Pointing pairs (kažoči pari) so prva tehnika, ki prisili dve enoti k pogovoru, in počistijo kandidate, ki se jih nobeno pregledovanje ene same enote ne bi nikoli dotaknilo. Zamisel je preprosta: če je številka ujeta v eno črto znotraj kvadrata, je prepovedana v preostanku te črte.
Vzemi kvadrat in eno številko, ki mu še manjka. Poglej vsako polje kvadrata, kjer je ta številka še kandidat. Če vsa ležijo v isti vrstici, potem ne glede na to, katero polje številko na koncu sprejme, ta pristane v tej vrstici. Kvadrat mora številko vsebovati nekje, zato je vrstičin delež številke porabljen znotraj kvadrata in številko lahko izbrišeš iz polj te vrstice v drugih dveh kvadratih.
Dve taki polji tvorita pointing pair, tri pointing triple, logika pa je enaka. Enako velja za stolpce.
| Pointing pair | Redukcija kvadrat-črta | |
|---|---|---|
| Številka omejena na | eno črto znotraj kvadrata | en kvadrat znotraj črte |
| Briši iz | preostanka te vrstice ali stolpca | preostanka tega kvadrata |
| Smer | kvadrat kaže navzven vzdolž črte | črta zmanjša kvadrat |
| Počiščena polja | do šest, v dveh drugih kvadratih | do šest, v istem kvadratu |
Oba imenujejo zaklenjeni kandidati in ju je vredno učiti kot par, ker ju pregleduješ v nasprotnih smereh.
Opazuj številke 1 v kvadratu 6.
Kvadrat 6 potrebuje 1, edini preostali polji zanjo pa sta D7 in D8, obe v vrstici D. Številka 1 vrstice D torej živi znotraj kvadrata 6, D4 in D5 v kvadratu 5 pa svojo 1 izgubita.
Polji ne rabita biti ena ob drugi in lahko imata še veliko drugih kandidatov. Pomembno je le, da nobeno tretje polje kvadrata ne more sprejeti številke 1.
Pointing pairs začnejo šteti okoli srednjega klasičnega sudokuja in so bistveni od težavnosti Težko navzgor, tako v klasičnih kot v killer mrežah. So tudi miselna navada za večino naprednih vzorcev: poišči, kam številka ne more, in mreža ti pove ostalo.