Forcing Nets, hâlâ saf mantık olan son tekniktir. Tek bir hücrenin her adayını sırayla alır, sonuçlarını gidebildikleri kadar takip eder ve tüm dalların üzerinde anlaştığı bir şey ararsın. Anlaştıkları her şey doğrudur, çünkü o adaylardan biri gerçek değerdir. Tahmin yoktur: yalnızca tek bir durum yerine tüm durumları incelersin.
Bir zincir tek bir çıkarım hattını izler. Bir ağ, başlangıç hücresinin veya biriminin her seçeneği için böyle bir hattı izler ve genel durumda bir hat yeniden ikiye ayrılabilir: bir sonuç aynı anda 2 önceki çıkarıma ihtiyaç duyabilir; örneğin "bu hücre 4 ve şu hücre 9, dolayısıyla blokta 7 için yalnızca bir yer kaldı". Tüm seçenekleri kontrol etmek, ağları zincirlerden güçlü ve kontrolü daha yavaş kılar.
Başlamanın 2 yolu ve bitirmenin 2 yolu vardır:
| Başlangıç | Takip ettiğin | Kanıtladığı |
|---|---|---|
k adayı olan bir hücre | aday başına bir dal | tüm dalların paylaştığı her şey |
Bir birimde k yeri olan bir rakam | yer başına bir dal | tüm dalların paylaştığı her şey |
Her dal aynı yerleştirmeyi üretiyorsa, o yerleştirme doğrudur. Her dal aynı adayı siliyorsa, o aday ölüdür. Tek bir dal çelişkiye çarparsa (bir birimde iki kez bir rakam ya da hiçbir şeyi kalmayan bir hücre), o aday diğerlerine ihtiyaç duymadan tek başına yanlıştır.
Yalnızca daha ucuz her şey başarısız olduğunda: single'lar, kilitli kümeler, fish'ler, wing'ler, zincirler ve Almost Locked Set'ler. Ağları izlemek pahalıdır ve yanlış yapmak kolaydır; bu yüzden alışkanlık değil, bilinçli bir son mantıksal adımdır. 2 adaylı ve çok sayıda iki adaylı komşusu olan bir başlangıç hücresi seç; dallar kısa kalır ve her şey kontrol edilebilir olur.
H1 taşıyor ve hedef C1'deki 7. H1'in her değeri sırayla takip edilir:
3 dal da C1'in 7 olmamasıyla biter, dolayısıyla C1 7'sini kaybeder. H1'in ne olduğunu hiç öğrenmezsin: dallar işini yaptı ve atıldı.
İki ızgarada da her dal aynı sonuca varır; tüm argüman budur. Gerçek ağlar bir dalın içinde de dallanabilir ve orada bir sonuç aynı anda 2 önceki çıkarıma ihtiyaç duyabilir.
Forcing Nets, en zor ızgaralarımızın özellikle talep ettiği tekniktir. Onları Efsanevi bulmacalarda bekle ve yalnızca 3D Medusa gibi zincir teknikleri denendikten sonra. Bir ağın çözdüğü her şeyi, prensipte daha kısa bir teknik de çözebilir. Ağ, o daha kısa tekniği bulamadığında başvurduğun araçtır.