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Jogar Sudoku!

Como Jogar Sudoku

5 min de leitura

Para jogar Sudoku, preencha cada célula vazia de um tabuleiro 9x9 com um dígito de 1 a 9, de modo que nenhum dígito se repita em nenhuma linha, coluna ou bloco 3x3. Algumas células já vêm preenchidas no início, e você as usa para descobrir o resto por lógica. Você nunca precisa chutar e nunca precisa somar nada. Este guia é para iniciantes completos e leva você das regras até a sua primeira colocação.

Regras do Sudoku

Um tabuleiro completo obedece a três regras ao mesmo tempo:

  • Regra da linha: cada uma das 9 linhas contém os dígitos de 1 a 9 exatamente uma vez.
  • Regra da coluna: cada uma das 9 colunas contém os dígitos de 1 a 9 exatamente uma vez.
  • Regra do bloco: cada um dos nove blocos 3x3 contém os dígitos de 1 a 9 exatamente uma vez.

Linhas, colunas e blocos são chamados de unidades. Toda célula pertence a exatamente uma linha, uma coluna e um bloco, e um dígito que você coloca precisa caber nos três. Como uma unidade tem nove células e precisa de nove dígitos diferentes, cada dígito aparece exatamente uma vez em cada unidade.

O tabuleiro: linhas, colunas, blocos e candidatos

O tabuleiro tem 81 células. As linhas correm na horizontal e as colunas na vertical. Esta página nomeia uma célula pela letra da linha e depois pelo número da coluna. As linhas vão de A a J de cima para baixo (a letra I é pulada) e as colunas de 1 a 9 da esquerda para a direita, então A9 é a linha de cima, coluna da direita. As linhas grossas marcam os nove blocos, numerados da esquerda para a direita, de cima para baixo.

  • Números iniciais (também chamados de pistas) são os dígitos impressos no começo. Eles nunca mudam.
  • Candidatos são os dígitos que ainda podem ir em uma célula vazia. Um dígito só é candidato se sua linha, coluna e bloco ainda não o contêm.
  • Anotações são candidatos que você escreve em letra pequena dentro de uma célula para não precisar calculá-los de novo.

O tabuleiro abaixo destaca uma de cada unidade em um quebra-cabeça Fácil: a linha D (na horizontal), a coluna 7 (na vertical) e o bloco 1 (canto superior esquerdo). Os dígitos grandes são números iniciais, os pequenos são candidatos.

  1. Sombreados: linha D (na horizontal), coluna 7 (na vertical) e bloco 1 (canto superior esquerdo). Cada um tem de 1 a 9 uma vez.

    Os dígitos grandes são números iniciais. Os dígitos pequenos são candidatos: o que cada célula vazia ainda pode receber.

Sombreados: linha D (na horizontal), coluna 7 (na vertical) e bloco 1 (canto superior esquerdo). Cada um tem de 1 a 9 uma vez. Os dígitos grandes são números iniciais. Os dígitos pequenos são candidatos: o que cada célula vazia ainda pode receber.

Sua primeira colocação: um exemplo explicado

Aqui está a linha de cima do mesmo quebra-cabeça Fácil, do nosso próprio catálogo. A linha A já contém 3, 6, 5, 2, 4 e 9, então os dígitos que faltam são 1, 7 e 8. Pegue a célula vazia na ponta direita, A9, e teste cada dígito que falta:

  1. A linha A não tem 1, 7 e 8, então esses são os candidatos de A9.

    O 1 está fora (C9 na coluna 9) e o 7 está fora (J9 na coluna 9, B8 no bloco 3).

    Só sobra o 8, então A9 é 8.

A linha A não tem 1, 7 e 8, então esses são os candidatos de A9. O 1 está fora (C9 na coluna 9) e o 7 está fora (J9 na coluna 9, B8 no bloco 3). Só sobra o 8, então A9 é 8.
  1. O 1 está fora: a coluna 9 já tem um 1 (em C9).
  2. O 7 está fora: a coluna 9 também tem um 7 (em J9), e o bloco 3 tem um em B8.
  3. Sobra o 8: nada na linha A, na coluna 9 ou no bloco superior direito contém um 8.

Só o 8 cabe, então A9 é 8. Isso se chama único nu: uma célula com exatamente um candidato. Quebra-cabeças Fáceis são resolvidos quase só repetindo essa verificação, e a sua imagem espelhada, o único oculto, em que um dígito tem apenas uma célula possível restante dentro de uma unidade. Os dois são explicados passo a passo em como resolver Sudoku.

Sudoku para iniciantes: como começar

  1. Procure os dígitos que mais aparecem nos números iniciais. Um dígito com muitas cópias no tabuleiro deixa poucos lugares para as cópias restantes.
  2. Olhe as linhas, colunas e blocos quase cheios. Menos células vazias significa menos candidatos.
  3. Para cada célula vazia, remova os dígitos que sua linha, coluna e bloco já contêm. Se restar um, coloque-o.
  4. Coloque e repita: cada novo dígito remove candidatos de cerca de vinte outras células.
  5. Quando nenhuma célula for obviamente forçada, passe para as anotações e procure um dígito que caiba em apenas uma célula de uma unidade.

Comece no nível Fácil. Nossos níveis são Fácil, Médio, Difícil, Especialista, Mestre e Lendário, e são classificados pelo passo de resolução mais difícil que um quebra-cabeça exige, não pela quantidade de dígitos dados.

Jogando no Sudoku69

Toque em uma célula e depois em um dígito no teclado numérico para colocá-lo. Abaixo do tabuleiro há três botões: Desfazer, Apagar e Modo Anotações. O Modo Anotações mostra um selo LIG. ou DESL. Enquanto estiver LIG., o teclado numérico adiciona ou remove anotações na célula selecionada em vez de colocar um dígito. Deixe em DESL. para voltar a colocar dígitos. O Desfazer volta pelas suas jogadas, então um passo errado não custa nada.

Sudoku é matemática?

Não no sentido de aritmética. Os dígitos poderiam ser nove letras ou nove cores e o quebra-cabeça funcionaria igual, porque nada é somado, subtraído ou multiplicado. Resolver é pura lógica e eliminação, embora a estrutura por trás dos tabuleiros seja um tema real da matemática. Veja a matemática do Sudoku para saber quantos tabuleiros existem e por que a quantidade de pistas importa.

Todo Sudoku tem uma só solução?

Um quebra-cabeça bem feito tem, e é isso que o torna justo. Se um quebra-cabeça tivesse duas soluções, nenhum passo lógico poderia escolher entre elas, e você seria obrigado a chutar. No Sudoku69, qualquer quebra-cabeça que nosso solucionador não consiga terminar só com lógica nunca é publicado, então nenhum quebra-cabeça aqui exige um chute.

Próximos passos

Quando as regras parecerem naturais, aprenda os métodos de resolução no guia passo a passo. A mesma ideia também aparece em outros formatos: o Sudoku Killer troca a maioria dos números iniciais por gaiolas de soma, e o Sudoku 16x16 usa blocos 4x4 maiores.