Swordfish je trojriadková verzia X-Wingu. Vezmi jednu číslicu, nájdi tri riadky, v ktorých je viazaná na tie isté tri stĺpce, a túto číslicu možno z týchto troch stĺpcov odstrániť všade inde v mriežke.
Pracuj vždy s jedinou číslicou. Vyber tri riadky (základné línie), v ktorých má číslica najviac tri políčka s kandidátmi každý. Ak všetci títo kandidáti padnú do tých istých troch stĺpcov, máš Swordfish a tie tri stĺpce sú krycie línie.
Zdôvodnenie je čisté počítanie. Tri riadky potrebujú po jednej kópii číslice, všetky tri kópie žijú v troch stĺpcoch a stĺpec drží najviac jednu kópiu. Tri stĺpce sú teda úplne obsadené tromi riadkami. Žiadne iné políčko v týchto stĺpcoch číslicu prijať nemôže.
Všetko funguje rovnako s vymenenými riadkami a stĺpcami: tri stĺpce viazané na tri riadky eliminujú číslicu z týchto riadkov.
| X-Wing | Swordfish | |
|---|---|---|
| Základné línie | 2 | 3 |
| Krycie línie | 2 | 3 |
| Kandidáti na základnú líniu | Presne 2 | 2 alebo 3 |
| Políčka vzoru | 4 | 6 až 9 |
| Typické eliminácie | 1 až 4 | 2 až 8 |
Uvoľnený počet robí Swordfish ťažko viditeľným: základná línia môže ukazovať dvoch kandidátov alebo troch a vzor je zvyčajne zubatý, nie úhľadný obdĺžnik.
Záleží len na číslici 5. Pozri sa na riadky B, D a H: riadok B môže mať 5 len v B7 alebo B8, riadok D len v D3 alebo D7 a riadok H len v H3, H7 alebo H8.
Všetky tieto 5 ležia v stĺpcoch 3, 7 a 8 a žiadne dva riadky nezdieľajú rovnakú dvojicu stĺpcov, takže ide o skutočný Swordfish, nie o prestrojený X-Wing. Počty sú zubaté: dvaja, dvaja a traja kandidáti. Každý z troch riadkov potrebuje vlastnú 5 a stĺpec drží len jednu, takže stĺpce 3, 7 a 8 dostanú svoje 5 v riadkoch B, D a H.
To uvoľní zvyšok týchto stĺpcov: 5 zmizne z F7, F8 (stĺpce 7 a 8), G3 (stĺpec 3) a J8 (stĺpec 8). Štyri eliminácie a umiestnenie tu priamo nenasleduje.
Vzory Swordfish začínajú byť dôležité pri ťažkom klasickom sudoku, popri wings. Sú oveľa zriedkavejšie než X-Wing, preto hľadanie ber ako poslednú prehliadku, než prejdeš na farbenie a reťaze, a ak tri línie nestačia, ten istý argument počítania na štyroch líniách je Jellyfish.