Swordfish คือ X-Wing แบบ 3 เส้น เอาตัวเลขหนึ่งตัว หา 3 แถวที่มันถูกจำกัดอยู่ใน 3 คอลัมน์เดียวกัน แล้วตัวเลขนั้นลบออกจาก 3 คอลัมน์นั้นได้ทุกที่อื่นในตาราง
ทำงานกับตัวเลขตัวเดียวทีละครั้ง เลือก 3 แถว (เส้นฐาน) ที่ตัวเลขมีตัวเลือกไม่เกิน 3 ช่องต่อแถว ถ้าตัวเลือกทั้งหมดของแถวเหล่านั้นตกอยู่ใน 3 คอลัมน์เดียวกัน คุณมี Swordfish และ 3 คอลัมน์นั้นคือเส้นครอบ
เหตุผลคือการนับล้วนๆ 3 แถวต่างต้องการตัวเลขหนึ่งสำเนา ทั้ง 3 สำเนาอยู่ใน 3 คอลัมน์ และคอลัมน์หนึ่งมีสำเนาได้อย่างมากหนึ่งตัว 3 คอลัมน์จึงถูกจองเต็มโดย 3 แถว ไม่มีช่องอื่นในคอลัมน์เหล่านั้นรับตัวเลขนี้ได้
ทุกอย่างทำงานแบบเดียวกันเมื่อสลับแถวและคอลัมน์: 3 คอลัมน์ที่ถูกจำกัดอยู่ใน 3 แถวตัดตัวเลขออกจากแถวเหล่านั้น
| X-Wing | Swordfish | |
|---|---|---|
| เส้นฐาน | 2 | 3 |
| เส้นครอบ | 2 | 3 |
| ตัวเลือกต่อเส้นฐาน | พอดี 2 | 2 หรือ 3 |
| ช่องของรูปแบบ | 4 | 6 ถึง 9 |
| การตัดโดยทั่วไป | 1 ถึง 4 | 2 ถึง 8 |
การนับที่ผ่อนปรนคือสิ่งที่ทำให้ Swordfish มองเห็นยาก เส้นฐานอาจแสดงตัวเลือก 2 หรือ 3 ช่อง และรูปแบบมักขรุขระแทนที่จะเป็นสี่เหลี่ยมเรียบร้อย
สนใจเฉพาะตัวเลข 5 ดูแถว B, D และ H: แถว B ใส่ 5 ได้เพียง B7 หรือ B8 แถว D เพียง D3 หรือ D7 และแถว H เพียง H3, H7 หรือ H8
5 เหล่านี้ทั้งหมดอยู่ในคอลัมน์ 3, 7 และ 8 และไม่มีสองแถวใดใช้คอลัมน์คู่เดียวกัน นี่จึงเป็น Swordfish จริงและไม่ใช่ X-Wing ปลอมตัว การนับขรุขระ: ตัวเลือก 2, 2 และ 3 ช่อง ทั้ง 3 แถวต่างต้องการ 5 ของตัวเอง และคอลัมน์หนึ่งมีได้ตัวเดียว คอลัมน์ 3, 7 และ 8 จึงได้ 5 ในแถว B, D และ H
นั่นปลดส่วนที่เหลือของคอลัมน์เหล่านั้น: 5 หลุดจาก F7, F8 (คอลัมน์ 7 และ 8), G3 (คอลัมน์ 3) และ J8 (คอลัมน์ 8) ตัดได้ 4 ตัวเลือก และไม่มีการวางเลขตามมาตรงๆ ที่นี่
รูปแบบ Swordfish เริ่มสำคัญที่ซูโดกุคลาสสิกระดับยาก ควบคู่กับ wings พบน้อยกว่า X-Wing มาก จึงถือการค้นหาเป็นการกวาดสุดท้ายก่อนไปการระบายสีและห่วงโซ่ และถ้า 3 เส้นไม่พอ อาร์กิวเมนต์การนับเดียวกันที่ 4 เส้นคือ Jellyfish