Sedia untuk bermain?

Main Sudoku!

Finned Swordfish

EkstremKlasik + KillerLangkah 33 daripada 384 min bacaan

Finned Swordfish ialah Swordfish yang hampir berjaya. Tiga baris akan mengunci satu digit dalam tiga lajur, kecuali satu baris membawa satu calon tambahan bagi digit itu. Calon tambahan itu ialah sirip (fin), dan ia tidak membunuh corak ini, ia hanya mengecilkan senarai sel yang boleh anda kosongkan.

Apakah coraknya

Swordfish bersih bagi digit d menggunakan tiga garis asas (katakan tiga baris). Dalam setiap garis asas, setiap d berada dalam tiga lajur yang sama, iaitu garis liputan. Oleh sebab tiga baris itu memerlukan tiga lajur berbeza di antara mereka, d habis digunakan dalam lajur tersebut dan boleh dibuang daripadanya di tempat lain.

Finned Swordfish merosakkan kekemasan itu pada satu tempat. Satu baris asas mempunyai d tambahan di luar lajur liputan, dan calon tambahan itu berada dalam kotak yang turut memegang salah satu sel corak dalam baris yang sama. Kini ada dua kemungkinan:

  • Sirip palsu. Swordfish itu sebenar, dan semua penyingkiran biasanya sah.
  • Sirip benar. Maka sel itu ialah d, jadi d keluar daripada baki kotaknya.

Apa sahaja yang disepakati kedua-dua kes selamat untuk dibuang. Maksudnya hanya sel garis liputan dalam kotak sirip.

SwordfishFinned Swordfish
Kedudukan digit setiap garis asas2 atau 3, semuanya dalam garis liputansatu garis mempunyai tambahan di luar
Di mana tambahan itu beradatiadasatu kotak, dikongsi dengan sel corak
Penyingkiransemua sel garis liputan di luar garis asashanya yang turut nampak sirip

Bila perlu mencarinya

Carilah selepas carian fish biasa gagal. Jika anda menemui tiga baris yang dnya hampir terhad kepada tiga lajur dan hanya satu calon sesat yang merosakkannya, periksa sama ada calon sesat itu berkongsi kotak dengan sel corak dalam barisnya sendiri. Jika ya, anda ada Finned Swordfish. Apabila sel corak dalam kotak sirip tidak membawa d langsung, bentuk itu dipanggil sashimi dan kesimpulan yang sama masih berlaku.

Cara menggunakannya, langkah demi langkah

  1. Pilih satu digit dan senaraikan, baris demi baris, lajur yang masih boleh menerimanya.
  2. Cari tiga baris yang calonnya jatuh dalam tiga lajur ditambah paling banyak satu penceroboh.
  3. Periksa penceroboh itu: ia mesti berada dalam kotak yang turut mengandungi salah satu sel corak baris itu.
  4. Ambil lajur liputan dan simpan hanya sel dalam kotak sirip.
  5. Buang digit itu daripada sel tersebut, dengan mengabaikan sel dalam baris asas.
  6. Ulang dengan lajur sebagai garis asas dan baris sebagai liputan.

Contoh yang diselesaikan

Digit 7, baris asas B, F dan H. Baris B memegang 7 pada B1 dan B9, baris H pada H1, H2 dan H9, baris F pada F2, F7 dan F9. Kesemuanya berada dalam lajur 1, 2 dan 9 kecuali F7, sirip itu, yang berkongsi kotak 6 dengan sel corak F9.

  1. Teknik yang lebih mudah sudah habis digunakan. Lihat digit 7 dalam baris B, F dan H.

  2. Baris B boleh memegang 7nya dalam B1 atau B9, baris H dalam H1, H2 atau H9, dan baris F dalam F2, F7 atau F9.

  3. Setiap 7 ini terletak dalam lajur 1, 2 dan 9, kecuali F7.

  4. F7 ialah sirip. Ia berkongsi kotak 6 dengan sel corak F9.

  5. Kes 1: F7 bukan 7. Maka ketiga-tiga baris ialah Swordfish biasa, dan lajur 1, 2 dan 9 kehilangan 7 di tempat lain: A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 dan J9.

