Začnemo z igro?

Igraj sudoku!

Death Blossom: sudoku tehnika

SkrajneKlasični + killerKorak 36 od 383 minute branja

Death Blossom pripne en Almost Locked Set na vsakega kandidata enega polja in prebere, kaj ima skupnega celoten cvet. Polje je steblo, množice so lističi in če vsak listič vsebuje isto številko, je ta številka vsiljena v enega od njih, ne glede na to, kaj se izkaže za steblo.

Kakšen je vzorec

Almost Locked Set je skupina n polj v eni enoti z n + 1 kandidati. Odvzemi mu eno številko in se zaklene: preostala polja morajo uporabiti vsako preostalo številko.

Death Blossom potrebuje tri stvari:

  • Steblo s k kandidati, običajno dvema ali tremi.
  • En listič na kandidata stebla: Almost Locked Set, ki vsebuje to številko, pri čemer vsaka kopija te številke v lističu vidi steblo.
  • Številko z, ki ni kandidat stebla in je prisotna v vseh lističih.

Nastavi steblo na katero koli njegovo vrednost. Ta vrednost je izločena iz ustreznega lističa, listič se zaklene in prisiljen je postaviti z. Vsaka vrednost stebla vodi do nekega lističa, ki drži z, zato z ne more živeti v polju, ki vidi vse kandidate z v vseh lističih.

ALS-XZDeath Blossom
Vključene množicedveena na kandidata stebla
Kaj jih povezujeomejena skupna številkapolje s steblom
Sklepena od obeh množic drži zeden od lističev drži z

Kdaj ga iskati

Išči, ko že zlahka opaziš Almost Locked Sete in Legendarna mreža še vedno noče naprej. Praktični primer so stebla z dvema kandidatoma: dva lističa, dve veji, hitro preverjanje. Steblo je pogosto navaden par, v katerega že deset minut strmiš.

Kako ga uporabiš, korak za korakom

  1. Izberi polje z dvema ali tremi kandidati kot steblo.
  2. Za vsakega kandidata stebla poišči bližnji Almost Locked Set, ki vsebuje to številko, pri čemer jo vsaka kopija vidi steblo.
  3. Naštej številke, ki jih drži vsak listič poleg številke stebla.
  4. Vzemi številko, ki je v vsakem lističu in ni kandidat stebla. To je z.
  5. Označi vsak kandidat z v vsakem lističu.
  6. Odstrani z iz vsakega polja zunaj stebla in lističev, ki vidi vse te oznake.

Rešen primer

  1. Lažje tehnike so izčrpane. Poglej E5, ki je lahko samo 5 ali 7.

  2. E5 je steblo. Je 5 ali 7, vsaka možnost pa dobi svoj listič.

  3. Listič za 5: D7, E7, E8 in E9 v kvadratu 6 imajo 1, 5, 6, 7 in 8, pet številk v štirih poljih. To je skoraj zaklenjena množica.

    Njene 5 so v E7, E8 in E9, vse v vrstici E s steblom.

  4. Listič za 7: C2 in C5 v vrstici C imata 1, 5 in 7, tri številke v dveh poljih.

    Njena edina 7 je C5, v stolpcu 5 s steblom.

  5. Če je E5 enak 5, listič v kvadratu 6 izgubi svoje 5. Štiri polja ostanejo z 1, 6, 7 in 8, zato je eno od D7 in E7 enako 1.

  6. Če je E5 enak 7, C5 ne more biti 7. C2 in C5 ostaneta z 1 in 5, zato je eno od njiju 1.

  7. Tako ali tako pristane 1 v D7, E7, C2 ali C5.

    1 odstranjena iz C7, ker vidi D7 in E7 v stolpcu 7 ter C2 in C5 v vrstici C.

Lažje tehnike so izčrpane. Poglej E5, ki je lahko samo 5 ali 7.

Steblo je E5 . Listič za 5 so D7, E7, E8 in E9 v kvadratu 6: štiri polja s številkami 1, 5, 6, 7 in 8, torej skoraj zaklenjena množica. Njene 5 so v E7, E8 in E9, vse v vrstici E s steblom. Listič za 7 sta C2 in C5 v vrstici C, ki drži 1, 5 in 7. Njena edina 7 je C5, v stolpcu 5 s steblom.

Če je E5 enak 5, listič kvadrata 6 izgubi svoje 5 in ostanejo mu 1, 6, 7 in 8, zato je D7 ali E7 enak 1. Če je E5 enak 7, C5 ne more biti 7, zato sta C2 in C5 in eno od njiju je 1. Tako ali tako pristane 1 v D7, E7, C2 ali C5. C7 vidi D7 in E7 po stolpcu 7 ter C2 in C5 po vrstici C, zato C7 izgubi svojo 1.

Pogoste napake

  • Uporaba lističa, ki ne vsebuje številke stebla, na katero naj bi odgovarjal. Vsak listič mora pokriti natanko eno vejo.
  • Izbira z med kandidati stebla. Biti mora neodvisna od vrednosti stebla.
  • Prekrivanje lističa s poljem stebla ali z drugim lističem.
  • Izločanje iz polj, ki vidijo oznake z le enega lističa.

Kje ga srečaš

Death Blossom je orodje skrajne stopnje in se pojavlja predvsem v Legendarnih ugankah. Obnaša se kot zelo kratka vsiljena struktura z razvejanjem, skritim znotraj lističev, zato ga reševalci, vešči XY-verig, običajno najdejo lažje, kot pričakujejo.