Klar til at spille?

Spil sudoku!

Finned Swordfish

EkstremKlassisk + KillerTrin 33 af 384 min. læsning

En Finned Swordfish er en Swordfish, der næsten virker. 3 rækker ville låse et ciffer fast i 3 kolonner, bortset fra at én række har én ekstra kandidat for det ciffer. Den ekstra kandidat er finnen, og den dræber ikke mønstret, den gør kun listen over felter, du kan rydde, kortere.

Hvad mønstret er

En ren Swordfish på ciffer d bruger 3 baselinjer (lad os sige 3 rækker). I hver baselinje ligger hvert d i de samme 3 kolonner, dæklinjerne. Fordi de 3 rækker har brug for 3 forskellige kolonner tilsammen, er d brugt op i de kolonner og kan fjernes fra dem alle andre steder.

En Finned Swordfish bryder den pæne orden ét sted. Én baserække har et ekstra d uden for dækkolonnerne, og den ekstra kandidat sidder i en boks, der også rummer et af mønsterfelterne i samme række. Nu er der 2 muligheder:

  • Finnen er falsk. Swordfish er ægte, og alle dens normale elimineringer gælder.
  • Finnen er sand. Så er det felt d, så d forlader resten af dets boks.

Alt, hvad begge tilfælde er enige om, kan trygt fjernes. Det betyder kun dæklinjefelter inde i finnens boks.

SwordfishFinned Swordfish
Cifferplaceringer pr. baselinje2 eller 3, alle i dæklinjerneén linje har en ekstra udenfor
Hvor den ekstra sidderingen stederén boks, delt med et mønsterfelt
Elimineringeralle dæklinjefelter uden for baselinjernekun dem, der også ser finnen

Hvornår du skal lede efter den

Led efter den, når en almindelig fisk-søgning har slået fejl. Hvis du finder 3 rækker, hvor d næsten er afgrænset til 3 kolonner, og kun én enkelt vildfaren kandidat ødelægger det, så tjek, om den deler boks med et mønsterfelt i sin egen række. Gør den det, har du en Finned Swordfish. Når mønsterfeltet i finnens boks slet ikke har noget d, kaldes formen sashimi, og den samme konklusion holder stadig.

Sådan bruger du den, trin for trin

  1. Vælg et ciffer, og list række for række de kolonner, hvor det stadig kan stå.
  2. Find 3 rækker, hvis kandidater falder i 3 kolonner plus højst én indtrænger.
  3. Tjek indtrængeren: den skal ligge i en boks, der også indeholder et af den rækkes mønsterfelter.
  4. Tag dækkolonnerne, og behold kun felterne inde i finnens boks.
  5. Fjern cifret fra de felter, og se bort fra felter i baserækkerne.
  6. Gentag med kolonner som baselinjer og rækker som dæklinjer.

Et gennemgået eksempel

Ciffer 7, baserækkerne B, F og H. Række B har 7 i B1 og B9, række H i H1, H2 og H9, række F i F2, F7 og F9. Hvert af disse ligger i kolonne 1, 2 og 9 bortset fra F7, finnen, som deler boks 6 med mønsterfeltet F9.

  1. De lettere teknikker er brugt op. Se på 7'erne i række B, F og H.

  2. Række B kan have sin 7 i B1 eller B9, række H i H1, H2 eller H9, og række F i F2, F7 eller F9.

  3. Alle disse 7'ere ligger i kolonne 1, 2 og 9, undtagen F7.

  4. F7 er finnen. Den deler boks 6 med mønsterfeltet F9.

  5. Tilfælde 1: F7 er ikke 7. Så er de 3 rækker en almindelig Swordfish, og kolonne 1, 2 og 9 mister 7 alle andre steder: A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 og J9.

  6. Tilfælde 2: F7 er 7. Så mister resten af boks 6 sin 7: D8, D9, E7, E8 og F9.

  7. 7 fjernes fra D9: det er det eneste felt, der mister 7 i begge tilfælde, da det ligger i kolonne 9 og i boks 6.

De lettere teknikker er brugt op. Se på 7'erne i række B, F og H.

2 tilfælde:

  • F7 er ikke 7: en almindelig Swordfish, så kolonne 1, 2 og 9 mister 7 i A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 og J9.
  • F7 er 7: boks 6 mister 7 i D8, D9, E7, E8 og F9.

Kun D9 står på begge lister (kolonne 9 og boks 6), så 7 fjernes fra D9. De andre dækkolonnefelter ser ikke finnen og bliver stående.

En sashimi-Swordfish virker på samme måde, når mønsterfeltet i finnens boks slet ikke har nogen kandidat.

  1. De lettere teknikker er brugt op. Se på 1'erne i kolonne 5, 6 og 8.

  2. Kolonne 5 kan have sin 1 i A5 eller D5, kolonne 6 i D6 eller J6, og kolonne 8 i B8 eller J8.

  3. Alle ligger i række A, D og J, undtagen B8. Hjørnet A8 er en given 3, så B8 er en sashimi-finne i boks 3.

  4. Hvis B8 ikke er 1, er de 3 kolonner en Swordfish på række A, D og J, og række A mister sine andre 1'ere.

    Hvis B8 er 1, mister boks 3 sine andre 1'ere. A9 ligger i række A og i boks 3, så den kan under alle omstændigheder ikke være 1.

  5. 1 fjernes fra A9, fordi både række A og boks 3 udelukker den.

De lettere teknikker er brugt op. Se på 1'erne i kolonne 5, 6 og 8.

Her er cifret 1, og baselinjerne er kolonne 5, 6 og 8 med dækrækkerne A, D og J. Hjørnet A8 er en given 3, så B8 er en sashimi-finne i boks 3. Hvis B8 ikke er 1, danner kolonnerne en Swordfish, og række A mister sine andre 1-ere. Hvis B8 er 1, mister boks 3 sine andre 1-ere. A9 ligger i række A og boks 3, så det mister sit 1 under alle omstændigheder.

Almindelige fejl

  • At tage de fulde Swordfish-elimineringer alligevel. Uden finne-begrænsningen er slutningen simpelthen forkert.
  • At acceptere en finne, der sidder i en boks uden noget mønsterfelt fra sin egen række. Så deler de 2 tilfælde ingen konklusion.
  • At tillade 2 vildfarne kandidater i forskellige bokse. Kun én boks.
  • At glemme den transponerede søgning. Halvdelen af alle finnede fisk dukker kun op, når du bruger kolonner som baselinjer.

Hvor du møder den

Finned Swordfish hører til det ekstreme trin. Du får sjældent brug for den før Mester, og den dukker regelmæssigt op i Mesteropgaver, hvor en ren fisk mangler én kandidat for at virke. Lær først den finnefri Swordfish; finnen er en lille ekstraregel oven på et mønster, du allerede kender.