  6. Kes 2: F7 ialah 7. Maka baki kotak 6 kehilangan 7: D8, D9, E7, E8 dan F9.

  7. 7 disingkirkan daripada D9: ia satu-satunya sel yang kehilangan 7 dalam kedua-dua kes, kerana berada dalam lajur 9 dan dalam kotak 6.

Teknik yang lebih mudah sudah habis digunakan. Lihat digit 7 dalam baris B, F dan H.

Dua kes:

  • F7 bukan 7: Swordfish biasa, jadi lajur 1, 2 dan 9 kehilangan 7 pada A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 dan J9.
  • F7 ialah 7: kotak 6 kehilangan 7 pada D8, D9, E7, E8 dan F9.

Hanya D9 ada dalam kedua-dua senarai (lajur 9 dan kotak 6), jadi 7 dibuang daripada D9. Sel lajur liputan yang lain tidak nampak sirip dan kekal.

Swordfish sashimi berfungsi dengan cara yang sama apabila sel corak dalam kotak sirip tiada calon langsung.

  1. Teknik yang lebih mudah sudah habis digunakan. Lihat digit 1 dalam lajur 5, 6 dan 8.

  2. Lajur 5 boleh memegang 1nya dalam A5 atau D5, lajur 6 dalam D6 atau J6, dan lajur 8 dalam B8 atau J8.

  3. Kesemuanya terletak dalam baris A, D dan J kecuali B8. Bucu A8 ialah nombor diberi 3, jadi B8 ialah sirip sashimi dalam kotak 3.

  4. Jika B8 bukan 1, ketiga-tiga lajur ialah Swordfish pada baris A, D dan J, dan baris A kehilangan 1 yang lain.

    Jika B8 ialah 1, kotak 3 kehilangan 1 yang lain. A9 berada dalam baris A dan dalam kotak 3, jadi ia tidak boleh 1 dalam kedua-dua kes.

  5. 1 disingkirkan daripada A9 kerana baris A dan kotak 3 kedua-duanya menolaknya.

Teknik yang lebih mudah sudah habis digunakan. Lihat digit 1 dalam lajur 5, 6 dan 8.

Di sini digitnya ialah 1 dan garis asasnya ialah lajur 5, 6 dan 8, dengan baris liputan A, D dan J. Penjuru A8 ialah nombor diberi 3, jadi B8 ialah sirip sashimi dalam kotak 3. Jika B8 bukan 1, lajur-lajur itu membentuk Swordfish dan baris A kehilangan 1 yang lain. Jika B8 ialah 1, kotak 3 kehilangan 1 yang lain. A9 berada dalam baris A dan kotak 3, jadi ia kehilangan 1nya dengan kedua-dua cara.

Kesilapan biasa

  • Tetap mengambil penyingkiran Swordfish penuh. Tanpa sekatan sirip, deduksi itu salah semata-mata.
  • Menerima sirip yang berada dalam kotak tanpa sel corak daripada barisnya sendiri. Maka kedua-dua kes tidak berkongsi kesimpulan.
  • Membenarkan dua calon sesat dalam kotak berlainan. Satu kotak sahaja.
  • Melupakan carian transpos. Separuh daripada semua fish bersirip hanya muncul apabila anda menggunakan lajur sebagai garis asas.

Di mana anda akan menemuinya

Finned Swordfish tergolong dalam peringkat ekstrem. Anda jarang memerlukannya sebelum Master, dan ia kerap muncul dalam teka-teki Master apabila fish bersih kekurangan satu calon untuk berfungsi. Pelajari Swordfish tanpa sirip dahulu; sirip hanyalah peraturan tambahan kecil di atas corak yang sudah anda kenal.