Swordfish on X-Wing'i kolme joone versioon. Võta üks number, leia kolm rida, kus see on piiratud samade kolme veeruga, ja selle numbri saab nendest kolmest veerust mujalt ruudustikus eemaldada.
Tööta korraga ühe numbriga. Vali kolm rida (baasjooned), kus numbril on igaühes kuni kolm kandidaadi lahtrit. Kui kõik need kandidaadid jäävad samade kolme veeru sisse, on sul Swordfish ja need kolm veergu on katvad jooned.
Põhjendus on puhas loendamine. Kolm rida vajavad igaüks numbri ühte koopiat, kõik kolm koopiat elavad kolmes veerus ja veerg hoiab ülimalt ühe koopia. Seega on kolm veergu kolme rea poolt täielikult broneeritud. Ükski teine nende veergude lahter ei saa numbrit võtta.
Kõik töötab samamoodi, kui read ja veerud on vahetatud: kolm veergu, mis on piiratud kolme reaga, kõrvaldavad numbri nendest ridadest.
| X-Wing | Swordfish | |
|---|---|---|
| Baasjooned | 2 | 3 |
| Katvad jooned | 2 | 3 |
| Kandidaate baasjoone kohta | Täpselt 2 | 2 või 3 |
| Mustri lahtreid | 4 | 6 kuni 9 |
| Tüüpilised kõrvaldamised | 1 kuni 4 | 2 kuni 8 |
Lõdvendatud loendus teebki Swordfish'i raskesti märgatavaks: baasjoon võib näidata kahte kandidaati või kolme ja muster on tavaliselt narmendav, mitte puhas ristkülik.
Loeb ainult number 5. Vaata ridu B, D ja H: real B saab 5 olla ainult lahtris B7 või B8, real D ainult lahtris D3 või D7 ja real H ainult lahtris H3, H7 või H8.
Kõik need 5-d asuvad veergudes 3, 7 ja 8 ning ükski kaks rida ei jaga sama veergude paari, seega on see tõeline Swordfish, mitte maskeeritud X-Wing. Loendused on narmendavad: kaks, kaks ja kolm kandidaati. Iga kolmest reast vajab oma 5-t ja veerg hoiab ainult ühe, seega saavad veerud 3, 7 ja 8 oma 5-d ridades B, D ja H.
See vabastab nende veergude ülejäänud osa: 5 läheb lahtritest F7, F8 (veerud 7 ja 8), G3 (veerg 3) ja J8 (veerg 8). Neli kõrvaldamist ja siin ei järgne otsest paigutust.
Swordfish mustrid hakkavad loendama raskel klassikalisel sudokul, wing'ide kõrval. Need on palju harvemad kui X-Wing'id, seega kohtle otsingut viimase läbikäiguna enne värvimise ja ahelate juurde liikumist ning kui kolmest joonest ei piisa, on sama loendusargument nelja joonega Jellyfish.