Siap bermain?

Main Sudoku!

Teknik Sudoku X-Wing

LanjutanKlasik + KillerLangkah 9 dari 383 menit baca

Teknik Sudoku X-Wing adalah pola pertama yang bekerja pada satu angka yang tersebar di empat sel, dan ia pintu gerbang ke setiap pola fish di atasnya. Ia sama sekali mengabaikan isi lain di sel-sel itu: hanya posisi satu kandidat yang penting.

Seperti Apa Polanya

Ambil satu angka. Temukan dua baris yang masing-masing hanya punya dua sel untuk angka itu, dan kedua baris memakai pasangan kolom yang sama. Keempat sel membentuk persegi panjang: sudut-sudut X-Wing.

Bagaimanapun angka itu jatuh, ia mengambil satu sudut di baris atas dan satu sudut di baris bawah, dan kedua sudut itu selalu berada di kolom berbeda. Jadi kedua kolom akhirnya sama-sama memuat angka itu di dalam persegi panjang. Setiap sel lain di kedua kolom itu kehilangan angka tersebut.

Polanya simetris. Tukar kata baris dan kolom dan ia tetap berfungsi: dua kolom yang masing-masing hanya punya dua sel untuk angka itu, dengan dua baris yang sama, menghapus angka itu dari sisa baris-baris tersebut.

X-Wing berbasis barisX-Wing berbasis kolom
Tempat angka terkurungdua sel di masing-masing dua barisdua sel di masing-masing dua kolom
Kolom dan baris yang harus cocokdua kolom yang samadua baris yang sama
Yang kamu hapusangka itu dari kedua kolom tersebutangka itu dari kedua baris tersebut

Kapan Mencarinya

  • Saat singles, pasangan, dan interaksi kotak sudah habis dan grid masih punya banyak sel kosong.
  • Saat sebuah angka sudah langka: tiga atau empat penempatannya biasanya membuat sisanya terkurung ketat.
  • Selalu pindai satu angka sekali waktu. Mencoba melihat X-Wing sambil menatap catatan lengkap jauh lebih sulit daripada menyapu angka demi angka.

Cara Menerapkannya, Langkah demi Langkah

  1. Pilih angka yang belum ada di empat baris atau lebih.
  2. Untuk setiap baris, tandai kolom tempat angka itu masih mungkin. Simpan hanya baris dengan tepat dua.
  3. Bandingkan baris-baris itu berpasangan. Kamu mencari dua baris dengan pasangan kolom yang identik.
  4. Jika ada yang cocok, kamu punya X-Wing pada empat perpotongan.
  5. Hapus angka itu dari setiap sel lain di kedua kolom tersebut.
  6. Ulangi seluruh penyapuan dengan baris dan kolom ditukar, lalu lanjut ke angka berikutnya.

Contoh Kasus

Demo menampilkan angka 8. Baris E hanya bisa memuat 8 di E4 dan E9. Baris H hanya bisa memuat 8 di H4 dan H9. Kedua baris memakai dua kolom yang sama, 4 dan 9, jadi E4, E9, H4, dan H9 membentuk X-Wing.

Ikuti kedua kasus. Jika E4 adalah 8, E9 bukan, dan H4 juga tidak bisa 8 karena sekolom 4 dengan E4. Baris H lalu menaruh 8-nya di H9. Jika sebaliknya E9 adalah 8, baris H menaruh 8-nya di H4. Bagaimanapun satu 8 ada di kolom 4 dan satu di kolom 9, keduanya di dalam persegi panjang.

Jadi kolom 4 dan 9 sudah selesai dengan angka 8. Coret dari F4, G4, dan F9.

  1. Teknik yang lebih mudah sudah habis. Perhatikan 8 di baris E dan H.

  2. Baris E hanya bisa menaruh 8-nya di E4 atau E9.

    Baris H hanya bisa menaruh 8-nya di H4 atau H9: kedua kolom yang sama, 4 dan 9.

  3. Kasus 1: jika E4 adalah 8, maka E9 bukan, dan H4 juga tidak bisa 8 (kolom 4). Baris H harus menaruh 8-nya di H9.

  4. Kasus 2: jika E9 adalah 8, maka E4 bukan, dan H9 tidak bisa 8 (kolom 9). Baris H harus menaruh 8-nya di H4.

  5. Bagaimanapun, satu 8 jatuh di kolom 4 dan satu di kolom 9, keduanya di dalam baris E dan H.

    Jadi tidak ada sel lain di kolom 4 atau kolom 9 yang bisa 8: F4, G4, dan F9 kehilangannya.

  6. 8 dihapus dari F4, G4, dan F9 karena kolom 4 dan 9 mendapat 8-nya dari baris E dan H.

Teknik yang lebih mudah sudah habis. Perhatikan 8 di baris E dan H.

Kesalahan Umum

  • Menerima tiga posisi. Baris dengan tiga sel yang mungkin untuk angka itu bukan bagian dari X-Wing biasa. Bentuk itu milik pola bersirip (finned).
  • Kolom tidak cocok. Kedua baris harus memakai dua kolom yang sama. Tumpang tindih di satu kolom saja tidak membuktikan apa-apa.
  • Mengeliminasi ke arah yang salah. X-Wing berbasis baris membersihkan kolom, bukan baris. Sudut-sudutnya sendiri tidak pernah dieliminasi.
  • Berhenti di satu angka. X-Wing umum untuk angka yang langka, jadi selesaikan penyapuan semua sembilan angka sebelum menyimpulkan grid buntu.

Logika yang sama diperluas ke tiga baris dan tiga kolom adalah Swordfish, dan ke empat masing-masing adalah Jellyfish. Menguasai X-Wing dengan benar membuat keduanya terasa mudah.

Di Mana Kamu Menemuinya

X-Wing adalah teknik pertama tingkat lanjutan dan alasan yang biasa mengapa puzzle Sulit tidak mau jatuh hanya dengan teknik dasar. Bersiaplah membutuhkannya di Sudoku klasik Sulit, sering lebih dari sekali di grid yang sama.