พร้อมเล่นหรือยัง

เล่นซูโดกุเลย

เทคนิค Swordfish ในซูโดกุ

ระดับสูงคลาสสิก + คิลเลอร์ขั้นที่ 22 จาก 38อ่าน 2 นาที

Swordfish คือ X-Wing แบบ 3 เส้น เอาตัวเลขหนึ่งตัว หา 3 แถวที่มันถูกจำกัดอยู่ใน 3 คอลัมน์เดียวกัน แล้วตัวเลขนั้นลบออกจาก 3 คอลัมน์นั้นได้ทุกที่อื่นในตาราง

รูปแบบนี้คืออะไร

ทำงานกับตัวเลขตัวเดียวทีละครั้ง เลือก 3 แถว (เส้นฐาน) ที่ตัวเลขมีตัวเลือกไม่เกิน 3 ช่องต่อแถว ถ้าตัวเลือกทั้งหมดของแถวเหล่านั้นตกอยู่ใน 3 คอลัมน์เดียวกัน คุณมี Swordfish และ 3 คอลัมน์นั้นคือเส้นครอบ

เหตุผลคือการนับล้วนๆ 3 แถวต่างต้องการตัวเลขหนึ่งสำเนา ทั้ง 3 สำเนาอยู่ใน 3 คอลัมน์ และคอลัมน์หนึ่งมีสำเนาได้อย่างมากหนึ่งตัว 3 คอลัมน์จึงถูกจองเต็มโดย 3 แถว ไม่มีช่องอื่นในคอลัมน์เหล่านั้นรับตัวเลขนี้ได้

ทุกอย่างทำงานแบบเดียวกันเมื่อสลับแถวและคอลัมน์: 3 คอลัมน์ที่ถูกจำกัดอยู่ใน 3 แถวตัดตัวเลขออกจากแถวเหล่านั้น

X-WingSwordfish
เส้นฐาน23
เส้นครอบ23
ตัวเลือกต่อเส้นฐานพอดี 22 หรือ 3
ช่องของรูปแบบ46 ถึง 9
การตัดโดยทั่วไป1 ถึง 42 ถึง 8

การนับที่ผ่อนปรนคือสิ่งที่ทำให้ Swordfish มองเห็นยาก เส้นฐานอาจแสดงตัวเลือก 2 หรือ 3 ช่อง และรูปแบบมักขรุขระแทนที่จะเป็นสี่เหลี่ยมเรียบร้อย

เมื่อไหร่ควรมองหา

  • ตัวเลขหนึ่งถูกวางไปแล้ว 6 หรือ 7 ครั้ง จึงเหลือเพียงไม่กี่แถวที่ยังต้องการมัน
  • 2 แถวใช้คอลัมน์คู่เดียวกัน แต่ไม่มีแถวที่สามมาเติม X-Wing ให้ครบ
  • Singles, เซตย่อย และกฎ pointing หมดแล้ว และคุณไม่อยากเริ่มห่วงโซ่

วิธีใช้ทีละขั้น

  1. เลือกตัวเลขและจด สำหรับทุกแถว คอลัมน์ที่มันยังเป็นไปได้
  2. ข้ามแถวที่มี 4 คอลัมน์ขึ้นไป มันเป็นเส้นฐานไม่ได้
  3. มองหา 3 แถวที่คอลัมน์รวมกันได้พอดี 3 คอลัมน์
  4. ทำเครื่องหมาย 3 คอลัมน์นั้นเป็นเส้นครอบ
  5. ลบตัวเลขออกจากทุกช่องของคอลัมน์เหล่านั้นที่อยู่นอก 3 แถวฐาน
  6. ทำซ้ำโดยใช้คอลัมน์เป็นเส้นฐาน

ตัวอย่างที่ทำจริง

สนใจเฉพาะตัวเลข 5 ดูแถว B, D และ H: แถว B ใส่ 5 ได้เพียง B7 หรือ B8 แถว D เพียง D3 หรือ D7 และแถว H เพียง H3, H7 หรือ H8

  1. เทคนิคที่ง่ายกว่าใช้หมดแล้ว ดู 5 ในแถว B, D และ H

  2. แถว B วาง 5 ได้เฉพาะ B7 หรือ B8, แถว D เฉพาะ D3 หรือ D7 และแถว H เฉพาะ H3, H7 หรือ H8

  3. 5 เหล่านี้ทั้งหมดอยู่ในเพียง 3 คอลัมน์: 3, 7 และ 8

    แต่ละแถวใน 3 แถวต้องมี 5 ของตัวเอง และไม่มี 2 แถวใดใช้คอลัมน์เดียวกัน ดังนั้นแถว B, D และ H วาง 5 อย่างละหนึ่งตัวในแต่ละคอลัมน์ 3, 7 และ 8

  4. ดังนั้นคอลัมน์ 3, 7 และ 8 ได้ 5 จากแถว B, D และ H G3, F7, F8 และ J8 อยู่ในคอลัมน์เหล่านั้นแต่อยู่นอกแถวเหล่านั้น

  5. ตัด 5 ออกจาก F7, F8, G3 และ J8 เพราะคอลัมน์ 3, 7 และ 8 ได้ 5 จากแถว B, D และ H แล้ว

เทคนิคที่ง่ายกว่าใช้หมดแล้ว ดู 5 ในแถว B, D และ H

5 เหล่านี้ทั้งหมดอยู่ในคอลัมน์ 3, 7 และ 8 และไม่มีสองแถวใดใช้คอลัมน์คู่เดียวกัน นี่จึงเป็น Swordfish จริงและไม่ใช่ X-Wing ปลอมตัว การนับขรุขระ: ตัวเลือก 2, 2 และ 3 ช่อง ทั้ง 3 แถวต่างต้องการ 5 ของตัวเอง และคอลัมน์หนึ่งมีได้ตัวเดียว คอลัมน์ 3, 7 และ 8 จึงได้ 5 ในแถว B, D และ H

นั่นปลดส่วนที่เหลือของคอลัมน์เหล่านั้น: 5 หลุดจาก F7, F8 (คอลัมน์ 7 และ 8), G3 (คอลัมน์ 3) และ J8 (คอลัมน์ 8) ตัดได้ 4 ตัวเลือก และไม่มีการวางเลขตามมาตรงๆ ที่นี่

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • เรียกร้องตัวเลือก 3 ช่องในทุกแถวฐาน 2 ช่องก็ได้ และแถวผสมคือกรณีที่พบบ่อย
  • นับได้ 4 คอลัมน์ ถ้า 3 แถวฐานแตะ 4 คอลัมน์ต่างกัน ตรรกะพัง
  • ตัดภายในแถวฐาน ช่องของรูปแบบเองเก็บตัวเลขไว้
  • สับสน Swordfish กับ pointing pairs 3 คู่ Pointing ทำงานภายในบล็อกเดียว Swordfish ครอบทั้งตาราง
  • พลาดแบบอิงคอลัมน์ ค้นหาทั้งสองทางเสมอ

จะพบได้ที่ไหน

รูปแบบ Swordfish เริ่มสำคัญที่ซูโดกุคลาสสิกระดับยาก ควบคู่กับ wings พบน้อยกว่า X-Wing มาก จึงถือการค้นหาเป็นการกวาดสุดท้ายก่อนไปการระบายสีและห่วงโซ่ และถ้า 3 เส้นไม่พอ อาร์กิวเมนต์การนับเดียวกันที่ 4 เส้นคือ Jellyfish