Swordfish je verzija X-Winga sa tri linije. Uzmi jednu cifru, nađi tri reda u kojima je ograničena na iste tri kolone, i ta cifra može da se ukloni iz te tri kolone svuda drugde u tabli.
Radi sa jednom cifrom odjednom. Izaberi tri reda (bazne linije) u kojima cifra ima najviše tri polja kandidata. Ako svi ti kandidati padaju unutar istih tri kolone, imaš Swordfish, a te tri kolone su pokrivne linije.
Rezonovanje je čisto brojanje. Tri reda traže po jednu kopiju cifre, sve tri kopije žive u tri kolone, a kolona drži najviše jednu kopiju. Dakle tri kolone su potpuno zauzete sa tri reda. Nijedno drugo polje u tim kolonama ne može da primi cifru.
Sve radi isto sa zamenjenim redovima i kolonama: tri kolone ograničene na tri reda eliminišu cifru iz tih redova.
| X-Wing | Swordfish | |
|---|---|---|
| Bazne linije | 2 | 3 |
| Pokrivne linije | 2 | 3 |
| Kandidata po baznoj liniji | Tačno 2 | 2 ili 3 |
| Polja obrasca | 4 | 6 do 9 |
| Tipične eliminacije | 1 do 4 | 2 do 8 |
Opušteno brojanje je ono što Swordfish čini teškim za uočavanje: bazna linija može da pokaže dva ili tri kandidata, a obrazac je obično nazubljen, a ne uredan pravougaonik.
Važna je samo cifra 5. Pogledaj redove B, D i H: red B može da drži 5 samo u B7 ili B8, red D samo u D3 ili D7, a red H samo u H3, H7 ili H8.
Sve te cifre 5 leže u kolonama 3, 7 i 8, a nijedna dva reda ne dele isti par kolona, pa je ovo pravi Swordfish, a ne prerušeni X-Wing. Brojevi su nazubljeni: dva, dva i tri kandidata. Svaki od tri reda traži svoju 5, a kolona drži samo jednu, pa kolone 3, 7 i 8 dobijaju svoje 5 u redovima B, D i H.
To oslobađa ostatak tih kolona: 5 silazi sa F7, F8 (kolone 7 i 8), G3 (kolona 3) i J8 (kolona 8). Četiri eliminacije, a nikakvo upisivanje ovde direktno ne sledi.
Swordfish obrasci počinju da važe na teškom klasičnom sudokuu, zajedno sa krilima. Mnogo su ređi od X-Wingova, pa pretragu tretiraj kao poslednji pregled pre prelaska na bojenje i lance, a ako tri linije nisu dovoljne, isti argument brojanja na četiri linije je Jellyfish.