Nahé a skryté jedničky jsou dva způsoby, jak ti hlavolam dá číslici zadarmo, a dohromady umístí víc políček než všechny ostatní techniky dohromady. Kandidát je číslice, která je v políčku ještě přípustná. Oblast je jeden řádek, jeden sloupec nebo jeden čtverec. Jedničky vznikají počítáním kandidátů a ničím jiným.
Nahá jednička je políčko, které má už jen jednoho kandidáta. Ostatních osm číslic je zablokováno vyřešeným souvisejícím políčkem ve stejném řádku, sloupci nebo čtverci, takže přeživší číslice tam musí jít. Přečteš ji přímo z políčka.
Skrytá jednička je číslice, která má v oblasti právě jedno přípustné políčko. To políčko může stále nést několik kandidátů, a proto je jednička skrytá: najdeš ji prohlížením oblasti kvůli číslici, ne prohlížením políčka kvůli číslicím.
| Nahá jednička | Skrytá jednička | |
|---|---|---|
| Prohlížíš | jedno políčko | jednu oblast |
| Vodítko | přežívá jen jeden kandidát | číslici může přijmout jen jedno políčko |
| Typické místo | políčko s mnoha vyřešenými sousedy | čtverec, kde je číslice blokovaná téměř všude |
| Výsledek | zapiš toho kandidáta | zapiš tu číslici |
Obě ti dají umístění, ne vyloučení, a proto jsou nejlevnějšími tahy na hrací ploše.
V lehké mřížce se obvykle objeví nejdřív skryté jedničky, protože čtverec se šesti zadanými čísly blokuje číslici téměř ve všech prázdných políčkách.
Nejdřív nahá jednička. Sleduj D6: hrací plocha ukazuje jednoho kandidáta a počítání vysvětlí proč.
Řádek D už obsahuje 8, 4, 7, 9 a 2. Sloupec 6 přidává 5 a 6 a čtverec 5 přidává 3. To je osm číslic, takže zbývá jen 1 a D6 musí být 1. Žádná jednotlivá oblast nevyloučí všech osm, a proto kontroluješ řádek, sloupec i čtverec společně.
Teď skrytá jednička. Sleduj 6 ve čtverci 1.
Číslice 6 v B5 a C9 blokují řádky B a C a číslice 6 v H2 a E3 blokují sloupce 2 a 3. Ve čtverci 1 zbývá pro 6 jen A1, takže A1 = 6.
A1 stále ukazuje tři kandidáty (3, 6 a 8), takže tam nebyla žádná nahá jednička k přečtení. Odhalilo ji až počítání číslice 6 v celém čtverci.
Samotné jedničky vyřeší lehké klasické sudoku a nesou i většinu středních hlavolamů. Každá těžší technika ve hře existuje z jediného důvodu: aby vytvořila další jedničku. Proto je přehled výše tah, který zopakuješ stokrát na každé mřížce, na každé úrovni.