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Finned Swordfish im Sudoku erklärt

ExtremKlassisch + KillerSchritt 33 von 384 Min. Lesezeit

Ein Finned Swordfish ist ein Swordfish, der fast funktioniert. Drei Zeilen würden eine Ziffer auf drei Spalten festlegen, nur trägt eine Zeile einen zusätzlichen Kandidaten für diese Ziffer. Dieser Extra-Kandidat ist die Flosse (Fin). Sie zerstört das Muster nicht, sie verkürzt nur die Liste der Felder, die du leeren darfst.

Das Muster

Ein sauberer Swordfish auf der Ziffer d nutzt drei Basislinien (sagen wir drei Zeilen). In jeder Basislinie liegt jedes d in denselben drei Spalten, den Deckungslinien. Weil die drei Zeilen untereinander drei verschiedene Spalten brauchen, ist d in diesen Spalten aufgebraucht und kann dort überall sonst gestrichen werden.

Ein Finned Swordfish stört diese Ordnung an einer Stelle. Eine Basiszeile hat ein zusätzliches d außerhalb der Deckungsspalten, und dieser Extra-Kandidat liegt in einem Block, der auch eines der Musterfelder derselben Zeile enthält. Dann gibt es zwei Möglichkeiten:

  • Die Flosse ist falsch. Der Swordfish ist echt, und alle seine üblichen Streichungen gelten.
  • Die Flosse ist wahr. Dann ist dieses Feld d, und d verschwindet aus dem Rest seines Blocks.

Alles, worin beide Fälle übereinstimmen, darfst du sicher streichen. Das sind nur Felder der Deckungslinien innerhalb des Blocks der Flosse.

SwordfishFinned Swordfish
Ziffernpositionen pro Basislinie2 oder 3, alle in den Deckungslinieneine Linie hat eine zusätzliche außerhalb
Wo die Extra-Position liegtnirgendsin einem Block mit einem Musterfeld
Streichungenalle Felder der Deckungslinien außerhalb der Basisliniennur die, die auch die Flosse sehen

Wann du danach suchst

Such danach, wenn die einfache Fish-Suche scheitert. Findest du drei Zeilen, in denen d fast auf drei Spalten beschränkt ist und nur ein einzelner Ausreißer es verdirbt, prüfe, ob dieser Ausreißer mit einem Musterfeld seiner Zeile in einem Block liegt. Wenn ja, hast du einen Finned Swordfish. Trägt das Musterfeld im Block der Flosse gar kein d, heißt die Form Sashimi, und derselbe Schluss gilt weiterhin.

So wendest du es an, Schritt für Schritt

  1. Wähle eine Ziffer und liste Zeile für Zeile die Spalten auf, in die sie noch passt.
  2. Finde drei Zeilen, deren Kandidaten in drei Spalten fallen, plus höchstens einen Eindringling.
  3. Prüfe den Eindringling: Er muss in einem Block liegen, der auch eines der Musterfelder dieser Zeile enthält.
  4. Nimm die Deckungsspalten und behalte nur die Felder im Block der Flosse.
  5. Entferne die Ziffer aus diesen Feldern, Felder in den Basiszeilen ausgenommen.
  6. Wiederhole mit Spalten als Basislinien und Zeilen als Deckung.

Ein durchgespieltes Beispiel

Ziffer 7, Basiszeilen B, F und H. Zeile B hat die 7 in B1 und B9, Zeile H in H1, H2 und H9, Zeile F in F2, F7 und F9. Alle liegen in den Spalten 1, 2 und 9, außer F7, der Flosse, die mit dem Musterfeld F9 in Block 6 sitzt.

  1. Einfachere Techniken sind ausgeschöpft. Sieh dir die Siebenen in den Zeilen B, F und H an.

  2. Zeile B kann ihre 7 in B1 oder B9 haben, Zeile H in H1, H2 oder H9 und Zeile F in F2, F7 oder F9.

  3. Alle diese Siebenen liegen in den Spalten 1, 2 und 9, außer F7.

  4. F7 ist die Flosse. Es teilt sich Block 6 mit dem Musterfeld F9.

  5. Fall 1: F7 ist keine 7. Dann bilden die drei Zeilen einen einfachen Swordfish, und die Spalten 1, 2 und 9 verlieren die 7 überall sonst: A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 und J9.

