Spreman za igru?

Igraj sudoku!

Goli i skriveni jedinci

OsnovneKlasični + KillerKorak 1 od 383 minuta čitanja

Goli i skriveni jedinci su dva načina na koja ti zagonetka daje cifru besplatno, i zajedno popune više polja nego sve ostale tehnike zajedno. Kandidat je cifra koja je još dozvoljena u polju. Grupa je jedan red, jedna kolona ili jedan kvadrat. Jedinci dolaze iz brojanja kandidata i ničeg drugog.

Kako izgleda obrazac

Goli jedinac je polje sa tačno jednim preostalim kandidatom. Ostalih osam cifara blokirano je rešenim susednim poljem u istom redu, koloni ili kvadratu, pa preživela cifra mora da stane. Čitaš ga direktno iz polja.

Skriveni jedinac je cifra sa tačno jednim dozvoljenim poljem u grupi. To polje i dalje može da nosi nekoliko kandidata, zbog čega je jedinac skriven: nalaziš ga skeniranjem grupe u potrazi za cifrom, a ne skeniranjem polja u potrazi za ciframa.

Goli jedinacSkriveni jedinac
Šta skenirašjedno poljejednu grupu
Tragpreživljava samo jedan kandidatsamo jedno polje može da primi cifru
Tipično mestopolje sa mnogo rešenih susedakvadrat u kom je cifra blokirana skoro svuda
Rezultatupiši tog kandidataupiši tu cifru

Oba daju upisivanje, a ne eliminaciju, što ih čini najjeftinijim potezima na tabli.

Kada ga tražiti

  • Odmah posle svakog upisivanja. Nova cifra skida kandidate sa čak dvadeset suseda i obično napravi jedinca odmah pored.
  • U grupama koje već drže pet ili više cifara.
  • Kad god se zaglaviš. Većina "nemogućih" pozicija krije jedinca koga niko nije tražio.

Na lakoj tabli skriveni jedinci obično dolaze prvi, jer kvadrat sa šest zadatih cifara blokira cifru u skoro svakom praznom polju.

Kako se primenjuje, korak po korak

  1. Izaberi grupu, počevši od najpunijeg kvadrata.
  2. Ispiši cifre koje joj još nedostaju.
  3. Za svaku cifru koja nedostaje označi polja grupe u kojima je još dozvoljena.
  4. Ako preživi tačno jedno polje, upiši cifru. To je skriveni jedinac.
  5. Sada gledaj polja umesto cifara: svako polje svedeno na jednog kandidata je goli jedinac.
  6. Posle svakog upisivanja precrtaj tu cifru iz reda, kolone i kvadrata popunjenog polja, pa se vrati na korak 1.

Rešen primer

Prvo goli jedinac. Prati D6: tabla pokazuje jednog kandidata, a brojanje objašnjava zašto.

  1. Lakši koraci su iskorišćeni. Pogledaj D6: prikazuje jednog kandidata.

  2. D6 je prazno. Proveri koje cifre njegov red, kolona i kvadrat već drže.

  3. Red D već ima 8, 4, 7, 9 i 2 (D1, D3, D4, D7 i D8).

  4. Kolona 6 dodaje 5 (B6) i 6 (J6).

  5. Kvadrat 5 dodaje 3 (E5). Osam cifara je zauzeto, pa je 1 jedini preostali kandidat za D6.

  6. 1 postavljeno u D6.

    1 uklonjeno iz C6, D5 i E6, koji dele red, kolonu ili kvadrat sa D6.

Lakši koraci su iskorišćeni. Pogledaj D6: prikazuje jednog kandidata.

Red D već drži 8, 4, 7, 9 i 2. Kolona 6 dodaje 5 i 6, a kvadrat 5 dodaje 3. To je osam cifara, pa je 1 jedina preostala i D6 mora biti 1. Nijedna grupa sama ne isključuje svih osam, zato proveravaš red, kolonu i kvadrat zajedno.

Sada skriveni jedinac. Prati 6 u kvadratu 1.

  1. Pogledaj kvadrat 1: još mu treba 6.

  2. Kvadrat 1 ima osam praznih polja i još mu treba 6. Ostale cifre su zatamnjene.

  3. 6 u B5 isključuje red B, a 6 u C9 isključuje red C.

  4. 6 u H2 isključuje kolonu 2, a 6 u E3 isključuje kolonu 3. Ostaje samo A1.

  5. A1 još ima tri kandidata (3, 6 i 8), pa nije goli jedinac. To je jedino polje u kvadratu 1 koje može da primi 6.

  6. 6 postavljeno u A1.

Pogledaj kvadrat 1: još mu treba 6.

Cifre 6 u B5 i C9 blokiraju redove B i C, a cifre 6 u H2 i E3 blokiraju kolone 2 i 3. Za 6 u kvadratu 1 ostaje samo A1, pa je A1 = 6.

A1 i dalje pokazuje tri kandidata (3, 6 i 8), pa tu nije bilo golog jedinca za čitanje. Samo brojanje cifre 6 kroz ceo kvadrat ga je otkrilo.

Česte greške

  • Skeniranje samo polja. Ako nikad ne skeniraš grupu u potrazi za cifrom koja nedostaje, propustićeš svakog skrivenog jedinca i zaglaviti na zagonetki koja je zapravo laka.
  • Zastarele beleške. Kandidat koji si zaboravio da obrišeš može da sakrije pravog golog jedinca ili da izmisli lažnog. Odmah posle svakog upisivanja ažuriraj susede.
  • Prerano zaustavljanje pregleda. Jedno upisivanje često pokrene lanac od još pet. Završi kaskadu pre nego što potražiš nešto pametnije.
  • Prebrzo posezanje za obrascem. Parovi, krila i ribe se isplate tek kada u tabli više nema jedinaca.

Gde se srećeš s njim

Sami jedinci rešavaju laki klasični sudoku, a nose i većinu zagonetki nivoa Srednje. Svaka teža tehnika u igri postoji iz jednog razloga: da napravi sledećeg jedinca. Zato je pregled iznad potez koji ćeš ponoviti stotine puta na bilo kojoj tabli, na bilo kom nivou.