Le reti forzate sono l'ultima tecnica che resta pura logica. Prendi a turno ogni candidato di una cella, segui le sue conseguenze fin dove arrivano e cerchi qualcosa su cui tutti i rami concordano. Ciò su cui concordano è vero, perché uno di quei candidati è il valore reale. Non si tira a indovinare: si esaminano semplicemente tutti i casi invece di uno.
Una catena segue una sola linea di implicazioni. Una rete ne segue una per ogni opzione della cella o dell'unità di partenza, e nel caso generale una linea può dividersi ancora: una conclusione può richiedere due deduzioni precedenti insieme, come "questa cella è 4 e quella cella è 9, quindi il riquadro ha un solo posto rimasto per il 7". Controllare tutte le opzioni rende le reti più potenti delle catene, e più lente da verificare.
Ci sono due modi di partire e due modi di finire:
| Parti da | Segui | Dimostra |
|---|---|---|
Una cella con k candidati | un ramo per candidato | tutto ciò che i rami condividono |
Una cifra con k posti in una unità | un ramo per posto | tutto ciò che i rami condividono |
Se ogni ramo produce lo stesso inserimento, quell'inserimento è vero. Se ogni ramo toglie lo stesso candidato, quel candidato è morto. E se un singolo ramo va in contraddizione (una cifra due volte in un'unità, o una cella senza più nulla), allora quel candidato è falso da solo, senza bisogno degli altri.
Solo quando tutto ciò che costa meno è fallito: singoli, insiemi bloccati, pesci, ali, catene e Almost Locked Set. Le reti sono costose da tracciare e facili da sbagliare, quindi sono un ultimo passo logico deliberato, non un'abitudine. Scegli una cella di partenza con due candidati e molte celle bivalore vicine; i rami restano corti e il tutto resta verificabile.
H1 contiene e il bersaglio è il 7 in C1. Ogni valore di H1 viene seguito a turno:
Tutti e tre i rami finiscono con C1 che non è 7, quindi C1 perde il suo 7. Non scopri mai quanto vale H1: i rami hanno fatto il loro lavoro e sono stati gettati via.
Il riquadro 7 ha bisogno di un 7, e può andare solo in G2, H2 o J3. Il bersaglio è il 7 in A2:
Ovunque il riquadro 7 metta il suo 7, A2 non ha un 7, quindi A2 lo perde.
In entrambe le griglie ogni ramo arriva allo stesso risultato, ed è questo l'intero argomento. Le reti vere possono anche ramificarsi ancora dentro un ramo, e lì una conclusione può richiedere due deduzioni precedenti insieme.
Le reti forzate sono ciò che le nostre griglie più difficili sono costruite per richiedere. Aspettati di trovarle negli schemi Leggendari, e solo dopo aver provato tecniche a catena come 3D Medusa. Tutto ciò che una rete risolve, in linea di principio lo risolverebbe anche una tecnica più breve. La rete è ciò che usi quando non riesci a trovare quella tecnica più breve.