Sudoku īsinājumtaustiņi
Datora tastatūrā tu vari spēlēt jebkuru Sudoku69 spēli bez peles: pārvietojies starp šūnām ar bulttaustiņiem, tad ieraksti ciparu. Jauna spēle sākas ar izvēlētu augšējo kreiso šūnu. Tie paši taustiņi darbojas Klasiskajā 9x9, Killer 9x9 un 16x16. Šajā pamācībā ir uzskaitīti visi, tad taustiņi, kas darbojas pārējā vietnē. Tā rakstīta iesācējiem, kuri tikai sāk spēlēt sudoku datorā.
Kuri taustiņi darbojas mīklā?
| Taustiņš | Ko dara |
|---|---|
| 1 līdz 9 (augšējā rinda vai ciparu bloks) | Ievieto šo ciparu izvēlētajā šūnā. Kad Piezīmju režīms ir IESL., tā vietā pievieno vai noņem šo piezīmi |
| ← ↑ → ↓ | Pārvieto izvēlēto šūnu par vienu soli. Turot taustiņu, pārvietošanās turpinās |
| Space vai N | Ieslēdz vai izslēdz Piezīmju režīmu |
| X, 0, Backspace vai Delete | Dzēš izvēlēto šūnu (tās ciparu vai piezīmes) |
| Z, Ctrl+Z (⌘+Z uz Mac) | Atceļ tavu pēdējo gājienu. Turot Z, atcelšana turpinās |
| Ctrl+Y vai Ctrl+Shift+Z (⌘+Shift+Z uz Mac) | Atjauno gājienu, ko tikko atcēli |
| Escape | Aptur spēli. Nospiežot Escape vēlreiz, spēle turpinās |
Turot ciparu, Space, N, X vai Escape, darbība neatkārtojas. Atkārtojas tikai bulttaustiņi, Z un atjaunošana.
Atjaunot var tikai uzreiz pēc atcelšanas. Cipara ievietošana, dzēšana, piezīmes rakstīšana vai padoma izmantošana notīra atjaunošanas sarakstu.
Kuri taustiņi darbojas Krāsošanas režīmā?
Krāsošana atzīmē šūnu ar vienu no četrām krāsām. Tā palīdz sekot ķēdēm un kandidātiem, nemainot nevienu ciparu. Krāsošanas rīks parādās zem ciparu bloka, kad ir ieslēgts iestatījums „Krāsot šūnas“. Nospied P, lai ieslēgtu vai izslēgtu Krāsošanas režīmu. Kamēr tas ir ieslēgts, ciparu taustiņi krāso, nevis ievieto ciparus.
| Taustiņš | Ko dara Krāsošanas režīmā |
|---|---|
| P | Ieslēdz vai izslēdz Krāsošanas režīmu |
| 1 līdz 4 | Nokrāso izvēlēto šūnu ar krāsu no 1 līdz 4 |
| 0, Backspace, Delete vai X | Noņem krāsu no izvēlētās šūnas |
| Escape | Iziet no Krāsošanas režīma. Spēli neaptur |
| ← ↑ → ↓ | Pārvieto izvēlēto šūnu kā parasti |
Citi cipari un burti neko nedara, kamēr ir ieslēgta Krāsošana, un ciparu bloks arī nedarbojas. Krāsošana nekad nemaina ciparu vai piezīmi.
Kā bulttaustiņi pārvietojas pa dēli?
Katrs nospiediens pārvieto izvēli par vienu šūnu. Izvēle apstājas pie malas: labā bultiņa pēdējā kolonnā nepāriet uz pirmo. Bulttaustiņi darbojas tikai tad, kad dēlis ir redzams ekrānā, tāpēc lapā zemāk tie ritina lapu kā parasti. Šūnu joprojām var izvēlēties, noklikšķinot uz tās vai pieskaroties skārienekrānā.
Dotos ciparus un šūnas, ko atklāj padoms, mainīt nevar. Padomus atcelt nevar.
Kāpēc nav taustiņa Padomam?
