Izmenične verige sklepanja (Alternating Inference Chains, AIC) so splošna oblika vseh verižnih tehnik v sudokuju. Namesto da slediš eni številki, skačeš med številkami in polji, izmenjuješ dve vrsti povezav in na koncih razbereš, kaj mora biti resnično. Ko jih znaš sestaviti, so X-Wingi, wings in cikli ene številke samo posebni primeri.
Veriga je zaporedje kandidatov, vsak je številka v določenem polju. Povezujeta jih dve vrsti povezav:
| Povezava | Pomen | Od kod izvira |
|---|---|---|
| Močna povezava | če je eno napačno, je drugo resnično | številka z le dvema mestoma v enoti ali polje z le dvema kandidatoma |
| Šibka povezava | obe ne moreta biti resnični | dva kandidata iste številke v skupni enoti ali dva kandidata v enem polju |
Izmenična veriga sklepanja se začne z močno povezavo, konča z močno povezavo in vseskozi izmenjuje močno, šibko, močno, šibko. Ta zgradba zagotavlja eno: vsaj eden od obeh končnih kandidatov je resničen. Nikoli ne izveš, kateri, pa tudi ni treba.
Po verigah posezi, ko so singles, zaklenjene množice, fish in wings izčrpani, mreža pa je polna polj z dvema kandidatoma. Verige potrebujejo popolne, zanesljive zapiske; en sam zastarel kandidat si izmisli povezave, ki ne obstajajo. Začni pri polju z dvema kandidatoma ali pri številki, ki ima v kakšni enoti natanko dve mesti, saj so to močne povezave, iz katerih zraste vse ostalo.
Če se veriga namesto tega zaključi vase z ohranjeno izmenjavo, imaš zvezno zanko: vsaka šibka povezava v njej postane izključujoča, zato odpadejo vsi drugi kandidati te številke v skupni enoti, odpade pa tudi vsak dodaten kandidat v poljih zanke. Če se izmenjava pri enem vozlišču prekine, je veriga nezvezna: vozlišče, na katero kažeta dve šibki povezavi, je napačno, vozlišče, na katero kažeta dve močni povezavi, pa resnično.
Številke 3, 8 in 9 čez kvadrata 5 in 8. Veriga ima tri močne in dve šibki povezavi, dva njena skoka pa ostaneta znotraj enega polja (H6 in F5).
Izpisano: F6:9 = H6:9 - H6:8 = H5:8 - F5:8 = F5:3
Torej je F6 enako 9 ali pa je F5 enako 3. Konca tu nosita različni številki, izločanje pa leži v končnem polju. Če je F6 enako 9, ni 3. Če je F5 enako 3, F6 vidi F5 po vrstici F, zato tudi ni 3. F6 v nobenem primeru ne more biti 3.
Kadar oba konca vsebujeta isto številko, je pravilo preprostejše: vsako polje, ki vidi oba konca, izgubi to številko.
Izmenične verige sklepanja prevzamejo, kjer se X-cikli ustavijo, saj lahko v vsakem polju prosto zamenjajo številko. Pričakuj, da bodo potrebne v ugankah Mojster, pri Legendarno pa se nanje zanašaj stalno. Najprej sestavi kratke: veriga petih vozlišč reši veliko več položajev, kot jih večina reševalcev pričakuje.