Para jugar al sudoku, rellena cada celda vacía de una cuadrícula de 9x9 con un dígito del 1 al 9 de modo que ningún dígito se repita en ninguna fila, columna o bloque de 3x3. Algunas celdas vienen rellenas al empezar, y las usas para deducir el resto por lógica. Nunca hace falta adivinar y nunca hace falta sumar nada. Esta guía es para principiantes totales y te lleva de las reglas a tu primera colocación.
Una cuadrícula terminada cumple tres reglas a la vez:
Las filas, columnas y bloques se llaman unidades. Cada celda pertenece exactamente a una fila, una columna y un bloque, y el dígito que coloques debe encajar en los tres. Como una unidad tiene nueve celdas y necesita nueve dígitos distintos, cada dígito aparece exactamente una vez en cada unidad.
La cuadrícula tiene 81 celdas. Las filas van en horizontal y las columnas en vertical. Esta página nombra una celda con la letra de la fila y luego el número de la columna. Las filas son de la A a la J desde arriba (se salta la letra I) y las columnas del 1 al 9 desde la izquierda, así que A9 es la fila superior, columna de la derecha. Las líneas gruesas marcan los nueve bloques, numerados de izquierda a derecha y de arriba abajo.
El tablero de abajo sombrea una unidad de cada tipo en un puzle Fácil: la fila D (horizontal), la columna 7 (vertical) y el bloque 1 (arriba a la izquierda). Los dígitos grandes son pistas, los pequeños son candidatos.
Aquí está la fila superior del mismo puzle Fácil, de nuestro propio catálogo. La fila A ya contiene 3, 6, 5, 2, 4 y 9, así que los dígitos que le faltan son 1, 7 y 8. Toma la celda vacía del extremo derecho, A9, y prueba cada dígito que falta:
Solo cabe el 8, así que A9 es 8. Esto se llama único desnudo (naked single): una celda con exactamente un candidato. Los puzles Fáciles se resuelven sobre todo repitiendo esta comprobación y su imagen especular, el único oculto (hidden single), donde un dígito solo tiene una celda posible dentro de una unidad. Ambos se explican paso a paso en cómo resolver un sudoku.
Empieza en el nivel Fácil. Nuestros niveles son Fácil, Medio, Difícil, Experto, Maestro y Legendario, y se gradúan por el paso de resolución más duro que necesita un puzle, no por cuántos dígitos vienen dados.
Toca una celda y luego toca un dígito en el teclado numérico para colocarlo. Debajo del tablero hay tres botones: Deshacer, Borrar y Modo notas. El Modo notas muestra una insignia SÍ o NO. Mientras está en SÍ, el teclado numérico añade o quita notas en la celda seleccionada en lugar de colocar un dígito. Ponlo en NO para volver a colocar dígitos. Deshacer retrocede por tus jugadas, así que un giro equivocado no cuesta nada.
No en el sentido de la aritmética. Los dígitos podrían ser nueve letras o nueve colores y el puzle funcionaría igual, porque no se suma, resta ni multiplica nada. Resolverlo es pura lógica y eliminación, aunque la estructura que hay detrás de las cuadrículas es un tema real de las matemáticas. Consulta las matemáticas del sudoku para saber cuántas cuadrículas existen y por qué importa el número de pistas.
Uno bien hecho sí, y eso es lo que lo hace justo. Si un puzle tuviera dos soluciones, ningún paso lógico podría elegir entre ellas, y te verías obligado a adivinar. En Sudoku69, cualquier puzle que nuestro solucionador no pueda terminar solo con lógica no se publica nunca, así que ningún puzle de aquí necesita una conjetura.
Cuando las reglas te resulten naturales, aprende los métodos de resolución en la guía paso a paso. La misma idea viene también en otras formas: el Sudoku Killer sustituye la mayoría de las pistas por jaulas de suma, y el sudoku 16x16 usa bloques más grandes de 4x4.