Valmis mängima?

Mängi sudokut!

Ruudu ja joone kõrvaldamine

PõhiKlassikaline + KillerSamm 6 / 383 min lugemist

Ruudu ja joone kõrvaldamine (box line reduction) on Pointing Pairs'i peegelpilt ja lahendajad, kes teavad üht, aga mitte teist, jätavad kasutamata pooled endale kättesaadavad kõrvaldamised. Siin teeb töö joon: number, mille rida või veerg lõksu ühte ruutu püüab, on ülejäänud sellest ruudust keelatud.

Mis muster see on

Vali rida ja number, mis sealt veel puudub. Märgi iga rea lahter, kus see number on kandidaat. Kui kõik need lahtrid asuvad ühe ruudu sees, peab rea koopia numbrist maanduma selles ruudus. Ruut saab iga numbri ainult ühe koopia, seega on see lubatud, ja number saab kustutada ruudu lahtritest, mis asuvad väljaspool rida.

Veerud töötavad samamoodi. Mustrit nimetatakse mõnikord claimingiks, sest joon nõuab numbri ruudult endale.

Ruudu ja joone kõrvaldaminePointing Pair
Mis on piiratudjoone koopia numbrist, ühe ruudu seesruudu koopia numbrist, ühe joone sees
Milliseid lahtreid puhastadruudu lahtrid väljaspool joontjoone lahtrid väljaspool ruutu
Mida skaneeridridu ja veergeruute
Sama perekondlukustatud kandidaadidlukustatud kandidaadid

Ühe skaneerimine ei leia teist, seega tee mõlemad läbimised sama rutiini osaks.

Millal seda otsida

  • Pärast Pointing Pair'i läbimist, kasutades sama üksuste loendit, aga lugedes seda teistpidi.
  • Ridadel ja veergudel, kus on juba viis või kuus numbrit paigas ja ellujääjad koonduvad.
  • Numbritel, mis esinevad joone vaid kahes või kolmes lahtris.
  • Kohe pärast iga kõrvaldamist joonel, mis võib jäänud lahtrid ühte ruutu tõmmata.

Kuidas rakendada, samm-sammult

  1. Vali rida või veerg ja kirjuta välja numbrid, mida see veel vajab.
  2. Ühe numbri jaoks märgi iga selle joone lahter, kus see on veel lubatud.
  3. Kontrolli, kas kõik need lahtrid jäävad ühe ruudu sisse.
  4. Kui jäävad, kustuta number selle ruudu kuuelt lahtrilt, mis pole joonel.
  5. Korda järgmise numbriga, siis järgmise joonega, katmaks kõik üheksa rida ja kõik üheksa veergu.
  6. Käivita uuesti üksikute läbimine. Ruudu puhastamine nii paljastab selles väga tihti Hidden Single'i.

Lahendatud näide

Vaata 1-sid real J.

  1. Lihtsamad sammud on otsas. Vaata 1-sid real J.

  2. Real J on veel vaja 1. Teised numbrid on tuhmid.

  3. Rea J 1 saab minna ainult lahtrisse J1 või J2 ja mõlemad lahtrid on ruudus 7.

  4. Kumb lahter selle ka ei võta, ruut 7 saab oma 1 reale J, seega G1, H2 ja H3 ei saa olla 1.

  5. 1 eemaldatud lahtritest G1, H2 ja H3, sest ruut 7 hoiab oma 1 real J.

Lihtsamad sammud on otsas. Vaata 1-sid real J.

Real J on vaja 1 ja ainsad selle jaoks alles lahtrid on J1 ja J2, mõlemad ruudus 7. Seega võtab ruut 7 oma 1 realt J ning G1, H2 ja H3 kaotavad oma.

Ükski puhastatud lahtritest pole real J. See ongi kogu mõte: kõrvaldamised toimuvad joonel, mida sa ei vaadanud.

Levinud vead

  • Joonel kustutamine. Rea J lahtrid säilitavad oma kandidaadid. Numbri kaotab ülejäänud ruut 7.
  • Hajusa lahtri märkamata jätmine. Kui number on joonel mujal, teises ruudus, endiselt lubatud, siis muster ei kehti.
  • Kahe suuna segiajamine. Küsi endalt, milline üksus numbri piirab, ja puhasta teine. Ruudu poolt piiratud tähendab joone puhastamist, joone poolt piiratud tähendab ruudu puhastamist.
  • Ainult ridade läbimine. Veerud annavad sama palju kõrvaldamisi ja jäävad laial ekraanil kergemini märkamata.

Kus sellega kohtud

Ruudu ja joone kõrvaldamine muutub vajalikuks umbes keskmise klassikalise sudoku juures ja ilmub pidevalt Raskest alates nii klassikalistes kui Killer ruudustikes. Koos Pointing Pairs'iga on see viimane algtehnika, mis töötab ainult toorkandidaatidega, seega valda seda enne, kui liigud mustrite juurde, mis ulatuvad üle kolme või enama üksuse.