A dificuldade de um sudoku é a técnica mais difícil de que você precisa para resolvê-lo, não a quantidade de dígitos impressos no tabuleiro. Um quebra-cabeça que só pede únicos é fácil, por menos números iniciais que tenha. Um quebra-cabeça que obriga a seguir uma cadeia de candidatos ligados é difícil, por mais números iniciais que tenha. Este guia é para iniciantes e jogadores intermediários que querem saber o que os rótulos significam e qual nível escolher.
O sudoku69 tem seis níveis: Fácil, Médio, Difícil, Especialista, Mestre e Lendário. Cada um tem uma faixa de classificação na escala do Sudoku Explainer (ER), explicada mais abaixo.
| Nível | Faixa ER | Técnicas necessárias | Como é jogar |
|---|---|---|---|
| Fácil | 1.0 a 1.9 | Estratégias Básicas: únicos | Varredura constante. Sempre algo se encaixa. |
| Médio | 2.0 a 2.9 | Estratégias Básicas: pares, pares apontadores, redução bloco-linha | Os únicos acabam, então você começa a anotar candidatos. |
| Difícil | 3.0 a 4.9 | Estratégias Avançadas: peixes, asas, aritmética de gaiolas | É preciso achar um padrão que cruza várias unidades. |
| Especialista | 5.0 a 6.9 | Estratégias Diabólicas: cadeias e coloração | Deduções longas. As anotações são essenciais. |
| Mestre | 7.0 a 9.9 | Estratégias Extremas: elos agrupados, peixes com nadadeira, conjuntos bloqueados | Cadeias profundas, muitas vezes várias em sequência. |
| Lendário | 10.0 ou mais | Estratégias Extremas e Último Recurso | A lógica fica sem ferramentas comuns, e aparecem redes e tentativa e verificação. |
Os nomes dos grupos vêm da escada do nosso guia de técnicas de resolução. Cada grupo é uma família de técnicas: básicas significa contar candidatos dentro de uma unidade, avançadas significa padrões entre unidades (e aritmética de gaiolas no Killer), diabólicas significa cadeias de candidatos ligados, extremas significa elos agrupados, conjuntos bloqueados e redes, e último recurso significa tentar e verificar.
Classificamos os quebra-cabeças com o Sudoku Explainer, o resolvedor escrito por Nicolas Juillerat. A escala ER dele é a forma mais conhecida de dar um número à dificuldade de um sudoku, e usamos nossa própria versão em TypeScript.
Em palavras simples:
Ou seja, uma única jogada difícil define a classificação inteira. Um tabuleiro que cai com únicos e pares, exceto por um X-Wing, é classificado como um quebra-cabeça de X-Wing, e fica no Difícil. Um quebra-cabeça que o avaliador não consegue resolver por lógica nunca é publicado aqui.
As faixas são fixas e não mudam com o tamanho ou o tipo do quebra-cabeça. Fácil é de 1.0 a 1.9, Médio de 2.0 a 2.9, Difícil de 3.0 a 4.9, Especialista de 5.0 a 6.9, Mestre de 7.0 a 9.9 e Lendário de 10.0 em diante. Todo quebra-cabeça do nosso catálogo fica em exatamente uma faixa.
Três coisas, em ordem de importância:
A quantidade de números iniciais não está na lista, e esse é o próximo ponto.
É natural pensar que menos números iniciais significa um quebra-cabeça mais difícil. Nossos próprios dados dizem outra coisa. Estas são as contagens de números iniciais nos nossos quebra-cabeças clássicos 9x9:
| Nível | Menos números | Média | Mais números |
|---|---|---|---|
| Fácil | 30 | 34.5 | 36 |
| Médio | 22 | 27.8 | 40 |
| Difícil | 22 | 27.0 | 44 |
| Especialista | 21 | 24.7 | 29 |
| Mestre | 19 | 24.4 | 28 |
| Lendário | 20 | 25.3 | 31 |
Os quebra-cabeças Lendários têm mais números iniciais em média (25.3) do que os Mestre (24.4). Alguns Difíceis têm 44 números iniciais, enquanto alguns Médios têm só 22. A tendência é real nos extremos, já que os Fáceis de fato têm mais números iniciais, mas as faixas se sobrepõem bastante. Onde os números ficam importa muito mais do que quantos são. Para o lado da contagem, veja a matemática do sudoku.
Os seis níveis significam o mesmo em todos os modos, porque as faixas ER são idênticas. O que muda é o material sobre o qual as técnicas trabalham.
Um quebra-cabeça Difícil em qualquer modo precisa de uma técnica das Estratégias Avançadas e nada além. Um Lendário em qualquer modo precisa de algo perto ou além do topo da escada. Os quebra-cabeças mais difíceis do nosso catálogo têm classificação 12.8 (Killer), 11.1 (clássico) e 10.4 (16x16); veja os quebra-cabeças de sudoku mais difíceis para saber o que fica no topo.
A regra prática é jogar no nível em que você termina a maioria dos quebra-cabeças, mas aprende algo novo em um a cada três. Se você trava toda vez, desça um nível e leia a técnica que ele exige. Se nada nunca te atrasa, suba um. O guia passo a passo de resolução mostra a ordem para aprender as técnicas, de modo que cada nível pareça alcançável.