Ak chceš hrať sudoku, vyplň každé prázdne políčko mriežky 9x9 číslicou od 1 do 9 tak, aby sa žiadna číslica neopakovala v žiadnom riadku, stĺpci ani bloku 3x3. Niektoré políčka sú na začiatku vyplnené a pomocou nich logikou zistíš zvyšok. Nikdy nemusíš tipovať a nikdy nemusíš nič sčítať. Táto príručka je pre úplných začiatočníkov a vedie ťa od pravidiel po prvé umiestnenie.
Hotová mriežka dodržiava tri pravidlá naraz:
Riadky, stĺpce a bloky sa spoločne volajú jednotky. Každé políčko patrí presne do jedného riadka, jedného stĺpca a jedného bloku a číslica, ktorú umiestniš, musí vyhovovať všetkým trom. Keďže jednotka má deväť políčok a potrebuje deväť rôznych číslic, každá číslica sa v každej jednotke vyskytuje práve raz.
Mriežka má 81 políčok. Riadky idú naprieč a stĺpce nadol. Táto stránka pomenúva políčko písmenom riadka a potom číslom stĺpca. Riadky sú A až J zhora (písmeno I sa vynecháva) a stĺpce 1 až 9 zľava, takže A9 je horný riadok, pravý stĺpec. Hrubé čiary vyznačujú deväť blokov, číslovaných zľava doprava a zhora nadol.
Doska nižšie tieňuje po jednej jednotke každého druhu v ľahkom hlavolame: riadok D (naprieč), stĺpec 7 (nadol) a blok 1 (vľavo hore). Veľké číslice sú zadané čísla, malé číslice sú kandidáti.
Tu je horný riadok toho istého ľahkého hlavolamu z nášho katalógu. Riadok A už obsahuje 3, 6, 5, 2, 4 a 9, takže chýbajúce číslice sú 1, 7 a 8. Vezmi prázdne políčko na pravom konci, A9, a otestuj každú chýbajúcu číslicu:
Pasuje len 8, takže A9 je 8. Tomu sa hovorí naked single: políčko s práve jedným kandidátom. Ľahké hlavolamy sa väčšinou riešia opakovaním tejto kontroly a jej zrkadlového obrazu, hidden single, kde číslica má v jednotke už len jedno možné políčko. Oba sú krok za krokom vysvetlené v ako riešiť sudoku.
Začni na ľahkej úrovni. Naše úrovne idú Ľahké, Stredné, Ťažké, Expert, Majster a Legendárne a hodnotia sa podľa najťažšieho kroku riešenia, ktorý hlavolam potrebuje, nie podľa počtu zadaných čísel.
Ťukni na políčko a potom ťukni na číslicu na číselnej klávesnici, aby si ju umiestnil. Pod doskou sú tri tlačidlá: Späť, Zmazať a Režim poznámok. Režim poznámok ukazuje odznak ZAP alebo VYP. Kým je ZAP, číselná klávesnica pridáva alebo odoberá poznámky vo vybranom políčku namiesto umiestnenia číslice. Prepni na VYP, aby si mohol opäť umiestňovať číslice. Späť vracia tvoje ťahy, takže chybný krok nič nestojí.
Nie v zmysle aritmetiky. Číslice by mohlo byť deväť písmen alebo deväť farieb a hlavolam by fungoval rovnako, lebo sa nič nesčítava, neodčítava ani nenásobí. Riešenie je čistá logika a eliminácia, hoci štruktúra za mriežkami je skutočná téma matematiky. Pozri matematiku sudoku, koľko mriežok existuje a prečo záleží na počte zadaní.
Dobre urobený hlavolam áno a práve to ho robí férovým. Keby mal hlavolam dve riešenia, žiadny logický krok by nemohol medzi nimi rozhodnúť, takže by si bol nútený tipovať. Na Sudoku69 sa nikdy nepublikuje hlavolam, ktorý náš riešiteľ nevie dokončiť samotnou logikou, takže tu žiadny hlavolam nevyžaduje tip.
Keď sa ti pravidlá zdajú prirodzené, nauč sa metódy riešenia v príručke krok za krokom. Rovnaká myšlienka prichádza aj v iných podobách: Killer sudoku nahrádza väčšinu zadaných čísel klietkami so súčtami a sudoku 16x16 používa väčšie bloky 4x4.