Klassinen sudoku
Täytä 9x9-ruudukko niin, että jokaisella rivillä, sarakkeella ja 3x3-lohkossa on numerot 1-9 kerran. Klassinen pulma ja paras paikka aloittaa.
Tämä wiki selittää jokaisen Sudoku69-pelin säännöt, ne ratkaisevat tekniikat ja kaiken yhteen sitovat oppaat. Se auttaa aloittelijaa ensimmäisen pulman kanssa ja kokenutta pelaajaa vaikeammille tasoille, kaikilla kuudella vaikeustasolla jokaisessa pelimuodossa.
Täytä 9x9-ruudukko niin, että jokaisella rivillä, sarakkeella ja 3x3-lohkossa on numerot 1-9 kerran. Klassinen pulma ja paras paikka aloittaa.
Ruudukko 9x9 on jaettu häkkeihin, joilla on tavoitesummat. Numero ei toistu häkin sisällä, ja vaikeimmilla tasoilla annettuja numeroita ei ole lainkaan.
Isompi ruudukko, 16 merkkiä (1-9 ja A-G) ja 4x4-lohkot. Sama logiikka kuin klassisessa, mutta jokainen ratkaisu kestää paljon pidempään.
Ratkaisutekniikat muodostavat tikapuut yksinkertaisista yksittäisistä aina pakottaviin verkkoihin asti. Tekniikoita on yhteensä 37, ja ne kannattaa oppia järjestyksessä. Jokaisessa artikkelissa on esimerkki, ja se vastaa tiettyä vaikeustasoa, joten ratkaisutekniikoiden koko lista näyttää, mitä opetella seuraavaksi.
Opi pelaamaan sudokua: kolme sääntöä, miten 9x9-ruudukko toimii, esimerkki ensimmäisestä siirrosta, muistiinpanot ja miten aloittelija pääsee alkuun.
Opi ratkaisemaan sudoku toistettavalla menetelmällä: etsi yksittäiset, lisää muistiinpanot, käytä pareja. Mukana oikea pulma ratkaistuna siirto siirrolta.
Sudokuvinkit ja strategiat aloittelijoille: skannaa ruudukko, käytä ristiinmerkintää ja muistiinpanoja, tarkista edetessäsi äläkä arvaa. Mukana esimerkki.
Miten sudokun vaikeus arvioidaan: kuusi tasoa Helposta Legendaariseen, mitä kukin vaatii, miksi vihjeiden määrä johtaa harhaan ja miten valitset sopivan tason.
Killer-sudokun säännöt: häkit, summat, ei toistoja ja ero klassiseen sudokuun. Opi 45-sääntö ja ensimmäiset siirrot, sitten pelaa verkossa.
Killer-sudokun yhdistelmätaulukko 2 - 9 ruudun häkeille: jokaisen summan kaikki numerojoukot, yksittäiset yhdistelmät merkittyinä. Käytä apuna ratkaistessa.
Innies ja outies käyttävät 45-sääntöä, jotta killer-sudokun häkkijaosta voi lukea numeron suoraan ennen kuin kirjoitat yhtään ehdokasta.
Killer-sudokun häkkien yhdistelmät näyttävät, mitkä summat syntyvät vain yhdellä numerojoukolla. Opi pakotetut summat ja lukitse numerot heti alussa.
Tutustu killer-sudokuun ja muihin laskentaan perustuviin sudokuvariantteihin, joissa logiikka yhdistyy aritmetiikkaan.
Alastomat ja piilotetut yksittäiset ovat kaksi tapaa, joilla sudoku pakottaa numeron ruutuun. Opi tunnistamaan molemmat ja ratkaise helpot ruudukot arvaamatta.
Alastomat ja piilotetut parit lukitsevat kaksi numeroa kahteen ruutuun. Opi tunnistamaan molemmat ja poista ehdokkaat, jotka estävät seuraavan yksittäisen.
Osoittavat parit lukitsevat numeron lohkon sisällä yhteen riviin tai sarakkeeseen ja poistavat sen muualta linjalta. Opi tunnistamaan ja käyttämään kuviota.
X-Wing-tekniikka selitettynä: kun numero on lukittu kahteen sarakkeeseen kahdella rivillä, voit poistaa sen kaikkialta muualta kyseisistä sarakkeista.
Y-Wing-tekniikka selitettynä: keskiruutu ja kaksi pihtiruutua, joissa on kolme numeroa, pakottavat poiston jokaisesta ruudusta, joka näkee molemmat pihtiruudut.
Tutustu sudokun eri tyyppeihin: killer-sudokuun, jättisudokuun ja lisäsääntöihin perustuviin variantteihin. Löydä seuraava haasteesi.
Kuka keksi sudokun ja mitä nimi tarkoittaa: Howard Garns, Dellin Number Place 1979, Nikoli 1984 ja The Times 2004, aikajanalla.
Kuinka monta sudokuruudukkoa on, miksi 17 vihjettä on minimi, onko jokaisella pulmalla yksi ratkaisu ja onko sudoku matematiikkaa. Luvut ja lähteet.
Mikä tekee sudokusta vaikeimman: luokitus, ei vihjeiden määrä. Omat vaikeimmat pulmamme (killer 12.8, klassinen 11.1, 16x16 10.4) ja Legendaarisen ratkaisu.
Auttaako sudoku aivoja? Mitä numeropulmia, muistia ja dementiariskiä koskevat tutkimukset löysivät, missä näyttö on heikkoa ja miten pelistä saa eniten irti.