Siap bermain?

Main Sudoku!

Teknik Sudoku Swordfish

LanjutanKlasik + KillerLangkah 22 dari 383 menit baca

Swordfish adalah versi tiga garis dari X-Wing. Ambil satu angka, temukan tiga baris tempat angka itu terbatas pada tiga kolom yang sama, dan angka itu bisa dihapus dari ketiga kolom tersebut di semua tempat lain di grid.

Seperti Apa Polanya

Kerjakan satu angka sekali waktu. Pilih tiga baris (garis dasar) tempat angka itu punya paling banyak tiga sel kandidat masing-masing. Jika semua kandidat itu jatuh di dalam tiga kolom yang sama, kamu punya Swordfish, dan ketiga kolom itu adalah garis penutup.

Penalarannya murni berhitung. Tiga baris masing-masing butuh satu salinan angka, ketiga salinan berada di tiga kolom, dan sebuah kolom memuat paling banyak satu salinan. Jadi ketiga kolom itu sepenuhnya dipesan oleh ketiga baris. Tidak ada sel lain di kolom-kolom itu yang bisa menerima angka tersebut.

Semuanya bekerja dengan cara yang sama saat baris dan kolom ditukar: tiga kolom yang terbatas pada tiga baris menghapus angka itu dari baris-baris tersebut.

X-WingSwordfish
Garis dasar23
Garis penutup23
Kandidat per garis dasarTepat 22 atau 3
Sel pola46 sampai 9
Eliminasi khas1 sampai 42 sampai 8

Hitungan yang longgar itulah yang membuat Swordfish sulit dilihat: garis dasar bisa menampilkan dua kandidat atau tiga, dan polanya biasanya bergerigi, bukan persegi panjang yang rapi.

Kapan Mencarinya

  • Satu angka sudah ditempatkan enam atau tujuh kali, jadi hanya beberapa baris yang masih membutuhkannya.
  • Dua baris berbagi sepasang kolom tetapi tidak ada baris ketiga yang melengkapi X-Wing.
  • Single, subset, dan aturan pointing semuanya habis dan kamu lebih suka tidak memulai rantai.

Cara Menerapkannya, Langkah demi Langkah

  1. Pilih satu angka dan tuliskan, untuk setiap baris, kolom tempat angka itu masih mungkin.
  2. Abaikan baris mana pun dengan empat kolom atau lebih, ia tidak bisa menjadi garis dasar.
  3. Cari tiga baris yang kolomnya, jika digabung, tepat tiga kolom.
  4. Tandai ketiga kolom itu sebagai penutup.
  5. Hapus angka itu dari setiap sel di kolom-kolom tersebut yang berada di luar ketiga baris dasar.
  6. Ulangi dengan kolom sebagai garis dasar.

Contoh Kasus

Hanya angka 5 yang penting. Perhatikan baris B, D, dan H: baris B hanya bisa memuat 5 di B7 atau B8, baris D hanya di D3 atau D7, dan baris H hanya di H3, H7, atau H8.

  1. Teknik yang lebih mudah sudah habis. Perhatikan 5 di baris B, D, dan H.

  2. Baris B hanya bisa berisi 5 di B7 atau B8, baris D hanya di D3 atau D7, dan baris H hanya di H3, H7, atau H8.

  3. Semua 5 ini berada di hanya tiga kolom: 3, 7, dan 8.

    Masing-masing dari ketiga baris butuh 5-nya sendiri dan tidak ada dua yang boleh berbagi kolom, jadi baris B, D, dan H menaruh satu 5 di setiap kolom 3, 7, dan 8.

  4. Jadi kolom 3, 7, dan 8 mendapat 5-nya di baris B, D, dan H. G3, F7, F8, dan J8 ada di kolom-kolom itu tetapi di luar baris-baris itu.

  5. 5 dihapus dari F7, F8, G3, dan J8 karena kolom 3, 7, dan 8 sudah mendapat 5-nya di baris B, D, dan H.

Teknik yang lebih mudah sudah habis. Perhatikan 5 di baris B, D, dan H.

Semua angka 5 ini berada di kolom 3, 7, dan 8, dan tidak ada dua baris yang berbagi pasangan kolom yang sama, jadi ini Swordfish sejati dan bukan X-Wing yang menyamar. Hitungannya bergerigi: dua, dua, dan tiga kandidat. Masing-masing dari ketiga baris butuh angka 5-nya sendiri, dan sebuah kolom hanya memuat satu, jadi kolom 3, 7, dan 8 mendapat angka 5-nya di baris B, D, dan H.

Itu membebaskan sisa kolom-kolom itu: angka 5 dihapus dari F7, F8 (kolom 7 dan 8), G3 (kolom 3), dan J8 (kolom 8). Empat eliminasi, dan tidak ada penempatan yang langsung menyusul di sini.

Kesalahan Umum

  • Menuntut tiga kandidat di setiap baris dasar. Dua tidak masalah, dan baris campuran adalah kasus yang umum.
  • Menghitung empat kolom. Jika ketiga baris dasar menyentuh empat kolom berbeda, logikanya runtuh.
  • Mengeliminasi di dalam baris dasar. Sel-sel pola itu sendiri tetap menyimpan angka.
  • Menyamakan Swordfish dengan tiga pointing pairs. Pointing bekerja di dalam satu kotak; Swordfish membentang di seluruh grid.
  • Melewatkan versi berbasis kolom. Selalu jalankan pencarian di kedua arah.

Di Mana Kamu Menemuinya

Pola Swordfish mulai penting di Sudoku klasik sulit, bersama wing. Pola ini jauh lebih jarang daripada X-Wing, jadi anggap pencarian sebagai sapuan terakhir sebelum beralih ke pewarnaan dan rantai, dan jika tiga garis tidak cukup, argumen berhitung yang sama pada empat garis adalah Jellyfish.