Redukcija kvadrat-črta je zrcalna slika pointing pairs, reševalci, ki poznajo eno, a ne druge, pa zamudijo polovico izločanj, ki so jim na voljo. Tu delo opravi črta: številka, ki jo vrstica ali stolpec ujame znotraj enega kvadrata, je prepovedana v preostalem delu tega kvadrata.
Izberi vrstico in številko, ki ji še manjka. Označi vsako polje vrstice, kjer je ta številka kandidat. Če so vsa ta polja znotraj enega kvadrata, mora vrstičin izvod številke pristati v tem kvadratu. Kvadrat dobi le en izvod vsake številke, zato je ta že zaseden, številko pa lahko izbrišeš iz polj kvadrata, ki ležijo zunaj vrstice.
Stolpci delujejo enako. Vzorec včasih imenujejo zahtevanje (claiming), ker črta zahteva številko od kvadrata.
| Redukcija kvadrat-črta | Pointing pair | |
|---|---|---|
| Kaj je omejeno | izvod številke črte znotraj enega kvadrata | izvod številke kvadrata znotraj ene črte |
| Polja, ki jih počistiš | polja kvadrata zunaj te črte | polja črte zunaj tega kvadrata |
| Kaj pregleduješ | vrstice in stolpce | kvadrate |
| Ista družina | zaklenjeni kandidati | zaklenjeni kandidati |
Iskanje enega ne najde drugega, zato naj bosta obe poti pregleda del iste rutine.
Opazuj 1 v vrstici J.
Vrstica J potrebuje 1, edini preostali polji zanjo pa sta J1 in J2, obe v kvadratu 7. Kvadrat 7 torej dobi svojo 1 iz vrstice J, G1, H2 in H3 pa svojo izgubijo.
Nobeno od počiščenih polj ni v vrstici J. V tem je bistvo: izločanja se zgodijo zunaj črte, ki jo opazuješ.
Redukcija kvadrat-črta postane potrebna okoli srednjega klasičnega sudokuja in se od težavnosti Težko navzgor pojavlja nenehno, tako v klasičnih kot v killer mrežah. Skupaj s pointing pairs je zadnja osnovna tehnika, ki deluje samo na surovih kandidatih, zato jo osvoji, preden preideš na vzorce, ki zajemajo tri ali več enot.