Forcing Nets (nucené sítě) jsou poslední technika, která je stále čistá logika. Vezmeš postupně každého kandidáta jednoho políčka, sleduješ jeho důsledky tak daleko, jak to jde, a hledáš něco, v čem se shodují všechny větve. Cokoli se shodne, je pravda, protože jeden z těch kandidátů je skutečná hodnota. Nehádáš: jen zkoumáš všechny případy místo jednoho.
Řetěz sleduje jedinou řadu implikací. Síť sleduje jednu takovou řadu pro každou možnost výchozího políčka nebo oblasti a v obecném případě se řada může znovu rozdělit: závěr může potřebovat dvě dřívější úvahy najednou, například „toto políčko je 4 a tamto je 9, tedy čtverec má pro 7 jen jedno místo“. Kontrola všech možností činí sítě silnější než řetězy a pomalejší na ověření.
Začít lze dvěma způsoby a skončit dvěma způsoby:
| Začínáš z | Sleduješ | Dokazuje |
|---|---|---|
Políčka s k kandidáty | jednu větev na kandidáta | cokoli, co větve sdílejí |
Číslice s k místy v jedné oblasti | jednu větev na místo | cokoli, co větve sdílejí |
Pokud každá větev dá stejné umístění, je to umístění pravdivé. Pokud každá větev odstraní stejného kandidáta, je ten kandidát mrtvý. A pokud jediná větev narazí na spor (číslice dvakrát v jedné oblasti nebo políčko, kterému nezbylo nic), je ten jeden kandidát nepravdivý sám o sobě, aniž bys potřeboval(a) ostatní.
Jen když selhalo všechno levnější: jedničky, uzamčené množiny, ryby, wingy, řetězy a Almost Locked Sets. Sítě se draze sledují a snadno se v nich udělá chyba, takže jsou záměrným posledním logickým krokem, ne zvykem. Vyber výchozí políčko se dvěma kandidáty a spoustou sousedů se dvěma kandidáty; větve zůstanou krátké a celek ověřitelný.
H1 má a cílem je 7 v C1. Každá hodnota H1 se sleduje postupně:
Všechny tři větve končí tím, že C1 není 7, takže C1 o 7 přijde. Nikdy se nedozvíš, co je H1: větve odvedly svou práci a byly zahozeny.
Čtverec 7 potřebuje 7 a může být jen v G2, H2 nebo J3. Cílem je 7 v A2:
Ať čtverec 7 umístí svou 7 kamkoli, A2 žádnou 7 nemá, takže A2 o ni přijde.
Na obou deskách každá větev dojde ke stejnému výsledku, což je celý argument. Skutečné sítě se mohou větvit i uvnitř větve a tam může závěr potřebovat dvě dřívější úvahy najednou.
Forcing Nets jsou to, co naše nejtěžší mřížky vyžadují. Čekej je v legendárních sudoku a až poté, co jsi vyzkoušel(a) řetězové techniky jako 3D Medusa. Cokoli vyřeší síť, mohla by v principu vyřešit i kratší technika. Síť je to, co použiješ, když tu kratší techniku nenajdeš.