Готов ли си за игра?

Играй судоку!

Finned Swordfish: Swordfish с перка

ЕкстремниКласическо + килърСтъпка 33 от 384 минути четене

Finned Swordfish е Swordfish, който почти работи. Три реда биха заключили цифра в три колони, само че един ред носи един допълнителен кандидат за тази цифра. Този допълнителен кандидат е перката (fin) и не убива шаблона, а само скъсява списъка с клетки, които можеш да изчистиш.

Какъв е шаблонът

Чист Swordfish за цифрата d използва 3 базови линии (да кажем 3 реда). Във всяка базова линия всяко d е в едни и същи 3 колони, покриващите линии. Тъй като трите реда имат нужда от 3 различни колони помежду си, d е изчерпана в тези колони и може да се махне от тях навсякъде другаде.

Finned Swordfish нарушава тази чистота на едно място. Един базов ред има допълнително d извън покриващите колони и този допълнителен кандидат е в блок, който съдържа и една от клетките на шаблона от същия ред. Сега има две възможности:

  • Перката е невярна. Swordfish е истински и всичките му обичайни елиминирания важат.
  • Перката е вярна. Тогава тази клетка е d, така че d излиза от останалата част на блока ѝ.

Всичко, в което двата случая се съгласяват, е безопасно за махане. Това означава само клетки на покриващи линии в блока на перката.

SwordfishFinned Swordfish
Позиции на цифрата в базова линия2 или 3, всички в покриващите линииедна линия има допълнителна извън тях
Къде е допълнителнатаникъдеедин блок, споделен с клетка на шаблона
Елиминираниявсички клетки на покриващи линии извън базовитесамо тези, които виждат и перката

Кога да я търсиш

Търси я, след като обикновеното търсене на риби не даде резултат. Ако намериш 3 реда, в които d е почти ограничена до 3 колони и само един самотен кандидат разваля картината, провери дали той споделя блок с клетка на шаблона в собствения си ред. Ако да, имаш Finned Swordfish. Когато клетката на шаблона в блока на перката изобщо няма d, формата се нарича сашими и същото заключение пак важи.

Как да я приложиш, стъпка по стъпка

  1. Избери цифра и изброй ред по ред колоните, където тя още може да отиде.
  2. Намери 3 реда, чиито кандидати попадат в 3 колони плюс най-много един натрапник.
  3. Провери натрапника: той трябва да е в блок, който съдържа и една от клетките на шаблона от същия ред.
  4. Вземи покриващите колони и запази само клетките в блока на перката.
  5. Махни цифрата от тези клетки, като пренебрегнеш клетките в базовите редове.
  6. Повтори с колони за базови линии и редове за покриващи.

Работен пример

Цифра 7, базови редове B, F и H. Ред B държи 7 в B1 и B9, ред H в H1, H2 и H9, ред F във F2, F7 и F9. Всички те лежат в колони 1, 2 и 9, освен F7, перката, която споделя блок 6 с клетката на шаблона F9.

  1. По-лесните техники са изчерпани. Погледни седмиците в редове B, F и H.

  2. Ред B може да държи своята 7 в B1 или B9, ред H в H1, H2 или H9, а ред F в F2, F7 или F9.

  3. Всяка от тези седмици лежи в колони 1, 2 и 9, освен F7.

  4. F7 е перката. Тя дели блок 6 с клетката от шаблона F9.

  5. Случай 1: F7 не е 7. Тогава трите реда са обикновен Swordfish и колони 1, 2 и 9 губят 7 навсякъде другаде: A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 и J9.

  6. Случай 2: F7 е 7. Тогава останалата част от блок 6 губи 7: D8, D9, E7, E8 и F9.

  7. 7 е премахната от D9: това е единствената клетка, която губи 7 и в двата случая, като е в колона 9 и в блок 6.

По-лесните техники са изчерпани. Погледни седмиците в редове B, F и H.

Два случая:

  • F7 не е 7: обикновен Swordfish, така че колони 1, 2 и 9 губят 7 в A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 и J9.
  • F7 е 7: блок 6 губи 7 в D8, D9, E7, E8 и F9.

Само D9 е и в двата списъка (колона 9 и блок 6), така че 7 се маха от D9. Останалите клетки на покриващите колони не виждат перката и остават.

Swordfish със сашими работи по същия начин, когато клетката на шаблона в блока на перката няма никакъв кандидат.

  1. По-лесните техники са изчерпани. Погледни единиците в колони 5, 6 и 8.

  2. Колона 5 може да държи своята 1 в A5 или D5, колона 6 в D6 или J6, а колона 8 в B8 или J8.

  3. Всички те лежат в редове A, D и J, освен B8. Ъгълът A8 е дадена 3, така че B8 е перка на сашими в блок 3.

  4. Ако B8 не е 1, трите колони са Swordfish върху редове A, D и J и ред A губи другите си 1.

    Ако B8 е 1, блок 3 губи другите си 1. A9 е в ред A и в блок 3, така че не може да е 1 така или иначе.

  5. 1 е премахната от A9, защото ред A и блок 3 я изключват и двата.

По-лесните техники са изчерпани. Погледни единиците в колони 5, 6 и 8.

Тук цифрата е 1, а базовите линии са колони 5, 6 и 8, с покриващи редове A, D и J. Ъгълът A8 е дадена 3, така че B8 е перка сашими в блок 3. Ако B8 не е 1, колоните образуват Swordfish и ред A губи другите си 1-ци. Ако B8 е 1, блок 3 губи другите си 1-ци. A9 е в ред A и блок 3, така че губи своята 1 и в двата случая.

Чести грешки

  • Взимане на пълните елиминирания на Swordfish въпреки всичко. Без ограничението на перката изводът е просто грешен.
  • Приемане на перка, която е в блок без клетка на шаблона от собствения ѝ ред. Тогава двата случая нямат общо заключение.
  • Допускане на 2 самотни кандидата в различни блокове. Само един блок.
  • Забравяне на обърнатото търсене. Половината от всички риби с перка се появяват само когато ползваш колони за базови линии.

Къде я срещаш

Finned Swordfish принадлежи към екстремното ниво. Рядко ще ти трябва преди Майстор и се появява редовно в пъзели Майстор, където чиста риба не ѝ достига един кандидат, за да проработи. Научи първо Swordfish без перка; перката е малко допълнително правило върху шаблон, който вече познаваш.