Untuk bermain Sudoku, isi setiap sel kosong di grid 9x9 dengan angka dari 1 sampai 9 sehingga tidak ada angka yang berulang di baris, kolom, atau kotak 3x3 mana pun. Beberapa sel sudah terisi di awal, dan kamu memakainya untuk menemukan sisanya dengan logika. Kamu tidak pernah perlu menebak dan tidak pernah perlu menjumlahkan apa pun. Panduan ini untuk pemula sepenuhnya dan membawamu dari aturan sampai penempatan pertamamu.
Grid yang selesai mematuhi tiga aturan sekaligus:
Baris, kolom, dan kotak semuanya disebut unit. Setiap sel termasuk tepat satu baris, satu kolom, dan satu kotak, dan angka yang kamu tempatkan harus cocok dengan ketiganya. Karena satu unit punya sembilan sel dan butuh sembilan angka berbeda, setiap angka muncul tepat sekali di setiap unit.
Grid punya 81 sel. Baris berjalan mendatar dan kolom berjalan menurun. Halaman ini menamai sel dengan huruf baris lalu nomor kolom. Baris A sampai J dari atas (huruf I dilewati) dan kolom 1 sampai 9 dari kiri, jadi A9 adalah baris teratas, kolom paling kanan. Garis tebal menandai sembilan kotak, bernomor dari kiri ke kanan, atas ke bawah.
Papan di bawah menyorot satu dari setiap unit pada puzzle Mudah: baris D (mendatar), kolom 7 (menurun), dan kotak 1 (kiri atas). Angka besar adalah angka awal, angka kecil adalah kandidat.
Ini baris teratas dari puzzle Mudah yang sama, dari katalog kami sendiri. Baris A sudah memuat 3, 6, 5, 2, 4, dan 9, jadi angka yang hilang darinya adalah 1, 7, dan 8. Ambil sel kosong di ujung kanan, A9, dan uji setiap angka yang hilang:
Hanya 8 yang cocok, jadi A9 adalah 8. Ini disebut naked single: sel dengan tepat satu kandidat. Puzzle Mudah sebagian besar diselesaikan dengan mengulang pemeriksaan ini, dan kebalikannya, hidden single, ketika sebuah angka hanya punya satu sel yang mungkin di dalam unit. Keduanya dibahas langkah demi langkah di cara menyelesaikan Sudoku.
Mulailah di tingkat Mudah. Tingkat kami berjalan Mudah, Sedang, Sulit, Ahli, Master, dan Legendaris, dan dinilai dari langkah penyelesaian tersulit yang dibutuhkan puzzle, bukan dari banyaknya angka awal.
Ketuk sebuah sel, lalu ketuk angka di tombol angka untuk menempatkannya. Di bawah papan ada tiga tombol: Urungkan, Hapus, dan Mode Catatan. Mode Catatan menampilkan lencana AKTIF atau MATI. Saat AKTIF, tombol angka menambah atau menghapus catatan di sel terpilih alih-alih menempatkan angka. Matikan untuk menempatkan angka lagi. Urungkan mundur melalui langkah-langkahmu, jadi salah jalan tidak merugikan apa pun.
Bukan dalam arti aritmetika. Angkanya bisa saja sembilan huruf atau sembilan warna dan puzzle tetap bekerja sama, karena tidak ada yang dijumlahkan, dikurangkan, atau dikalikan. Menyelesaikannya murni logika dan eliminasi, meski struktur di balik grid adalah topik nyata dalam matematika. Lihat matematika Sudoku untuk tahu berapa banyak grid yang ada dan mengapa jumlah petunjuk penting.
Puzzle yang dibuat dengan baik begitu, dan itulah yang membuatnya adil. Jika puzzle punya dua solusi, tidak ada langkah logika yang bisa memilih di antara keduanya, jadi kamu terpaksa menebak. Di Sudoku69, puzzle apa pun yang tidak bisa diselesaikan pemecah kami hanya dengan logika tidak pernah dipublikasikan, jadi tidak ada puzzle di sini yang butuh tebakan.
Setelah aturannya terasa alami, pelajari metode penyelesaian di panduan langkah demi langkah. Gagasan yang sama juga hadir dalam bentuk lain: Killer Sudoku mengganti sebagian besar angka awal dengan cage jumlah, dan Sudoku 16x16 memakai kotak 4x4 yang lebih besar.