Klar for å spille?

Spill sudoku!

Jellyfish: sudoku-teknikk

DjevelskKlassisk + KillerSteg 27 av 384 min lesetid

Jellyfish (manet) er 4x4-medlemmet i fiskefamilien: ett siffer, 4 baselinjer, 4 dekklinjer. Den fungerer akkurat som en X-Wing, bare bredere, og er den siste fiskestørrelsen det er verdt å lete etter i et 9x9-brett.

Hva mønsteret er

Velg et siffer og 4 rader. Hvis hver gjenværende kandidat for det sifferet i disse 4 radene ligger i de samme 4 kolonnene, har du en Jellyfish. 4 rader trenger 4 eksemplarer av sifferet, og de 4 eksemplarene har bare 4 kolonner å bruke, så hver av disse kolonnene er helt oppbrukt. Sifferet kan da fjernes fra disse 4 kolonnene i alle andre rader.

Mønsteret fungerer også andre veien: 4 kolonner der kandidatene for et siffer er begrenset til 4 rader, eliminerer sifferet fra disse radene ellers.

FiskBaselinjerDekklinjerMulig utbytte
X-Wing221-4 elimineringer
Swordfish332-8 elimineringer
Jellyfish441-12 elimineringer

En baselinje trenger ikke alle 4 kolonnene. 2 eller 3 posisjoner går fint, så lenge de faller innenfor de valgte 4 kolonnene og de 4 linjene til sammen bruker alle 4.

Når du bør lete etter det

Jakt på en Jellyfish først etter at Swordfish har feilet, og bare for siffer som allerede er sjeldne. Hvis et siffer fortsatt dukker opp 7 eller 8 ganger per rad, er søket håpløst. De gode målene er siffer med 2 eller 3 plasser i de fleste radene.

Det er ingen vits i å gå større. I et 9x9-brett har en fisk med 5 linjer alltid en tilsvarende fisk med 4 linjer blant de gjenværende linjene, så alt over en Jellyfish er bortkastet innsats.

Slik bruker du det, steg for steg

  1. Velg et siffer og list opp, for hver rad, kolonnene der det fortsatt er en kandidat.
  2. Behold bare radene med 2, 3 eller 4 posisjoner.
  3. Se etter 4 av disse radene hvis samlede kolonnemengde er nøyaktig 4 kolonner.
  4. Bekreft antallet: 4 rader, 4 kolonner, ingen femte kolonne noe sted.
  5. Fjern sifferet fra disse 4 kolonnene i de andre 5 radene.
  6. Gjenta med kolonner som baselinjer.

Et gjennomgått eksempel

Sifferet 2, baserader A, C, E og G. Hver har nøyaktig 2 steder for 2-eren: A4 og A8, C5 og C8, E5 og E9, G4 og G9.

  1. Enklere teknikker er brukt opp. Se på 2-erne i rad A, C, E og G.

  2. Rad A, C, E og G har hver nøyaktig to steder for 2: A4 og A8, C5 og C8, E5 og E9, G4 og G9.

  3. Alle åtte rutene ligger i bare fire kolonner: 4, 5, 8 og 9.

  4. De fire radene trenger fire 2-ere, og ingen kolonne kan ha to av dem. Så hver av kolonne 4, 5, 8 og 9 får sin 2 fra rad A, C, E eller G.

    D5 ligger i kolonne 5, men utenfor disse radene.

  5. 2 fjernet fra D5 fordi kolonne 5 allerede får sin 2 fra C5 eller E5.

Enklere teknikker er brukt opp. Se på 2-erne i rad A, C, E og G.

Alle 8 rutene ligger i 4 kolonner: 4, 5, 8 og 9. De 4 radene trenger 4 toere og ingen kolonne kan ha 2 av dem, så hver av disse kolonnene får sin 2 fra rad A, C, E eller G. Rutene danner en lukket sløyfe (A4, A8, C8, C5, E5, E9, G9, G4), så denne Jellyfish-en brytes ikke ned i 2 X-Wings.

Den eneste ruten i disse kolonnene utenfor baseradene som fortsatt har en 2, er D5. Kolonne 5 får allerede sin 2 fra C5 eller E5, så 2-eren fjernes fra D5.

Én eliminering er et normalt resultat. Ekte Jellyfish fjerner ofte svært lite, og tabellen over viser et spenn, ikke hva du kan forvente.

Vanlige feil

  • Å telle en femte kolonne. Én løs kandidat i en baselinje dreper mønsteret helt, så sjekk hver baserad på nytt før du eliminerer noe.
  • Å bruke en baselinje med bare én posisjon. Det er en hidden single. Plasser den og skann på nytt.
  • Å eliminere inne i baselinjene. De 4 baseradene beholder kandidatene sine, bare de andre 5 radene mister dem.
  • Å blande siffer. En fisk er logikk for ett siffer fra start til slutt.
  • Å lete etter en Jellyfish før du har sjekket delmengder. Naked og Hidden Quads er langt vanligere og mye lettere å se.

Hvor du møter det

Jellyfish er et mønster på djevelsk nivå. Det blir først nødvendig i Ekspert-oppgaver, og dukker opp igjen i vanskeligere brett der et siffer er hardnakket spredt utover brettet. På Lett til Vanskelig vil en mindre fisk eller en delmengde alltid komme dit først.