Зведення блок-лінія — це дзеркальне відображення вказівних пар, і ті, хто знає одне, але не знає іншого, пропускають половину доступних виключень. Тут працює лінія: цифра, замкнена в одному блоці рядком чи стовпцем, забороняється в решті цього блоку.
Обери рядок і цифру, якої в ньому ще немає. Познач усі клітинки рядка, де ця цифра є кандидатом. Якщо всі вони лежать в одному блоці, то цифра цього рядка мусить опинитися в цьому блоці. Блок отримує лише одну копію будь-якої цифри, тож вона вже зарезервована, і цифру можна видалити з клітинок блоку, що лежать поза рядком.
Зі стовпцями так само. Візерунок іноді називають «заявкою» (claiming), бо лінія заявляє на цифру права щодо блоку.
| Зведення блок-лінія | Вказівна пара | |
|---|---|---|
| Що замкнено | копія цифри лінії всередині одного блоку | копія цифри блоку всередині однієї лінії |
| Які клітинки чистиш | клітинки блоку поза лінією | клітинки лінії поза блоком |
| Що скануєш | рядки й стовпці | блоки |
| Та сама родина | заблоковані кандидати | заблоковані кандидати |
Пошук одного не знаходить іншого, тож зроби обидва проходи частиною однієї рутини.
Стеж за 1 у рядку J.
Рядку J потрібна 1, і єдині клітинки, що лишилися для неї, — J1 і J2, обидві в блоці 7. Тож блок 7 бере свою 1 з рядка J, і G1, H2 та H3 втрачають свою.
Жодна з очищених клітинок не лежить у рядку J. У цьому й суть: виключення відбуваються поза лінією, на яку ти дивився.
Зведення блок-лінія стає потрібним приблизно на середньому класичному судоку і постійно трапляється від рівня «Складний» і вище як у класичних, так і в кілер-сітках. Разом із вказівними парами це остання базова техніка, що працює лише на сирих кандидатах, тож опануй її, перш ніж переходити до візерунків, що охоплюють три й більше областей.