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Règles du sudoku 16x16

5 min de lecture

Le sudoku 16x16 (aussi appelé sudoku géant ou hexadoku) se joue sur une grille de 16 lignes et 16 colonnes. Vous remplissez chaque case avec l'un des 16 symboles de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque carré 4x4 contienne chaque symbole exactement une fois. C'est le jeu classique 9x9 en plus grand, avec la même logique et sans aucun calcul. Ce guide s'adresse aux joueurs qui connaissent le 9x9 et veulent essayer la grille plus grande.

Quelles sont les règles du sudoku 16x16 ?

  • La grille compte 256 cases : 16 lignes, 16 colonnes et seize carrés 4x4.
  • Il y a 16 symboles différents, et chacun apparaît exactement une fois dans chaque ligne, colonne et carré.
  • Certaines cases sont remplies au départ (les chiffres donnés). Vous placez le reste.
  • Une grille bien conçue a une seule solution, que vous atteignez par la logique seule. Vous n'avez jamais besoin de deviner.

C'est tout le règlement. Seule la taille change : un carré 4x4 contient 16 cases au lieu de 9, et chaque unité exige 16 symboles au lieu de 9.

Quels symboles le sudoku 16x16 utilise-t-il ?

Seize symboles ne tiennent pas dans les chiffres de 1 à 9, donc les grilles empruntent des lettres. Sur sudoku69, les symboles sont de 1 à 9 suivis de A, B, C, D, E, F et G, un caractère par case. D'autres sites et livres utilisent d'autres jeux de symboles : de 0 à 9 puis de A à F (les chiffres hexadécimaux, d'où « hexadoku »), ou simplement les nombres de 1 à 16. Les symboles ne sont que des étiquettes. Rien dans la grille ne dépend de leur valeur, donc A n'est pas « 10 » au sens arithmétique. Si vous passez d'un site à l'autre, vérifiez le jeu de symboles avant de commencer.

En quoi le 16x16 diffère-t-il du 9x9 ?

Les règles et les techniques sont les mêmes. Ce qui change, c'est l'échelle :

  • Plus de candidats par case. Une case vide peut démarrer avec jusqu'à 16 candidats, donc les notes se remplissent vite.
  • Plus de cases à parcourir. Chaque ligne, colonne et carré compte 16 cases, donc trouver l'unique place d'un symbole prend plus de temps.
  • Des parties plus longues. Il y a 256 cases à résoudre au lieu de 81.
  • Des carrés plus grands. Un carré 4x4 est une contrainte plus forte par symbole qu'un carré 3x3, et le balayage des carrés est généralement l'entrée la plus rapide.

Comparaison du 9x9 et du 16x16

Classique 9x916x16
Cases81256
Lignes et colonnes9 chacune16 chacune
Carrésneuf 3x3seize 4x4
Symboles1 à 91 à 9, puis A à G (sur sudoku69)
Cases par ligne, colonne, carré916
Chiffres donnés en moyenne, grilles Facile (notre catalogue)34.5151
Chiffres donnés en moyenne, grilles Légendaire (notre catalogue)25.394

Les nombres de chiffres donnés viennent des grilles que nous avons générées nous-mêmes. En 16x16, la plage Facile va de 130 à 154 chiffres donnés et la plage Légendaire de 88 à 101. Même nos grilles 16x16 les plus difficiles gardent plus d'un tiers de la grille remplie (94 sur 256 en moyenne). Moins de chiffres donnés ne signifie pas automatiquement une grille plus difficile, car la difficulté dépend de la technique la plus dure nécessaire, pas du nombre de chiffres donnés.

Comment résoudre un sudoku 16x16 ?

  1. Commencez par le carré le plus rempli. Choisissez le carré 4x4, la ligne ou la colonne qui contient déjà le plus de symboles. Il manque moins de symboles, donc moins de cases se les disputent.
  2. Parcourez par symbole. Choisissez un symbole, par exemple C. Examinez chaque carré à tour de rôle et demandez-vous quelles cases ne sont pas bloquées par un C dans la même ligne ou colonne. Quand il ne reste qu'une case, placez-le. C'est un singleton caché.
  3. Parcourez ensuite par case. Pour une case vide, listez les symboles déjà présents dans sa ligne, sa colonne et son carré. S'il n'en reste qu'un, placez-le. C'est un singleton nu. Les deux sont expliqués dans singletons nus et cachés.
  4. Notez les candidats quand les singletons s'épuisent. Écrivez de petites notes dans chaque case ouverte. Mettez-les à jour chaque fois que vous placez un symbole, sinon les notes deviennent une source d'erreurs.
  5. Utilisez les mêmes techniques avancées qu'au 9x9. Paires, paires pointantes, X-Wing et les autres s'appliquent toutes. Les motifs sont les mêmes, simplement plus grands.

Conseils pour une grande grille

  • Travaillez carré par carré dans un ordre fixe pour ne pas perdre le fil.
  • Gardez des notes propres. La plupart des erreurs en 16x16 viennent de candidats périmés, pas d'une logique faible.
  • Faites des pauses. Un regard neuf révèle souvent un singleton que vous aviez laissé passer.
  • Corrigez un placement erroné dès que vous le repérez. Une erreur se propage sur 256 cases.
  • Commencez au niveau Facile pour vous habituer aux lettres, puis montez.

Quelle est la difficulté d'un sudoku 16x16 ?

Les niveaux de difficulté sont les mêmes qu'au 9x9 sur sudoku69 : Facile, Moyen, Difficile, Expert, Maître et Légendaire, définis par la cotation Sudoku Explainer de l'étape la plus dure nécessaire. Le niveau Facile est coté de 1.0 à 1.9 et le niveau Légendaire commence à 10.0. Nos grilles 16x16 Facile plafonnent à 1.5 et notre grille 16x16 la plus difficile est cotée 10.4. Une grille que notre cotateur ne peut pas résoudre par la logique n'est jamais publiée. Les grilles 16x16 Facile sont douces en logique mais prennent plus de temps qu'une grille 9x9 Facile, car il y a plus de grille à parcourir.

Où jouer au sudoku 16x16 ?

Vous pouvez jouer au sudoku 16x16 sur sudoku69 avec 16x16 Facile et les cinq niveaux au-dessus, en utilisant les symboles de 1 à 9 et de A à G décrits plus haut. Pour d'autres tailles de grille, consultez sudoku géant et mini pour le contexte.