Finned X-Wing ialah X-Wing yang hampir berjaya. Satu daripada dua garis asas membawa satu atau dua calon tambahan (sirip) dan selagi setiap sel sirip berada dalam satu kotak, anda masih boleh menyingkirkan, cuma daripada lebih sedikit sel berbanding X-Wing bersih.
Mulakan dengan bentuk biasa: satu digit, dua baris asas, dan dua lajur liputan yang memegang digit itu dalam kedua-dua baris. Dalam X-Wing bersih, setiap calon dalam dua baris itu berada dalam dua lajur liputan, dan digit itu keluar daripada kedua-dua lajur di tempat lain.
Sekarang benarkan satu baris asas mempunyai kedudukan tambahan di luar lajur liputan. Tambahan itulah sirip. Penaakulan terbahagi dua:
Hanya penyingkiran yang benar dalam kedua-dua kes bertahan. Maksudnya sel sasaran mesti berada pada lajur liputan dan nampak setiap sel sirip, dalam praktik, sel lajur liputan dalam kotak sirip. Inilah sebabnya sirip mesti terhad kepada satu kotak: jika sirip tersebar dalam dua kotak, tiada apa yang nampak kesemuanya.
Carilah apabila carian X-Wing gagal dengan satu atau dua calon. Jika anda asyik perasan "ini X-Wing kecuali sel itu", periksa sama ada sel yang menyalahi itu berkongsi kotak dengan salah satu daripada empat penjuru. Itulah Finned X-Wing.
| X-Wing | Finned X-Wing | |
|---|---|---|
| Calon tambahan dalam garis asas | tiada | 1-2, semuanya dalam satu kotak |
| Penyingkiran | seluruh garis liputan | garis liputan dalam kotak sirip |
| Hasil lazim | 1-4 sel | 1-2 sel |
Digit 5, baris asas B dan F. Baris B memegang 5 pada B4, B7 dan B9; baris F hanya pada F4 dan F9. Lajur liputan ialah 4 dan 9, dan B7 ialah sirip, dalam kotak 3 bersama penjuru B9.
Demo menguji kedua-dua cabang:
Hanya A9 dan C9 kehilangan 5 dalam kedua-dua kes, jadi dua sel itu dibuang. C4 dan E9 kehilangannya dalam kes pertama sahaja; mereka tidak nampak sirip, jadi mereka mengekalkan 5.
Sashimi ialah corak sama dengan satu lubang: satu penjuru tiada sepenuhnya, dan sel sirip menggantikannya.
Di sini digitnya ialah 6 dan garis asasnya ialah lajur 2 dan 7 (kali ini corak berjalan dalam lajur). Lajur 7 memegang 6 hanya pada A7 dan D7; lajur 2 hanya pada C2 dan D2. Penjuru A2 ialah nombor diberi 2, jadi C2 ialah sirip sashimi dalam kotak 1. Jika C2 bukan 6, D2 ialah, maka A7 juga, dan baris A kehilangan 6 yang lain. Jika C2 ialah 6, kotak 1 kehilangan 6 yang lain. A3 berada dalam baris A dan kotak 1, jadi ia kehilangan 6nya dengan kedua-dua cara.
Finned X-Wing ialah corak peringkat ekstrem. Ia mula diperlukan dalam teka-teki Master, apabila fish bersih biasanya sudah habis dilombong dan yang tinggal hanya hampir-berjaya. Pada grid Sukar dan Pakar, carilah versi tanpa sirip dahulu.