podrobno pokrije obe vrsti.

Zapiske posodabljaj. Vsakič ko postaviš številko, jo odstrani iz zapiskov vsakega polja v isti vrstici, stolpcu in kvadratu. Na Sudoku69 vklopi ikono zapiskov in tapkaj številke za označevanje kandidatov. Igra zapiske počisti namesto tebe, ko postaviš številko.

5. Preveri vsako postavitev

Napačna številka ostane dolgo skrita in nato zruši celo območje. Preden postaviš številko, potrdi, da je ni v vrstici, stolpcu in kvadratu. Če polje ostane brez kandidatov, je prejšnja številka napačna: vrni se k zadnji gotovi potezi in od tam znova preveri.

6. Nikoli ne ugibaj

Vsak veljaven sudoku ima natanko eno rešitev in logična pot do nje obstaja. Če začutiš željo po ugibanju, je sklep ostal spregledan. Namesto tega:

  • Znova preglej preskočene številke.
  • Posodobi zapiske po zadnji postavitvi.
  • Preklopi na drug del mreže. Ena postavitev pogosto odpre drugo območje.
  • Poišči par polj z istima dvema kandidatoma, kar ti omogoči, da izbrišeš ti številki iz sosedov. Nauči se jih po singles.

Pogoste napake

  • Preskakovanje zapiskov. Držanje vseh kandidatov v glavi te upočasni. Tudi močni igralci uporabljajo zapiske.
  • Pozabljena omejitev. Preveri vse tri: vrstico, stolpec in kvadrat.
  • Tunelski pogled. Ostajanje na enem območju več minut redko pomaga. Obhodi številke in kvadrate.
  • Skakanje po stopnjah. Težka uganka lahko zahteva vzorce, ki jih še ne poznaš. Najprej zgradi hitrost pri lahkih, nato poskusi druge vrste sudokuja, ko ti klasična mreža postane rutina.