  6. Fall 2: F7 ist 7. Dann verliert der Rest von Block 6 die 7: D8, D9, E7, E8 und F9.

  7. 7 aus D9 entfernt: Es ist das einzige Feld, das in beiden Fällen die 7 verliert, da es in Spalte 9 und in Block 6 liegt.

Einfachere Techniken sind ausgeschöpft. Sieh dir die Siebenen in den Zeilen B, F und H an.

Zwei Fälle:

  • F7 ist keine 7: ein einfacher Swordfish, also verlieren die Spalten 1, 2 und 9 die 7 in A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 und J9.
  • F7 ist 7: Block 6 verliert die 7 in D8, D9, E7, E8 und F9.

Nur D9 steht in beiden Listen (Spalte 9 und Block 6), also wird die 7 aus D9 entfernt. Die anderen Felder der Deckungsspalten sehen die Flosse nicht und bleiben.

Ein Sashimi-Swordfish funktioniert genauso, wenn das Musterfeld im Block der Flosse gar keinen Kandidaten hat.

  1. Einfachere Techniken sind ausgeschöpft. Sieh dir die Einsen in den Spalten 5, 6 und 8 an.

  2. Spalte 5 kann ihre 1 in A5 oder D5 haben, Spalte 6 in D6 oder J6 und Spalte 8 in B8 oder J8.

  3. Alle liegen in den Zeilen A, D und J, außer B8. Die Ecke A8 ist eine vorgegebene 3, also ist B8 eine Sashimi-Flosse in Block 3.

  4. Ist B8 keine 1, bilden die drei Spalten einen Swordfish auf den Zeilen A, D und J, und Zeile A verliert ihre anderen Einsen.

    Ist B8 eine 1, verliert Block 3 seine anderen Einsen. A9 liegt in Zeile A und in Block 3, also kann es in keinem Fall 1 sein.

  5. 1 aus A9 entfernt, weil Zeile A und Block 3 es beide ausschließen.

Einfachere Techniken sind ausgeschöpft. Sieh dir die Einsen in den Spalten 5, 6 und 8 an.

Hier ist die Ziffer 1, die Basislinien sind die Spalten 5, 6 und 8, die Deckungszeilen A, D und J. Die Ecke A8 ist eine vorgegebene 3, also ist B8 eine Sashimi-Flosse in Block 3. Ist B8 keine 1, bilden die Spalten einen Swordfish, und Zeile A verliert ihre anderen 1en. Ist B8 eine 1, verliert Block 3 seine anderen 1en. A9 liegt in Zeile A und Block 3, verliert seine 1 also in jedem Fall.

Häufige Fehler

  • Trotzdem alle Streichungen des vollen Swordfish durchführen. Ohne die Flossen-Einschränkung ist der Schluss schlicht falsch.
  • Eine Flosse akzeptieren, die in einem Block ohne Musterfeld ihrer eigenen Zeile sitzt. Dann haben die beiden Fälle keinen gemeinsamen Schluss.
  • Zwei Ausreißer in verschiedenen Blöcken zulassen. Es darf nur ein Block sein.
  • Die gedrehte Suche vergessen. Die Hälfte aller Finned Fish zeigt sich erst, wenn du Spalten als Basislinien nimmst.

Wo du es triffst

Finned Swordfish gehört zur extremen Stufe. Vor Meister brauchst du ihn selten, und er taucht regelmäßig in Meister-Rätseln auf, wenn einem sauberen Fish ein Kandidat zum Glück fehlt. Lerne zuerst den Swordfish ohne Flosse; die Flosse ist nur eine kleine Zusatzregel auf einem Muster, das du schon kennst.