16x16ナンプレ(巨大ナンプレやヘキサドクとも呼ばれます)は、16行16列の盤面で遊びます。すべての行、すべての列、すべての4x4ブロックに、16種の記号がちょうど一つずつ入るように、全マスを埋めます。クラシック9x9を大きくしたもので、論理は同じ、計算は不要です。このガイドは、9x9を知っていて、もっと大きな盤面に挑戦したい人向けです。
ルールはこれで全部です。変わるのは大きさだけで、4x4ブロックは9マスではなく16マスあり、各ユニットに必要な記号は9種ではなく16種です。
16種の記号は1から9の数字に収まらないため、パズルは文字を借ります。sudoku69では、記号は1から9に続けてA、B、C、D、E、F、Gで、一マスにつき一文字です。ほかのサイトや本では別の組み合わせもあります。0から9に続けてAからF(16進数の数字で、「ヘキサドク」の名前の由来)や、ただの1から16の数字などです。記号は単なるラベルで、パズルは記号の値に左右されません。そのため、Aは計算上の「10」ではありません。サイトを行き来するときは、始める前に記号の種類を確認しましょう。
ルールもテクニックも同じです。変わるのは規模です。
| クラシック9x9 | 16x16 | |
|---|---|---|
| マス数 | 81 | 256 |
| 行と列 | それぞれ9 | それぞれ16 |
| ブロック | 3x3が九つ | 4x4が十六 |
| 記号 | 1から9 | 1から9に続けてAからG(sudoku69の場合) |
| 行・列・ブロックのマス数 | 9 | 16 |
| 初級の平均ヒント数(当サイトのカタログ) | 34.5 | 151 |
| 伝説級の平均ヒント数(当サイトのカタログ) | 25.3 | 94 |
ヒント数は、当サイトで生成した問題の数値です。16x16では、初級の範囲が130から154個、伝説級の範囲が88から101個です。最難の16x16でも、盤面の三分の一以上が埋まったままです(256マス中、平均94個)。ヒントが少ないからといって、問題が難しいとは限りません。難易度は、必要な最難のテクニックで決まり、ヒント数では決まらないからです。
sudoku69の難易度レベルは9x9と同じで、初級、中級、上級、超上級、達人、伝説級です。必要な最難ステップのSudoku Explainerレーティングで決まります。初級は1.0から1.9、伝説級は10.0からです。当サイトの16x16の初級は最大1.5で、最難の16x16問題は10.4です。レーターが論理で解けない問題は公開しません。16x16の初級は論理としてはやさしいものの、見る盤面が広いので、9x9の初級より時間がかかります。
sudoku69では、16x16 初級と、その上の五つのレベルで、上で説明した1から9とAからGの記号を使って遊べます。ほかの盤面の大きさについては、巨大・ミニナンプレで背景を解説しています。