Padoms maksā punktus, tāpēc nejauši nospiests taustiņš to varētu notērēt. Tā vietā izmanto pogu Padoms zem ciparu bloka.
Kas notiek, kad spēle ir apturēta?
Escape aptur spēli, un Escape vēlreiz to atsāk. Kamēr spēle apturēta, visi pārējie mīklas taustiņi neko nedara. Spēli var atsākt arī, noklikšķinot uz dēļa, atskaņošanas pogas vai ciparu bloka pogas.
Kas mainās 16x16?
16x16 dēlī ir 16 simboli: cipari no 1 līdz 9 un burti no A līdz G. Nospied burta taustiņu, lai to ievietotu, Shift nav vajadzīgs (Shift arī derēs). Piezīmju režīms, bulttaustiņi un dzēšana darbojas tāpat kā 9x9 dēlī. Noteikumi ir rakstā kā spēlēt 16x16 sudoku.
| Simbols | Taustiņš |
|---|---|
| 1 līdz 9 | 1 līdz 9 |
| A līdz G | A līdz G |
Kuri mīklas taustiņi tiek ignorēti?
- Taustiņi, kas nospiesti, kamēr atrodies teksta laukā.
- Alt vai Option kombinācijas un Ctrl vai ⌘ kombinācijas, izņemot atcelšanu un atjaunošanu, lai pārlūka un sistēmas īsinājumtaustiņi, piemēram, Ctrl+C, turpinātu darboties.
- Escape, kamēr atvērts dialogs vai izvēlne: tas aizver šo dialogu vai izvēlni un spēli neaptur.
- P un krāsošanas taustiņi, kad iestatījums „Krāsot šūnas“ ir izslēgts.
Kādas ir ekrāna vadīklas?
Zem ciparu bloka ir Atcelt, Atjaunot, Dzēst, Piezīmes un Padoms, kā arī Krāsošana, kad ir ieslēgts iestatījums „Krāsot šūnas“. Piezīmēm ir nozīmīte IESL. vai IZSL., bet Padoms rāda, cik padomu atlicis (3 vienā spēlē). Tās dara to pašu, ko iepriekš minētie taustiņi (izņemot Padomu, kuram taustiņa nav), un tālrunī vai planšetē tas ir vienīgais veids, kā spēlēt. Ja iestatījumos ieslēgsi „Rādīt, cik katra cipara vēl atlicis“, neliels skaitlis uz katra ciparu bloka taustiņa rādīs, cik šāda cipara tev vēl jāievieto.
Kuri taustiņi darbojas visā vietnē?
Šie darbojas katrā lapā, ne tikai mīklā.
| Taustiņš | Ko dara |
|---|---|
| Tab / Shift+Tab | Pārvieto fokusu uz priekšu / atpakaļ starp saitēm, pogām un laukiem |
| Enter | Aktivizē fokusēto saiti vai pogu |
| Space | Aktivizē fokusēto pogu galvenē, kājenē un dialogos. Spēlē (dēlis, ciparu bloks, vadīklas) Space ir Piezīmju taustiņš |
| Escape | Aizver atvērto dialogu, uznirstošo izvēlni vai uzvaras ekrānu (ekrānu „mīkla atrisināta“) |
Kā izvēlnes darbojas ar tastatūru?
Kompaktajā (mobilajā) izvēlnē nospied Space uz fokusēta spēles režīma, lai atvērtu tā līmeņu sarakstu. Nospied Space uz valodas ieraksta, lai atvērtu valodu sarakstu.
Kā lasīt profila diagrammas?
Profila lapā fokusē diagrammu ar Tab, tad pārvietojies pa tās punktiem:
| Taustiņš | Ko dara |
|---|---|
| ← vai ↓ | Iepriekšējais punkts |
| → vai ↑ | Nākamais punkts |
| Home | Pirmais punkts |
| End | Pēdējais punkts |
| Escape | Noņem izcelto punktu |
Ar ko sākt?
Spēle jauna? Vispirms izlasi kā spēlēt sudoku. Spēlē killer? Skaties kā spēlēt killer sudoku. Tad pārej uz vieglu klasisko mīklu un izmēģini taustiņus.