Pronto para jogar?

Jogar Sudoku!

Finned Swordfish

ExtremasClássico + KillerPasso 33 de 384 min de leitura

Um Finned Swordfish é um Swordfish que quase funciona. Três linhas travariam um dígito em três colunas, exceto que uma das linhas tem um candidato extra desse dígito. Esse candidato extra é a nadadeira (fin), e ela não mata o padrão: só encurta a lista de células que você pode limpar.

O que é o padrão

Um Swordfish limpo para o dígito d usa três linhas-base (três linhas, por exemplo). Em cada linha-base, todo d fica nas mesmas três colunas, as linhas de cobertura. Como as três linhas precisam de três colunas diferentes entre si, d se esgota nessas colunas e pode ser removido delas em todo o resto.

Um Finned Swordfish quebra essa arrumação em um ponto. Uma linha-base tem um d adicional fora das colunas de cobertura, e esse candidato extra está em um bloco que também tem uma das células do padrão da mesma linha. Agora há duas possibilidades:

  • A nadadeira é falsa. O Swordfish é real, e todas as suas eliminações normais valem.
  • A nadadeira é verdadeira. Então essa célula é d, e d sai do resto do seu bloco.

O que os dois casos têm em comum pode ser removido com segurança. Isso significa apenas as células das colunas de cobertura dentro do bloco da nadadeira.

SwordfishFinned Swordfish
Posições do dígito por linha-base2 ou 3, todas nas linhas de coberturauma linha tem um extra fora
Onde fica o extraem lugar nenhumum bloco, dividido com uma célula do padrão
Eliminaçõestodas as células das linhas de cobertura fora das linhas-basesó as que também veem a nadadeira

Quando procurar

Procure depois que uma busca simples por peixes falha. Se você achar três linhas em que d está quase confinado a três colunas e só um candidato perdido estraga, confira se ele divide um bloco com uma célula do padrão na própria linha. Se sim, você tem um Finned Swordfish. Quando a célula do padrão no bloco da nadadeira não tem d nenhum, o formato se chama sashimi e a mesma conclusão continua valendo.

Como aplicar, passo a passo

  1. Escolha um dígito e liste, linha a linha, as colunas onde ele ainda pode ir.
  2. Ache três linhas cujos candidatos caiam em três colunas mais, no máximo, um intruso.
  3. Confira o intruso: ele precisa estar em um bloco que também contém uma das células do padrão dessa linha.
  4. Pegue as colunas de cobertura e mantenha só as células dentro do bloco da nadadeira.
  5. Remova o dígito dessas células, ignorando as células das linhas-base.
  6. Repita com colunas como linhas-base e linhas como cobertura.

Um exemplo resolvido

Dígito 7, linhas-base B, F e H. A linha B tem 7 em B1 e B9, a linha H em H1, H2 e H9, a linha F em F2, F7 e F9. Todos esses ficam nas colunas 1, 2 e 9, exceto F7, a nadadeira, que divide o bloco 6 com a célula do padrão F9.

  1. As técnicas mais simples acabaram. Veja os 7 nas linhas B, F e H.

  2. A linha B pode ter seu 7 em B1 ou B9, a linha H em H1, H2 ou H9, e a linha F em F2, F7 ou F9.

  3. Todos esses 7 ficam nas colunas 1, 2 e 9, exceto F7.

  4. F7 é a nadadeira. Ela compartilha o bloco 6 com a célula do padrão F9.

  5. Caso 1: F7 não é 7. Então as três linhas formam um Swordfish simples, e as colunas 1, 2 e 9 perdem o 7 em todo o resto: A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 e J9.

  6. Caso 2: F7 é 7. Então o resto do bloco 6 perde o 7: D8, D9, E7, E8 e F9.

  7. 7 removido de D9: é a única célula que perde o 7 nos dois casos, por estar na coluna 9 e no bloco 6.

As técnicas mais simples acabaram. Veja os 7 nas linhas B, F e H.

Dois casos:

  • F7 não é 7: é um Swordfish simples, então as colunas 1, 2 e 9 perdem o 7 em A1, E1, A2, D2, E2, J2, D9 e J9.
  • F7 é 7: o bloco 6 perde o 7 em D8, D9, E7, E8 e F9.

Só D9 está nas duas listas (coluna 9 e bloco 6), então o 7 é removido de D9. As outras células das colunas de cobertura não veem a nadadeira e ficam como estão.

Um Swordfish sashimi funciona do mesmo jeito quando a célula do padrão no bloco da nadadeira não tem candidato nenhum.

  1. As técnicas mais simples acabaram. Veja os 1 nas colunas 5, 6 e 8.

  2. A coluna 5 pode ter seu 1 em A5 ou D5, a coluna 6 em D6 ou J6, e a coluna 8 em B8 ou J8.

  3. Todos ficam nas linhas A, D e J, exceto B8. O canto A8 é um 3 inicial, então B8 é uma nadadeira sashimi no bloco 3.

  4. Se B8 não é 1, as três colunas formam um Swordfish nas linhas A, D e J, e a linha A perde seus outros 1.

    Se B8 é 1, o bloco 3 perde seus outros 1. A9 está na linha A e no bloco 3, então não pode ser 1 de nenhum modo.

  5. 1 removido de A9 porque a linha A e o bloco 3 o descartam.

As técnicas mais simples acabaram. Veja os 1 nas colunas 5, 6 e 8.

Aqui o dígito é 1 e as linhas-base são as colunas 5, 6 e 8, com linhas de cobertura A, D e J. O canto A8 é um número inicial 3, então B8 é uma nadadeira sashimi no bloco 3. Se B8 não é 1, as colunas formam um Swordfish e a linha A perde seus outros 1. Se B8 é 1, o bloco 3 perde seus outros 1. A9 está na linha A e no bloco 3, então perde o 1 de qualquer forma.

Erros comuns

  • Fazer mesmo assim as eliminações do Swordfish completo. Sem a restrição da nadadeira, a dedução simplesmente está errada.
  • Aceitar uma nadadeira em um bloco sem nenhuma célula do padrão da própria linha. Aí os dois casos não têm conclusão em comum.
  • Permitir dois candidatos perdidos em blocos diferentes. Só um bloco.
  • Esquecer a busca transposta. Metade dos peixes com nadadeira só aparece quando você usa colunas como linhas-base.

Onde você vai encontrar

O Finned Swordfish pertence ao nível extremo. Você raramente vai precisar dele antes do Mestre, e ele aparece com regularidade em quebra-cabeças Mestre, onde um peixe limpo está a um candidato de funcionar. Aprenda primeiro o Swordfish sem nadadeira; a nadadeira é uma pequena regra extra sobre um padrão que você já conhece.