Atajos de teclado del sudoku
En un teclado de ordenador puedes jugar cualquier partida de Sudoku69 sin ratón: muévete entre las celdas con las flechas y escribe un dígito. Una partida nueva empieza con la celda superior izquierda seleccionada. Las mismas teclas funcionan en Clásico 9x9, Killer 9x9 y 16x16. Esta guía enumera todos los atajos de teclado del sudoku y después las teclas que funcionan en el resto del sitio. Está escrita para principiantes que juegan al sudoku en un ordenador por primera vez.
¿Qué teclas funcionan en un puzle?
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| 1 a 9 (fila superior o teclado numérico) | Coloca ese dígito en la celda seleccionada. Con el Modo notas en SÍ, añade o quita esa nota en su lugar |
| ← ↑ → ↓ | Mueve la celda seleccionada un paso. Mantén la tecla pulsada para seguir moviéndote |
| Espacio o N | Activa o desactiva el Modo notas |
| X, 0, Retroceso o Supr | Borra la celda seleccionada (su dígito o sus notas) |
| Z, Ctrl+Z (⌘+Z en Mac) | Deshace tu última jugada. Mantén pulsada la Z para seguir deshaciendo |
| Ctrl+Y o Ctrl+Mayús+Z (⌘+Mayús+Z en Mac) | Rehace una jugada que acabas de deshacer |
| Esc | Pausa la partida. Pulsa Esc otra vez para reanudar |
Mantener pulsado un dígito, Espacio, N, X o Esc no repite la acción. Solo se repiten las flechas, la Z y rehacer.
Rehacer solo funciona justo después de deshacer. Colocar un dígito, borrar, escribir una nota o usar una pista vacía la lista de rehacer.
¿Cómo se mueven las flechas por el tablero?
Cada pulsación mueve la selección una celda. La selección se detiene en el borde: la flecha derecha en la última columna no salta a la primera. Las flechas actúan solo mientras el tablero está visible en pantalla, así que más abajo en la página desplazan la página como siempre. Siempre puedes seleccionar una celda haciendo clic en ella o tocándola en una pantalla táctil.
Las pistas iniciales y las celdas reveladas por una pista no se pueden cambiar. Las pistas no se pueden deshacer.
¿Qué teclas funcionan en el modo Pintar?
Pintar marca una celda con uno de cuatro colores. Te ayuda a seguir cadenas y a llevar la cuenta de los candidatos sin cambiar ningún dígito. La herramienta Pintar aparece bajo el teclado numérico cuando el ajuste «Colorear casillas» está activado. Pulsa P para activar o desactivar el modo Pintar. Mientras está activo, las teclas de dígitos pintan en lugar de colocar dígitos.
| Tecla | Qué hace en el modo Pintar |
|---|---|
| P | Activa o desactiva el modo Pintar |
| 1 a 4 | Pinta la celda seleccionada con el color 1 a 4 |
| 0, Retroceso, Supr o X | Quita la pintura de la celda seleccionada |
| Esc | Sale del modo Pintar. No pausa la partida |
| ← ↑ → ↓ | Mueve la celda seleccionada, como siempre |
Los demás dígitos y letras no hacen nada en el modo Pintar, y el teclado numérico tampoco responde. Pintar nunca cambia un dígito ni una nota.
¿Por qué no hay tecla para la Pista?
Una pista cuesta puntos, así que una pulsación accidental podría gastar una. Usa el botón Pista bajo el teclado numérico.
¿Qué pasa cuando la partida está en pausa?
Esc pausa la partida y otro Esc la reanuda. Mientras está en pausa, ninguna otra tecla del puzle hace nada. También puedes reanudar haciendo clic en el tablero, en el botón de reproducir o en un botón del teclado numérico.
¿Qué cambia en el 16x16?
El tablero 16x16 usa 16 símbolos: los dígitos del 1 al 9 y las letras de la A a la G. Pulsa la tecla de la letra para colocarla, sin necesidad de Mayús (con Mayús también funciona). El Modo notas, las flechas y el borrado funcionan igual que en un tablero 9x9. Las reglas están en cómo jugar al sudoku 16x16.
| Símbolo | Tecla |
|---|---|
| 1 a 9 | 1 a 9 |
| A a G | A a G |
¿Qué teclas del puzle se ignoran?
- Las teclas escritas mientras estás en un campo de texto.
- Las combinaciones con Alt u Opción, y las combinaciones con Ctrl o ⌘ distintas de deshacer y rehacer, para que los atajos del navegador y del sistema como Ctrl+C sigan funcionando.
- Esc mientras hay un cuadro de diálogo o menú abierto: cierra ese diálogo o menú y no pausa la partida.
- P y las teclas de pintura cuando el ajuste «Colorear casillas» está desactivado.
¿Cuáles son los controles en pantalla?
Debajo del teclado numérico encuentras Deshacer, Rehacer, Borrar, Notas y Pista. Notas muestra una insignia SÍ o NO, y Pista muestra cuántas pistas quedan (3 por partida). Hacen lo mismo que las teclas de arriba (salvo Pista, que no tiene tecla), y son la única forma de jugar en un móvil o una tableta. Cuando el ajuste «Colorear casillas» está activado, allí también aparece la herramienta Pintar. Si activas «Mostrar cuántos quedan de cada dígito» en los ajustes, un pequeño número en cada tecla del teclado numérico indica cuántas veces te falta colocar ese dígito.
¿Qué teclas funcionan en todo el sitio?
Funcionan en todas las páginas, no solo en un puzle.
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| Tab / Mayús+Tab | Mueve el foco hacia delante / atrás entre enlaces, botones y campos |
| Intro | Activa el enlace o botón con el foco |
| Espacio | Activa el botón con el foco en la cabecera, el pie y los cuadros de diálogo. En el juego (tablero, teclado numérico, controles) Espacio es la tecla de Notas |
| Esc | Cierra el cuadro de diálogo abierto, el menú emergente o la pantalla de victoria (la pantalla de «puzle resuelto») |
¿Cómo funcionan los menús con el teclado?
En el menú compacto (móvil), pulsa Espacio sobre un modo de juego con el foco para abrir su lista de niveles. Pulsa Espacio sobre la entrada de idioma para abrir la lista de idiomas.
¿Cómo leo los gráficos del perfil?
Pon el foco en un gráfico de la página de perfil con Tab y recorre sus puntos:
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| ← o ↓ | Punto anterior |
| → o ↑ | Punto siguiente |
| Inicio | Primer punto |
| Fin | Último punto |
| Esc | Quita el resaltado del punto |
¿Por dónde empiezo?
¿Eres nuevo en el juego? Lee primero cómo jugar al sudoku. ¿Juegas al killer? Mira cómo jugar al sudoku Killer. Luego lánzate a un puzle clásico fácil y prueba las teclas.