デスブロッサムは、ひとつのマスのすべての候補にアルモスト・ロックト・セットをひとつずつ結び、花全体の共通点を読み取る技です。マスが茎、セットが花びらです。すべての花びらに同じ数字が含まれていれば、茎がどの値になっても、その数字はどれかの花びらに入ります。
アルモスト・ロックト・セットは、ひとつのユニットにある n 個のマスが n + 1 個の候補を持つ集まりです。候補の数字をひとつ取り除くと固まり、残りのマスは残りの数字をすべて使います。
デスブロッサムには、次の三つが必要です。
k 個ある茎のマス。ふつうは二つか三つです。z。茎を任意の値に決めます。その値は対応する花びらから消え、花びらは固まって z を置くしかなくなります。茎のどの値でも、どれかの花びらが z を持つので、すべての花びらの z 候補すべてに関連するマスには、z は入りません。
| ALS-XZ | デスブロッサム | |
|---|---|---|
| 関わるセット | 二つ | 茎の候補ごとにひとつ |
| つなぐもの | 制限共通数字 | 茎のマス |
| 結論 | 二つのセットのどちらかが z を持つ | どれかの花びらが z を持つ |
アルモスト・ロックト・セットを見つけることに慣れて、それでも伝説級の盤面が動かないときに探しましょう。実用的なのは、2候補マスの茎です。花びらが二つ、分岐が二つで、確認が早く済みます。茎は、長いあいだにらんでいた普通のペアであることもよくあります。
z です。z 候補に印をつけます。z を消します。茎は E5 です。5の花びらは、ブロック6の D7、E7、E8、E9 の四マスで、1、5、6、7、8 が入っており、アルモスト・ロックト・セットになっています。5は E7、E8、E9 にあり、いずれも茎と同じ行Eです。7の花びらは、行Cの C2 と C5 で、1、5、7 が入っています。7は C5 だけで、茎と同じ列5にあります。
E5 が5なら、ブロック6の花びらは5が消えて 1、6、7、8 が残り、D7 か E7 が1になります。E5 が7なら C5 は7になれないので、C2 と C5 は になり、どちらかが1です。どちらにしても、D7、E7、C2、C5 のどれかに1が入ります。C7 は列7で D7 と E7 に、行Cで C2 と C5 に関連するので、C7 から1が消えます。
z を茎自身の候補から選ぶ。茎の値と無関係でなければなりません。z 印にしか関連しないマスから消去する。デスブロッサムは超高度なテクニックで、主に伝説級のパズルに登場します。分岐が花びらの中に隠れた、とても短い強制構造のようなものです。XYチェーンに慣れている人ほど、思ったより簡単に見つけられます。