Τα Forcing Nets (δίκτυα εξαναγκασμού) είναι η τελευταία τεχνική που εξακολουθεί να είναι καθαρή λογική. Παίρνεις έναν-έναν κάθε υποψήφιο ενός κελιού, ακολουθείς τις συνέπειές του όσο πάνε, και ψάχνεις κάτι στο οποίο συμφωνούν όλοι οι κλάδοι. Ό,τι συμφωνούν είναι αληθές, γιατί ένας από αυτούς τους υποψηφίους είναι η πραγματική τιμή. Δεν υπάρχει μάντεμα: απλώς εξετάζεις όλες τις περιπτώσεις αντί για μία.
Μια αλυσίδα ακολουθεί μία μόνο γραμμή συνεπαγωγών. Ένα δίκτυο ακολουθεί μία τέτοια γραμμή για κάθε επιλογή του κελιού ή της ομάδας εκκίνησης, και στη γενική περίπτωση μια γραμμή μπορεί να διασπαστεί ξανά: ένα συμπέρασμα μπορεί να χρειάζεται δύο προηγούμενες εξαγωγές ταυτόχρονα, όπως «αυτό το κελί είναι 4 και εκείνο το κελί είναι 9, άρα το τετράγωνο έχει μόνο μία θέση ακόμα για το 7». Ο έλεγχος όλων των επιλογών κάνει τα δίκτυα ισχυρότερα από τις αλυσίδες, και πιο αργά στον έλεγχο.
Υπάρχουν δύο τρόποι να ξεκινήσεις και δύο τρόποι να τελειώσεις:
| Ξεκινάς από | Ακολουθείς | Αποδεικνύει |
|---|---|---|
Ένα κελί με k υποψήφιους | έναν κλάδο ανά υποψήφιο | ό,τι μοιράζονται όλοι οι κλάδοι |
Ένα ψηφίο με k θέσεις σε μία ομάδα | έναν κλάδο ανά θέση | ό,τι μοιράζονται όλοι οι κλάδοι |
Αν κάθε κλάδος παράγει την ίδια τοποθέτηση, αυτή η τοποθέτηση είναι αληθής. Αν κάθε κλάδος αφαιρεί τον ίδιο υποψήφιο, αυτός ο υποψήφιος είναι νεκρός. Και αν ένας μόνο κλάδος πέσει σε αντίφαση (ένα ψηφίο δύο φορές σε μία ομάδα, ή ένα κελί χωρίς τίποτα), τότε αυτός ο υποψήφιος είναι ψευδής από μόνος του, χωρίς να χρειάζονται οι άλλοι.
Μόνο όταν έχουν αποτύχει όλα τα φθηνότερα: singles, κλειδωμένα σύνολα, fish, wings, αλυσίδες και Almost Locked Sets. Τα δίκτυα είναι ακριβά στο ξεδίπλωμα και εύκολα στο λάθος, γι' αυτό είναι ένα συνειδητό τελευταίο λογικό βήμα, όχι συνήθεια. Διάλεξε κελί εκκίνησης με 2 υποψήφιους και πολλούς γείτονες δύο υποψηφίων· οι κλάδοι μένουν μικροί και το σύνολο ελέγξιμο.
Το H1 έχει και ο στόχος είναι το 7 στο C1. Κάθε τιμή του H1 ακολουθείται με τη σειρά:
Και οι 3 κλάδοι τελειώνουν με το C1 να μην είναι 7, άρα το C1 χάνει το 7 του. Δεν μαθαίνεις ποτέ τι είναι το H1: οι κλάδοι έκαναν τη δουλειά τους και πετάχτηκαν.
Το τετράγωνο 7 χρειάζεται ένα 7, και μπορεί να πάει μόνο στα G2, H2 ή J3. Ο στόχος είναι το 7 στο A2:
Όπου κι αν βάλει το τετράγωνο 7 το 7 του, το A2 δεν έχει 7, άρα το A2 το χάνει.
Και στα δύο πλέγματα κάθε κλάδος φτάνει στο ίδιο αποτέλεσμα, και αυτό είναι όλο το επιχείρημα. Τα πραγματικά δίκτυα μπορούν να διακλαδίζονται και μέσα σε έναν κλάδο, και εκεί ένα συμπέρασμα μπορεί να χρειάζεται δύο προηγούμενες εξαγωγές ταυτόχρονα.
Τα Forcing Nets είναι αυτό που απαιτούν τα δυσκολότερα πλέγματά μας. Περίμενέ τα στους γρίφους επιπέδου Θρυλικό, και μόνο αφού έχεις δοκιμάσει τεχνικές αλυσίδων όπως το 3D Medusa. Ό,τι λύνει ένα δίκτυο, θα μπορούσε κατ' αρχήν να το λύσει και μια συντομότερη τεχνική. Το δίκτυο είναι αυτό που χρησιμοποιείς όταν δεν μπορείς να βρεις εκείνη τη συντομότερη τεχνική.