Forcing Nets (dwangnetten) zijn de laatste techniek die nog pure logica is. Je neemt om beurten elke kandidaat van één vakje, volgt de gevolgen zo ver als ze gaan en zoekt iets waar alle takken het over eens zijn. Wat ze gemeen hebben, is waar, want een van die kandidaten is de echte waarde. Er wordt niet gegokt: je onderzoekt gewoon alle gevallen in plaats van één.
Een keten volgt één lijn van implicaties. Een net volgt zo'n lijn voor elke optie van het startvakje of de startenheid, en in het algemeen kan een lijn weer splitsen: een conclusie kan twee eerdere afleidingen tegelijk nodig hebben, zoals „dit vakje is 4 en dat vakje is 9, dus het blok heeft nog maar één plek over voor 7”. Alle opties nagaan maakt netten sterker dan ketens, en trager om te controleren.
Er zijn twee manieren om te beginnen en twee manieren om af te ronden:
| Begin bij | Je volgt | Het bewijst |
|---|---|---|
Een vakje met k kandidaten | een tak per kandidaat | alles wat alle takken delen |
Een cijfer met k plekken in één eenheid | een tak per plek | alles wat alle takken delen |
Levert elke tak dezelfde plaatsing op, dan is die plaatsing waar. Verwijdert elke tak dezelfde kandidaat, dan is die kandidaat dood. En loopt één tak vast op een tegenstrijdigheid (een cijfer dubbel in één eenheid, of een vakje zonder opties), dan is die ene kandidaat op zichzelf onwaar, zonder dat je de andere nodig hebt.
Alleen als alles wat goedkoper is, heeft gefaald: singles, vergrendelde sets, vissen, wings, ketens en Almost Locked Sets. Netten zijn duur om te volgen en makkelijk fout te doen, dus ze zijn een bewuste laatste logische stap, geen gewoonte. Kies een startvakje met twee kandidaten en veel tweekandidaatbuurvakjes; dan blijven de takken kort en de hele redenering controleerbaar.
H1 heeft , en het doel is de 7 in C1. Elke waarde van H1 wordt om beurten gevolgd:
Alle drie de takken eindigen met C1 die geen 7 is, dus C1 verliest zijn 7. Je komt nooit te weten wat H1 is: de takken hebben hun werk gedaan en zijn weggegooid.
Blok 7 heeft een 7 nodig, en die kan alleen in G2, H2 of J3. Het doel is de 7 in A2:
Waar blok 7 zijn 7 ook neerzet, A2 heeft geen 7, dus A2 verliest hem.
Op beide roosters bereikt elke tak hetzelfde resultaat, en dat is het hele argument. Echte netten kunnen ook binnen een tak verder vertakken, en dan kan een conclusie twee eerdere afleidingen tegelijk nodig hebben.
Forcing Nets zijn waar onze moeilijkste roosters om vragen. Verwacht ze in Legendarische puzzels, en pas nadat je ketentechnieken zoals 3D Medusa hebt geprobeerd. Alles wat een net oplost, kan in principe ook een kortere techniek oplossen. Het net gebruik je als je die kortere techniek niet kunt vinden.