Ești gata de joc?

Joacă Sudoku!

Finned Swordfish

ExtremeClasic + KillerPasul 33 din 384 minute de citit

Un Finned Swordfish este un Swordfish care aproape funcționează. 3 rânduri ar bloca o cifră în 3 coloane, doar că un rând are un candidat în plus pentru acea cifră. Acel candidat suplimentar este aripioara (fin) și nu distruge tiparul, ci doar scurtează lista celulelor pe care le poți curăța.

Ce este tiparul

Un Swordfish curat pe cifra d folosește 3 linii de bază (să zicem 3 rânduri). În fiecare linie de bază, orice d se află în aceleași 3 coloane, liniile de acoperire. Fiindcă cele 3 rânduri au nevoie de 3 coloane diferite între ele, d este consumat în acele coloane și poate fi eliminat din ele peste tot în rest.

Un Finned Swordfish strică această ordine într-un singur loc. Un rând de bază are un d în plus în afara coloanelor de acoperire, iar acel candidat se află într-un bloc care conține și una dintre celulele tiparului din același rând. Acum există două posibilități:

  • Aripioara este falsă. Swordfish-ul este real și toate eliminările lui obișnuite se aplică.
  • Aripioara este adevărată. Atunci celula respectivă este d, deci d dispare din restul blocului ei.

Tot ce este valabil în ambele cazuri poate fi eliminat în siguranță. Asta înseamnă doar celulele liniilor de acoperire din blocul aripioarei.

SwordfishFinned Swordfish
Poziții ale cifrei per linie de bază2 sau 3, toate în liniile de acoperireo linie are un candidat în plus în afară
Unde se află candidatul în plusnicăieriun bloc, comun cu o celulă a tiparului
Eliminăritoate celulele liniilor de acoperire din afara liniilor de bazădoar cele care văd și aripioara

Când să o cauți

Caută-l după ce o căutare simplă de fish eșuează. Dacă găsești 3 rânduri în care d este aproape limitat la 3 coloane și doar un candidat rătăcit strică totul, verifică dacă acel candidat împarte un bloc cu o celulă a tiparului din propriul rând. Dacă da, ai un Finned Swordfish. Când celula tiparului din blocul aripioarei nu are deloc d, forma se numește sashimi, iar concluzia rămâne aceeași.

Cum o aplici, pas cu pas

  1. Alege o cifră și listează, rând cu rând, coloanele în care mai poate ajunge.
  2. Găsește 3 rânduri ai căror candidați cad în 3 coloane plus cel mult un intrus.
  3. Verifică intrusul: trebuie să se afle într-un bloc care conține și una dintre celulele tiparului din rândul lui.
  4. Ia coloanele de acoperire și păstrează doar celulele din blocul aripioarei.
  5. Elimină cifra din acele celule, ignorând celulele din rândurile de bază.
  6. Repetă cu coloane ca linii de bază și rânduri ca linii de acoperire.

Un exemplu rezolvat

Cifra 7, rândurile de bază B, F și H. Rândul B are 7 în B1 și B9, rândul H în H1, H2 și H9, rândul F în F2, F7 și F9. Toate se află în coloanele 1, 2 și 9, cu excepția lui F7, aripioara, care împarte blocul 6 cu celula tiparului F9.

  1. Tehnicile mai simple s-au epuizat. Privește cifrele 7 din rândurile B, F și H.

  2. Rândul B își poate pune 7 în B1 sau B9, rândul H în H1, H2 sau H9, iar rândul F în F2, F7 sau F9.

  3. Toate aceste cifre 7 se află în coloanele 1, 2 și 9, cu excepția celei din F7.

  4. F7 este aripioara. Împarte blocul 6 cu celula F9 din tipar.

  5. Cazul 1: F7 nu este 7. Atunci cele trei rânduri formează un Swordfish obișnuit, iar coloanele 1, 2 și 9 pierd 7 peste tot în rest: A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 și J9.

  6. Cazul 2: F7 este 7. Atunci restul blocului 6 pierde 7: D8, D9, E7, E8 și F9.

  7. 7 eliminat din D9: este singura celulă care pierde 7 în ambele cazuri, fiind în coloana 9 și în blocul 6.

Tehnicile mai simple s-au epuizat. Privește cifrele 7 din rândurile B, F și H.

Două cazuri:

  • F7 nu este 7: un Swordfish simplu, deci coloanele 1, 2 și 9 pierd 7 în A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 și J9.
  • F7 este 7: blocul 6 pierde 7 în D8, D9, E7, E8 și F9.

Doar D9 apare în ambele liste (coloana 9 și blocul 6), deci 7 se elimină din D9. Celelalte celule din coloanele de acoperire nu văd aripioara și rămân.

Un Swordfish sashimi funcționează la fel când celula tiparului din blocul aripioarei nu are niciun candidat.

  1. Tehnicile mai simple s-au epuizat. Privește cifrele 1 din coloanele 5, 6 și 8.

  2. Coloana 5 își poate pune 1 în A5 sau D5, coloana 6 în D6 sau J6, iar coloana 8 în B8 sau J8.

  3. Toate se află în rândurile A, D și J, cu excepția lui B8. Colțul A8 este un 3 dat, deci B8 este o aripioară sashimi în blocul 3.

  4. Dacă B8 nu este 1, cele trei coloane formează un Swordfish pe rândurile A, D și J, iar rândul A își pierde celelalte cifre 1.

    Dacă B8 este 1, blocul 3 își pierde celelalte cifre 1. A9 este în rândul A și în blocul 3, deci nu poate fi 1 în niciun caz.

  5. 1 eliminat din A9, pentru că rândul A și blocul 3 îl exclud pe amândouă.

Tehnicile mai simple s-au epuizat. Privește cifrele 1 din coloanele 5, 6 și 8.

Aici cifra este 1, iar liniile de bază sunt coloanele 5, 6 și 8, cu rândurile de acoperire A, D și J. Colțul A8 este o cifră dată 3, deci B8 este o aripioară sashimi în blocul 3. Dacă B8 nu este 1, coloanele formează un Swordfish și rândul A pierde ceilalți 1. Dacă B8 este 1, blocul 3 pierde ceilalți 1. A9 se află în rândul A și în blocul 3, deci își pierde 1 în ambele cazuri.

Greșeli frecvente

  • Aplicarea totuși a tuturor eliminărilor Swordfish complet. Fără restricția aripioarei, deducția este pur și simplu greșită.
  • Acceptarea unei aripioare dintr-un bloc fără nicio celulă a tiparului din propriul rând. Atunci cele 2 cazuri nu au nicio concluzie comună.
  • Admiterea a 2 candidați rătăciți în blocuri diferite. Un singur bloc.
  • Uitarea căutării transpuse. Jumătate dintre toate tiparele fish cu aripioară apar doar când folosești coloanele ca linii de bază.

Unde îl întâlnești

Finned Swordfish aparține treptei extreme. Rareori vei avea nevoie de el înainte de Maestru și apare regulat în puzzle-urile Maestru, unde un fish curat e la un candidat distanță de a funcționa. Învață mai întâi Swordfish-ul fără aripioară; aripioara este o mică regulă în plus peste un tipar pe care îl știi deja.