Redo att spela?

Spela sudoku!

Finned Swordfish

ExtremtKlassisk + KillerSteg 33 av 384 min läsning

En Finned Swordfish är en Swordfish som nästan fungerar. 3 rader skulle låsa en siffra till 3 kolumner, förutom att en rad har en extra kandidat för den siffran. Den extra kandidaten är fenan, och den dödar inte mönstret, den krymper bara listan med celler du kan rensa.

Vad mönstret är

En ren Swordfish på siffran d använder 3 baslinjer (säg 3 rader). I varje baslinje ligger varje d i samma 3 kolumner, de täckande linjerna. Eftersom de 3 raderna behöver 3 olika kolumner mellan sig är d slutanvänd i de kolumnerna och kan tas bort från dem överallt annars.

En Finned Swordfish bryter den ordningen på ett ställe. En baslinjerad har ytterligare ett d utanför de täckande kolumnerna, och den extra kandidaten ligger i en ruta som också har en av mönstrets celler i samma rad. Nu finns 2 möjligheter:

  • Fenan är falsk. Swordfishen är verklig, och alla dess vanliga elimineringar gäller.
  • Fenan är sann. Då är den cellen d, så d lämnar resten av dess ruta.

Allt som båda fallen är överens om är säkert att ta bort. Det betyder bara celler på täckande linjer inom fenans ruta.

SwordfishFinned Swordfish
Siffrans platser per baslinje2 eller 3, alla på de täckande linjernaen linje har en extra utanför
Var den extra sitteringenstansen ruta, delad med en mönstercell
Elimineringaralla celler på täckande linjer utanför baslinjernabara de som också ser fenan

När du ska leta efter den

Leta efter den när en vanlig fisksökning misslyckas. Om du hittar 3 rader där d nästan är begränsat till 3 kolumner och bara en enda vilsen kandidat förstör det, kontrollera om den delar ruta med en mönstercell i sin egen rad. Gör den det har du en Finned Swordfish. När mönstercellen i fenans ruta inte har något d alls kallas formen Sashimi och samma slutsats gäller fortfarande.

Så använder du den, steg för steg

  1. Välj en siffra och lista, rad för rad, kolumnerna där den fortfarande kan stå.
  2. Hitta 3 rader vars kandidater faller inom 3 kolumner plus högst en inkräktare.
  3. Kontrollera inkräktaren: den måste ligga i en ruta som också innehåller en av radens mönsterceller.
  4. Ta de täckande kolumnerna och behåll bara cellerna inom fenans ruta.
  5. Ta bort siffran från de cellerna och ignorera celler i baslinjerna.
  6. Upprepa med kolumner som baslinjer och rader som täckande linjer.

Ett genomgånget exempel

Siffran 7, baslinjer rad B, F och H. Rad B har 7 i B1 och B9, rad H i H1, H2 och H9, rad F i F2, F7 och F9. Alla dessa ligger i kolumn 1, 2 och 9 utom F7, fenan, som delar ruta 6 med mönstercellen F9.

  1. De enklare teknikerna är slut. Titta på sjuorna i rad B, F och H.

  2. Rad B kan ha sin 7 i B1 eller B9, rad H i H1, H2 eller H9, och rad F i F2, F7 eller F9.

  3. Alla dessa sjuor ligger i kolumn 1, 2 och 9, utom F7.

  4. F7 är fenan. Den delar ruta 6 med mönstercellen F9.

  5. Fall 1: F7 är inte 7. Då är de tre raderna en vanlig Swordfish, och kolumn 1, 2 och 9 förlorar 7 överallt annars: A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 och J9.

  6. Fall 2: F7 är 7. Då förlorar resten av ruta 6 sin 7: D8, D9, E7, E8 och F9.

  7. 7 stryks från D9: den är den enda cellen som förlorar 7 i båda fallen, eftersom den ligger i kolumn 9 och i ruta 6.

De enklare teknikerna är slut. Titta på sjuorna i rad B, F och H.

2 fall:

  • F7 är inte 7: en vanlig Swordfish, så kolumn 1, 2 och 9 förlorar 7 i A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 och J9.
  • F7 är 7: ruta 6 förlorar 7 i D8, D9, E7, E8 och F9.

Bara D9 finns i båda listorna (kolumn 9 och ruta 6), så 7 tas bort från D9. De andra cellerna på täckande kolumner ser inte fenan och blir kvar.

En Sashimi Swordfish fungerar på samma sätt när mönstercellen i fenans ruta inte har någon kandidat alls.

  1. De enklare teknikerna är slut. Titta på ettorna i kolumn 5, 6 och 8.

  2. Kolumn 5 kan ha sin 1 i A5 eller D5, kolumn 6 i D6 eller J6, och kolumn 8 i B8 eller J8.

  3. Alla ligger i rad A, D och J utom B8. Hörnet A8 är en given 3, så B8 är en sashimi-fena i ruta 3.

  4. Om B8 inte är 1 bildar de tre kolumnerna en Swordfish på rad A, D och J, och rad A förlorar sina andra ettor.

    Om B8 är 1 förlorar ruta 3 sina andra ettor. A9 ligger i rad A och i ruta 3, så den kan inte vara 1 i något av fallen.

  5. 1 stryks från A9 eftersom både rad A och ruta 3 utesluter den.

De enklare teknikerna är slut. Titta på ettorna i kolumn 5, 6 och 8.

Här är siffran 1 och baslinjerna är kolumn 5, 6 och 8, med täckande rader A, D och J. Hörnet A8 är en given 3:a, så B8 är en Sashimi-fena i ruta 3. Om B8 inte är 1 bildar kolumnerna en Swordfish och rad A förlorar sina andra 1:or. Om B8 är 1 förlorar ruta 3 sina andra 1:or. A9 ligger i rad A och ruta 3, så den förlorar sin 1:a hur som helst.

Vanliga misstag

  • Att ta de fulla elimineringarna från Swordfish ändå. Utan fenans begränsning är slutledningen helt enkelt fel.
  • Att acceptera en fena som ligger i en ruta utan mönstercell från sin egen rad. Då delar de 2 fallen ingen slutsats.
  • Att tillåta 2 vilsna kandidater i olika rutor. Bara en ruta.
  • Att glömma den transponerade sökningen. Hälften av alla finned fisk syns bara när du använder kolumner som baslinjer.

Var du stöter på den

Finned Swordfish hör till de extrema strategierna. Du behöver den sällan före Mästare, och den dyker upp regelbundet i Mästare-pussel där en ren fisk saknar en kandidat för att fungera. Lär dig den fenlösa Swordfishen först; fenan är en liten extraregel ovanpå ett mönster du redan kan.