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Dicas de Sudoku para Iniciantes

4 min de leitura

As melhores dicas de Sudoku para iniciantes são hábitos, não truques: varrer o tabuleiro em ordem fixa, colocar dígitos por hachura cruzada, escrever anotações quando os únicos acabam, conferir cada jogada e nunca chutar. Siga esses seis hábitos e um quebra-cabeça Fácil deve cair com deduções simples de um único dígito. Esta página é para jogadores novos que já conhecem as regras e querem parar de travar. Para um método completo, com uma resolução inteira passo a passo, veja como resolver Sudoku passo a passo.

1. Comece pelos quebra-cabeças Fáceis

Os quebra-cabeças Fáceis são feitos para que todo passo seja uma dedução de um único dígito. No Sudoku69, a faixa Fácil cobre classificações 1.0 a 1.9 do Sudoku Explainer. No nosso catálogo clássico 9x9 Fácil, o quebra-cabeça mais difícil tem classificação 1.7 e a média é 1.26, e eles têm entre 30 e 36 números iniciais. É o bastante para você avançar sem nenhum padrão avançado. Passe para o Médio quando terminar os Fáceis sem anotações. A página de níveis de dificuldade explica o que cada faixa pede de você.

2. Varra em ordem fixa

Não fique encarando o tabuleiro esperando uma resposta. Varra um dígito de cada vez:

  1. Escolha um dígito, começando pelo 1.
  2. Ache todos os lugares onde ele já aparece.
  3. Em cada bloco, linha e coluna, confira onde ele ainda pode ir.
  4. Coloque-o onde só sobrar uma célula e passe para o próximo dígito.

Os dígitos que aparecem muitas vezes no tabuleiro são os melhores para varrer primeiro, porque cada cópia elimina uma linha, uma coluna e um bloco inteiros.

3. Use a hachura cruzada

A hachura cruzada é a varredura aplicada a um bloco. Pegue um dígito que falta em um bloco, risque toda célula desse bloco que divida linha ou coluna com uma cópia já existente do dígito e veja o que sobra. Se sobrar uma célula, o dígito vai ali. Esta é a técnica do único oculto.

Este é um quebra-cabeça clássico 9x9 Fácil (classificação 1.2 no Sudoku Explainer). As linhas se chamam de A a J, de cima para baixo (sem I), e as colunas de 1 a 9, da esquerda para a direita.

  1. O bloco 1 ainda precisa de um 9. O 9 em C4 elimina a linha C, então C1 e C3 estão fora.

    O 9 em J3 elimina a coluna 3, então B3 está fora. Só sobra B2: B2 é 9.

O bloco 1 ainda precisa de um 9. O 9 em C4 elimina a linha C, então C1 e C3 estão fora. O 9 em J3 elimina a coluna 3, então B3 está fora. Só sobra B2: B2 é 9.

Olhe o bloco 1 (canto superior esquerdo). Ele tem 3, 6, 5, 1 e 2, então ainda precisa de 4, 7, 8 e 9. Tente o 9:

  • As células vazias dele são B2, B3, C1 e C3.
  • A linha C já tem um 9 (em C4), o que elimina C1 e C3.
  • A coluna 3 já tem um 9 (em J3), o que elimina B3.
  • Só sobra B2, então B2 = 9.

O motor confirma que este é o primeiro passo da solução, e que o quebra-cabeça inteiro se resolve só com únicos: 45 passos, nenhum mais difícil que um Único Oculto. É isso que Fácil significa aqui.

4. Escreva anotações quando a varredura travar

Quando a varredura não acha nada, escreva os dígitos possíveis de cada célula vazia como pequenas anotações (candidatos). As anotações evitam que você esqueça opções e mostram as células com um só candidato restante. Isso é um único nu: a célula só pode ter um dígito, então coloque-o. Únicos nus e ocultos trata dos dois tipos em detalhe.

Mantenha as anotações em dia. Cada vez que colocar um dígito, remova-o das anotações de toda célula na mesma linha, coluna e bloco. No Sudoku69, ative o ícone de anotações e toque nos dígitos para marcar candidatos. O jogo limpa as anotações para você quando você coloca um dígito.

5. Confira cada jogada

Um dígito errado fica escondido por muito tempo e depois estraga uma região inteira. Antes de colocar um dígito, confirme que ele não está na linha, na coluna nem no bloco. Se uma célula ficar sem candidatos, um dígito anterior está errado: volte à sua última jogada certa e confira a partir dali.

6. Nunca chute

Todo Sudoku válido tem exatamente uma solução, e existe um caminho lógico até ela. Se você sentir vontade de chutar, perdeu alguma dedução. Em vez disso:

  • Varra de novo os dígitos que você pulou.
  • Atualize as anotações depois da última jogada.
  • Mude para outra parte do tabuleiro. Uma jogada muitas vezes abre outra área.
  • Procure um par de células com os mesmos dois candidatos, o que permite limpar esses dígitos das vizinhas. Aprenda isso depois dos únicos.

Erros comuns

  • Pular as anotações. Tentar guardar todos os candidatos de cabeça deixa você mais lento. Os bons jogadores também usam anotações.
  • Esquecer uma restrição. Confira as três: linha, coluna e bloco.
  • Visão de túnel. Ficar minutos em uma só região raramente ajuda. Alterne entre dígitos e blocos.
  • Pular de nível. Um quebra-cabeça Difícil pode exigir padrões que você ainda não conhece. Ganhe velocidade no Fácil primeiro, depois experimente outros tipos de Sudoku quando o tabuleiro clássico ficar rotineiro.