Sudoku oynamak için 9x9 ızgaranın her boş hücresini, hiçbir rakam herhangi bir satırda, sütunda veya 3x3 blokta tekrar etmeyecek şekilde 1'den 9'a bir rakamla doldur. Bazı hücreler başlangıçta doludur ve gerisini mantıkla çözmek için onları kullanırsın. Asla tahmin etmen gerekmez ve hiçbir şeyi toplaman gerekmez. Bu rehber tamamen yeni başlayanlar içindir ve seni kurallardan ilk yerleştirmene götürür.
Tamamlanmış bir ızgara aynı anda üç kurala uyar:
Satırlara, sütunlara ve bloklara birim denir. Her hücre tam olarak bir satıra, bir sütuna ve bir bloğa aittir ve yerleştirdiğin rakam üçüne de uymalıdır. Bir birimde dokuz hücre olduğundan ve dokuz farklı rakam gerektiğinden, her rakam her birimde tam olarak bir kez geçer.
Izgara 81 hücrelidir. Satırlar yatay, sütunlar dikey uzanır. Bu sayfa bir hücreyi önce satır harfi, sonra sütun numarasıyla adlandırır. Satırlar yukarıdan A'dan J'ye (I harfi atlanır), sütunlar soldan 1'den 9'a gider; yani A9, en üst satır ve sağdaki sütundur. Kalın çizgiler dokuz bloğu belirler; bloklar soldan sağa, yukarıdan aşağıya numaralanır.
Aşağıdaki tahta, bir Kolay bulmacada her birimden birini gölgelendirir: D satırı (yatay), 7. sütun (dikey) ve 1. blok (sol üst). Büyük rakamlar verilen sayılar, küçük rakamlar adaylardır.
İşte aynı Kolay bulmacanın, kendi kataloğumuzdan, en üst satırı. A satırı zaten 3, 6, 5, 2, 4 ve 9'u içeriyor, yani eksik rakamlar 1, 7 ve 8. Sağ uçtaki boş hücreyi, A9'u al ve eksik rakamların her birini dene:
Yalnızca 8 uyuyor, yani A9 8'dir. Buna naked single denir: tam olarak bir adayı olan hücre. Kolay bulmacalar çoğunlukla bu kontrolün tekrarıyla ve onun ayna görüntüsüyle, yani bir rakamın bir birim içinde yalnızca bir olası hücre kaldığı hidden single ile çözülür. İkisi de Sudoku nasıl çözülür yazısında adım adım anlatılır.
Kolay seviyeden başla. Seviyelerimiz Kolay, Orta, Zor, Uzman, Usta ve Efsanevi diye ilerler ve kaç rakam verildiğine göre değil, bir bulmacanın ihtiyaç duyduğu en zor çözüm adımına göre derecelendirilir.
Bir hücreye dokun, sonra yerleştirmek için sayı tuş takımında bir rakama dokun. Tahtanın altında üç düğme var: Geri al, Sil ve Not Modu. Not Modu bir AÇIK veya KAPALI rozeti gösterir. AÇIK iken sayı tuş takımı, bir rakam yerleştirmek yerine seçili hücreye not ekler veya çıkarır. Rakam yerleştirmeye dönmek için KAPALI yap. Geri al hamlelerinde geri adım atar, böylece yanlış bir dönüşün sana maliyeti olmaz.
Aritmetik anlamında değil. Rakamlar dokuz harf ya da dokuz renk olabilirdi ve bulmaca aynı çalışırdı, çünkü hiçbir şey toplanmaz, çıkarılmaz ya da çarpılmaz. Çözmek saf mantık ve elemedir; yine de ızgaraların ardındaki yapı matematikte gerçek bir konudur. Kaç ızgara olduğu ve ipucu sayılarının neden önemli olduğu için Sudoku matematiğine bak.
İyi yapılmış bir bulmacanın vardır ve onu adil kılan budur. Bir bulmacanın iki çözümü olsaydı, hiçbir mantıksal adım hiçbir zaman aralarında seçim yapamazdı ve tahmin etmeye zorlanırdın. Sudoku69'da çözücümüzün yalnızca mantıkla bitiremediği hiçbir bulmaca yayımlanmaz, dolayısıyla buradaki hiçbir bulmaca tahmin gerektirmez.
Kurallar doğal geldiğinde, çözüm yöntemlerini adım adım rehberde öğren. Aynı fikir başka biçimlerde de gelir: Killer Sudoku çoğu verilen sayının yerine toplam kafeslerini koyar ve 16x16 Sudoku daha büyük 4x4 bloklar kullanır.