Sudoku sneltoetsen: spelen met het toetsenbord
Op een computertoetsenbord kun je elk Sudoku69-spel spelen zonder de muis: ga met de pijltjestoetsen van vakje naar vakje en typ dan een cijfer. Een nieuw spel begint met het vakje linksboven geselecteerd. Dezelfde toetsen werken in Klassiek 9x9, Killer 9x9 en 16x16. Deze gids noemt alle sudoku sneltoetsen, daarna de toetsen die op de rest van de site werken. Hij is geschreven voor beginners die voor het eerst sudoku op een computer spelen.
Welke toetsen werken in een puzzel?
| Toets | Wat hij doet |
|---|---|
| 1 tot 9 (bovenste rij of numeriek toetsenblok) | Plaatst dat cijfer in het geselecteerde vakje. Met de Notitiemodus AAN voegt hij in plaats daarvan die notitie toe of verwijdert hij die |
| ← ↑ → ↓ | Verplaatst de selectie één vakje. Houd de toets ingedrukt om door te gaan |
| Spatiebalk of N | Zet de Notitiemodus aan of uit |
| X, 0, Backspace of Delete | Wist het geselecteerde vakje (het cijfer of de notities) |
| Z, Ctrl+Z (⌘+Z op Mac) | Maakt je laatste zet ongedaan. Houd Z ingedrukt om door te gaan |
| Ctrl+Y of Ctrl+Shift+Z (⌘+Shift+Z op Mac) | Doet een zet opnieuw die je net ongedaan hebt gemaakt |
| Escape | Pauzeert het spel. Druk nogmaals op Escape om te hervatten |
Een cijfer, Spatiebalk, N, X of Escape ingedrukt houden herhaalt de actie niet. Alleen de pijltjes, Z en opnieuw herhalen.
Opnieuw werkt alleen direct na een Ongedaan. Een cijfer plaatsen, wissen, een notitie schrijven of een hint nemen leegt de lijst van Opnieuw.
Hoe bewegen de pijltjestoetsen over het bord?
Elke druk verplaatst de selectie één vakje. De selectie stopt aan de rand: de pijl naar rechts in de laatste kolom springt niet naar de eerste. Pijltjes werken alleen zolang het bord op het scherm zichtbaar is; verderop op de pagina scrollen ze de pagina zoals gewoonlijk. Je kunt een vakje nog steeds selecteren door erop te klikken of het op een touchscreen aan te tikken.
Gegeven cijfers en vakjes die door een hint zijn onthuld, kunnen niet worden gewijzigd. Hints kunnen niet ongedaan worden gemaakt.
Welke toetsen werken in de kleurmodus?
Met Kleuren markeer je een vakje met een van vier kleuren. Zo volg je ketens en houd je kandidaten bij zonder een cijfer te veranderen. Het gereedschap Kleuren verschijnt onder het cijferpaneel als de instelling „Vakjes kleuren” aanstaat. Druk op P om de kleurmodus aan of uit te zetten. Zolang hij aanstaat, kleuren de cijfertoetsen in plaats van cijfers te plaatsen.
| Toets | Wat hij doet in de kleurmodus |
|---|---|
| P | Zet de kleurmodus aan of uit |
| 1 tot 4 | Kleurt het geselecteerde vakje met kleur 1 tot 4 |
| 0, Backspace, Delete of X | Haalt de kleur van het geselecteerde vakje weg |
| Escape | Verlaat de kleurmodus. Het spel wordt niet gepauzeerd |
| ← ↑ → ↓ | Verplaatst het geselecteerde vakje, zoals altijd |
Andere cijfers en letters doen niets in de kleurmodus, en ook het numerieke toetsenblok reageert niet. Kleuren verandert nooit een cijfer of een notitie.
Waarom is er geen toets voor Hint?
Een hint kost punten, dus een verkeerde toetsaanslag kan er een verspillen. Gebruik in plaats daarvan de knop Hint onder de cijfertoetsen.
Wat gebeurt er als het spel gepauzeerd is?
Escape pauzeert het spel en nogmaals Escape hervat het. Tijdens de pauze doen alle andere puzzeltoetsen niets. Je kunt ook hervatten door op het bord, de afspeelknop of een knop van de cijfertoetsen te klikken.
Wat verandert er in 16x16?
Het 16x16-bord gebruikt 16 symbolen: de cijfers 1 tot 9 en de letters A tot G. Druk op de lettertoets om een letter te plaatsen, Shift is niet nodig (Shift werkt ook). Notitiemodus, pijltjes en wissen werken zoals op een 9x9-bord. De regels staan in hoe speel je sudoku 16x16.
| Symbool | Toets |
|---|---|
| 1 tot 9 | 1 tot 9 |
| A tot G | A tot G |
Welke puzzeltoetsen worden genegeerd?
- Toetsen die je typt terwijl je in een tekstveld zit.
- Combinaties met Alt of Option, en combinaties met Ctrl of ⌘ behalve ongedaan maken en opnieuw, zodat browser- en systeemsneltoetsen zoals Ctrl+C blijven werken.
- Escape terwijl een dialoogvenster of menu open is: het sluit dat venster of menu en pauzeert het spel niet.
- P en de kleurtoetsen als de instelling „Vakjes kleuren” uitstaat.
Wat zijn de knoppen op het scherm?
Onder de cijfertoetsen vind je Ongedaan, Opnieuw, Wissen, Notities en Hint. Notities toont een AAN- of UIT-label, en Hint toont hoeveel hints er nog over zijn (3 per spel). Ze doen hetzelfde als de toetsen hierboven (behalve Hint, die geen toets heeft), en ze zijn de enige manier om op een telefoon of tablet te spelen. Als de instelling „Vakjes kleuren” aanstaat, staat daar ook het gereedschap Kleuren. Zet je in de instellingen „Toon hoeveel van elk cijfer er nog zijn” aan, dan laat een klein getal op elke toets van het cijferpaneel zien hoeveel keer je dat cijfer nog moet plaatsen.
Welke toetsen werken op de hele site?
Deze werken op elke pagina, niet alleen in een puzzel.
| Toets | Wat hij doet |
|---|---|
| Tab / Shift+Tab | Verplaatst de focus vooruit / terug tussen links, knoppen en velden |
| Enter | Activeert de link of knop met focus |
| Spatiebalk | Activeert de knop met focus in de koptekst, de voettekst en dialoogvensters. In het spel (bord, cijfertoetsen, knoppen) is Spatiebalk de Notitietoets |
| Escape | Sluit het geopende dialoogvenster, het pop-upmenu of het winscherm (het scherm „puzzel opgelost”) |
Hoe werken de menu's met een toetsenbord?
Druk in het compacte (mobiele) menu op de spatiebalk op een spelmodus met focus om de lijst met niveaus te openen. Druk op de spatiebalk op het taalonderdeel om de lijst met talen te openen.
Hoe lees ik de profielgrafieken?
Geef een grafiek op de profielpagina focus met Tab en loop dan door de punten:
| Toets | Wat hij doet |
|---|---|
| ← of ↓ | Vorig punt |
| → of ↑ | Volgend punt |
| Home | Eerste punt |
| End | Laatste punt |
| Escape | Haalt de markering van het punt weg |
Waar begin ik?
Nieuw in het spel? Lees eerst hoe speel je sudoku. Speel je killer? Zie hoe speel je killer sudoku. Spring daarna in een makkelijke klassieke puzzel en probeer de toetsen uit.