As técnicas de resolução de Sudoku formam uma escada. Cada degrau é um padrão que dá para aprender em poucos minutos, e cada um abre quebra-cabeças que os degraus anteriores não resolviam. Esta página lista as 38 técnicas que usamos, dos únicos que todo iniciante conhece às redes forçadas por trás dos nossos quebra-cabeças Killer mais difíceis, na ordem em que quem resolve realmente precisa delas.
O Sudoku clássico e o Killer dividem a maior parte da escada. O Killer acrescenta nove técnicas próprias baseadas em gaiolas, marcadas abaixo. Se você joga só o clássico, pule as técnicas do Killer; todo o resto vale para os dois.
Trabalhe de cima para baixo. Quando travar, a técnica de que você precisa quase sempre é a mais simples que você ainda não tentou, não a mais sofisticada que você conhece.
O ciclo para quando travar, em ordem:
únicos -> pares / trios -> pares apontadores, redução bloco-linha
-> aritmética de gaiolas (só Killer)
-> wings e peixes
-> cadeias e coloração
-> conjuntos quase bloqueados, redes forçadas
-> último recurso
Volte ao início após cada número colocado.
| Grupo | O que acrescenta | Onde você encontra |
|---|---|---|
| Básicas | Contar candidatos dentro de uma unidade | Fácil, Médio |
| Avançadas | Padrões entre duas ou três unidades, aritmética de gaiolas | Difícil |
| Diabólicas | Cadeias de candidatos ligados | Especialista |
| Extremas | Elos agrupados, conjuntos quase bloqueados, redes | Mestre, Lendário |
| Último Recurso | Tentar e verificar | O que sobrar |
37 técnicas em ordem de complexidade. Filtre pelo modo que você joga, ou leia direto de cima para baixo: todo artigo aponta para o próximo degrau.
Toda página de técnica termina com o nível de dificuldade em que o padrão se torna necessário pela primeira vez, então você pode escolher um quebra-cabeça compatível e testar na hora. Comece pelo Sudoku Killer fácil para o básico de gaiolas, ou pelo Sudoku clássico difícil para asas e peixes.