Y-Wing, jota kutsutaan myös XY-Wingiksi, muodostuu kolmesta ruudusta, joissa kussakin on vain kaksi ehdokasta. Se on ensimmäinen kuvio, jonka useimmat ratkaisijat kohtaavat ja joka kattaa kolme eri numeroa. Se kannattaa oppia varhain, koska sen yläpuolella olevat wing-kuviot ovat kaikki saman idean muunnelmia.
Tarvitset kolme kahden ehdokkaan ruutua ja täsmälleen kolme numeroa niiden kesken:
{x,y}.{x,z} ja se näkee keskiruudun.{y,z} ja sekin näkee keskiruudun.Pihtiruutujen ei tarvitse nähdä toisiaan. Tärkeää on, että kumpikin jakaa keskiruudun rivin, sarakkeen tai lohkon.
Seuraa nyt keskiruutua. Jos keskiruutu on x, ensimmäinen pihtiruutu ei voi olla x, joten sen täytyy olla z. Jos keskiruutu on y, toinen pihtiruutu ei voi olla y, joten sen täytyy olla z. Keskiruudulla ei ole muita vaihtoehtoja, joten toinen pihtiruuduista on aina z.
Tämä on koko hyöty: z on varmasti jommassakummassa pihtiruudussa, joten mikään ruutu, joka näkee molemmat pihtiruudut, ei voi olla z.
| Y-Wing | XYZ-Wing | |
|---|---|---|
| Keskiruudun ehdokkaat | kaksi: {x,y} | kolme: {x,y,z} |
| Pihtiruutujen ehdokkaat | {x,z} ja {y,z} | {x,z} ja {y,z} |
Missä z voi piillä | jommassakummassa pihtiruudussa | keskiruudussa tai kummassa tahansa pihtiruudussa |
Poistat z:n ruuduista | jotka näkevät molemmat pihtiruudut | jotka näkevät kaikki kolme |
x ja y.x mutta ei y:tä. Kutsu sen toista numeroa z:ksi.{y,z}.z.z jokaisesta niistä ja tarkista sitten uudet yksittäiset.Demossa keskiruutu G9 sisältää {7,9}. Pihtiruutu G1 sisältää {5,7} ja näkee keskiruudun rivillä G. Pihtiruutu J7 sisältää {5,9} ja näkee keskiruudun lohkossa 9. Pihtiruudut eivät näe toisiaan. Kolme numeroa ovat 7, 9 ja 5, joten z on 5.
Seuraa kahta tapausta. Jos G9 on 7, G1 menettää 7:n ja muuttuu 5:ksi. Jos G9 on 9, J7 menettää 9:n ja muuttuu 5:ksi. Jompikumpi pihtiruuduista on kummassakin tapauksessa 5.
Kaksi ruutua näkee molemmat pihtiruudut. G8 näkee ruudun G1 rivillä G ja ruudun J7 lohkossa 9. J1 näkee ruudun G1 lohkossa 7 ja ruudun J7 rivillä J. Kumpikaan ei voi olla 5, joten poista 5 ruuduista G8 ja J1.
z:ää ei ole eikä päätelmää synny. Laske numerot ennen kaikkea muuta.Y-Wing kuuluu vaativien strategioiden joukkoon, ja se on yksi tällä tasolla useimmin tarvituista kuvioista. Odota sitä vaikeissa klassisissa sudokuissa, joissa kahden ehdokkaan ruutuja täynnä oleva jumiutunut ruudukko kätkee sellaisen lähes aina.