Swordfish är versionen med tre linjer av X-Wing. Ta en siffra, hitta 3 rader där den är begränsad till samma 3 kolumner, och då kan siffran strykas från de 3 kolumnerna överallt annars i rutnätet.
Arbeta med en enda siffra i taget. Välj 3 rader (baslinjerna) där siffran har högst 3 kandidatceller var. Om alla de kandidaterna ligger inom samma 3 kolumner har du en Swordfish, och de 3 kolumnerna är de täckande linjerna.
Resonemanget är ren räkning. Tre rader behöver varsitt exemplar av siffran, alla 3 exemplar finns i 3 kolumner, och en kolumn rymmer högst ett exemplar. Alltså är de 3 kolumnerna helt upptagna av de 3 raderna. Ingen annan cell i de kolumnerna kan ta siffran.
Allt fungerar likadant med rader och kolumner omkastade: 3 kolumner som är begränsade till 3 rader eliminerar siffran från de raderna.
| X-Wing | Swordfish | |
|---|---|---|
| Baslinjer | 2 | 3 |
| Täckande linjer | 2 | 3 |
| Kandidater per baslinje | Exakt 2 | 2 eller 3 |
| Mönsterceller | 4 | 6 till 9 |
| Typiska elimineringar | 1 till 4 | 2 till 8 |
Det avslappnade antalet gör en Swordfish svår att se: en baslinje kan visa 2 kandidater eller 3, och mönstret är oftast ojämnt snarare än en prydlig rektangel.
Bara siffran 5 spelar roll. Titta på raderna B, D och H: rad B kan ha en 5:a bara i B7 eller B8, rad D bara i D3 eller D7, och rad H bara i H3, H7 eller H8.
Alla de här 5:orna ligger i kolumnerna 3, 7 och 8, och inga 2 av raderna delar samma par kolumner, så det här är en äkta Swordfish och inte en förklädd X-Wing. Antalen är ojämna: 2, 2 och 3 kandidater. Var och en av de 3 raderna behöver sin egen 5:a, och en kolumn rymmer bara en, så kolumnerna 3, 7 och 8 får sina 5:or i raderna B, D och H.
Det frigör resten av de kolumnerna: 5 stryks från F7, F8 (kolumnerna 7 och 8), G3 (kolumn 3) och J8 (kolumn 8). Fyra elimineringar, och ingen placering följer direkt här.
Swordfish-mönster börjar spela roll i svår klassisk sudoku, tillsammans med wings. De är mycket ovanligare än X-Wings, så behandla sökningen som en sista genomgång innan du går vidare till färgning och kedjor, och om 3 linjer inte räcker är samma räkneargument med 4 linjer en Jellyfish.