Težavnost sudokuja je najtežja tehnika, ki jo potrebuješ za rešitev, ne število številk, natisnjenih v mreži. Uganka, ki zahteva samo singles, je lahka, ne glede na to, kako malo danih števil ima. Uganka, ki prisili eno verigo povezanih kandidatov, je težka, ne glede na to, koliko danih števil ima. Ta vodnik je za začetnike in srednje izkušene igralce, ki želijo vedeti, kaj pomenijo oznake in katero stopnjo izbrati.
sudoku69 ima šest stopenj: Lahko, Srednje, Težko, Strokovnjak, Mojster in Legendarno. Vsaka ima pas ocene na lestvici Sudoku Explainer (ER), pojasnjeni spodaj.
| Stopnja | Pas ER | Tehnike, ki jih potrebuješ | Kakšen je občutek |
|---|---|---|---|
| Lahko | 1.0 do 1.9 | Osnovna stopnja: singles | Enakomerno pregledovanje. Vedno kaj ustreza. |
| Srednje | 2.0 do 2.9 | Osnovna stopnja: pari, pointing pairs, redukcija kvadrat-črta | Singles usahnejo, zato začneš pisati kandidate. |
| Težko | 3.0 do 4.9 | Zahtevna stopnja: fish, wings, računanje s kletkami | Vzorec moraš najti čez več enot. |
| Strokovnjak | 5.0 do 6.9 | Hudičeva stopnja: verige in barvanje | Dolga sklepanja. Zapiski so nujni. |
| Mojster | 7.0 do 9.9 | Skrajna stopnja: združene povezave, finned fish, zaklenjene množice | Globoke verige, pogosto več zapored. |
| Legendarno | 10.0 in več | Skrajna stopnja in skrajna rešitev | Logiki zmanjka navadnih orodij, pojavijo se mreže in ugibanje s preverjanjem. |
Imena stopenj izvirajo iz lestve v našem vodniku po tehnikah reševanja. Vsaka stopnja je družina tehnik: osnovna pomeni štetje kandidatov znotraj ene enote, zahtevna vzorce čez enote (in računanje s kletkami v killerju), hudičeva verige povezanih kandidatov, skrajna združene povezave, zaklenjene množice in mreže, skrajna rešitev pa ugibanje s preverjanjem.
Uganke ocenjujemo s Sudoku Explainer, reševalnikom, ki ga je napisal Nicolas Juillerat. Njegova lestvica ER je najbolj znan način, kako postaviti številko na to, kako težak je sudoku, mi pa poganjamo svojo lastno različico v TypeScriptu.
Preprosto povedano:
Ena težka poteza torej določi celotno oceno. Mreža, ki pade s singles in pari, razen z enim X-Wing, je ocenjena kot uganka z X-Wing in pristane med Težko. Uganke, ki je ocenjevalnik sploh ne more rešiti z logiko, tu nikoli ne objavimo.
Pasovi so fiksni in se ne spreminjajo glede na velikost ali vrsto uganke. Lahko je 1.0 do 1.9, Srednje 2.0 do 2.9, Težko 3.0 do 4.9, Strokovnjak 5.0 do 6.9, Mojster 7.0 do 9.9 in Legendarno 10.0 in več. Vsaka uganka v našem katalogu leži v natanko enem pasu.
Tri stvari, po vrstnem redu pomembnosti:
Števila danih števil ni na seznamu, in to je naslednja točka.
Naravno je misliti, da manj danih števil pomeni težjo uganko. Naši lastni podatki pravijo drugače. To so števila danih števil čez naše klasične uganke 9x9:
| Stopnja | Najmanj danih | Povprečje | Največ danih |
|---|---|---|---|
| Lahko | 30 | 34.5 | 36 |
| Srednje | 22 | 27.8 | 40 |
| Težko | 22 | 27.0 | 44 |
| Strokovnjak | 21 | 24.7 | 29 |
| Mojster | 19 | 24.4 | 28 |
| Legendarno | 20 | 25.3 | 31 |
Legendarne uganke imajo v povprečju več danih števil (25.3) kot Mojster (24.4). Nekatere težke uganke imajo 44 danih števil, nekatere srednje pa le 22. Trend je resničen na skrajnostih, saj imajo lahke uganke res največ danih števil, a se razponi močno prekrivajo. Kje dana števila stojijo, šteje precej bolj kot to, koliko jih je. Za stran štetja glej matematiko sudokuja.
Šest stopenj pomeni isto v vsakem načinu, ker so pasovi ER enaki. Spremeni se material, na katerem tehnike delujejo.
Težka uganka v katerem koli načinu potrebuje tehniko zahtevne stopnje in nič več. Legendarna uganka v katerem koli načinu potrebuje nekaj blizu ali onkraj vrha lestve. Najtežje uganke v našem katalogu so ocenjene 12.8 (killer), 11.1 (klasični) in 10.4 (16x16); glej najtežje sudoku uganke, kaj je na vrhu.
Pravilo palca je igrati na stopnji, kjer dokončaš večino ugank, a se pri eni od treh moraš naučiti kaj novega. Če se vsakič zatakneš, se vrni za stopnjo nazaj in preberi tehniko, ki jo stopnja potrebuje. Če te nič ne upočasni, pojdi eno više. Vodnik po korakih pokaže vrstni red učenja tehnik, da je vsaka stopnja dosegljiva.