Bloko ir linijos redukcija (box line reduction) yra Pointing Pairs veidrodinis atvaizdas, ir sprendėjai, žinantys vieną, bet ne kitą, praleidžia pusę jiems prieinamų eliminavimų. Čia darbą atlieka linija: skaitmuo, eilutės ar stulpelio įkalintas viename bloke, draudžiamas likusioje to bloko dalyje.
Pasirink eilutę ir skaitmenį, kurio joje dar trūksta. Pažymėk kiekvieną eilutės langelį, kuriame tas skaitmuo yra kandidatas. Jei visi tie langeliai yra viename bloke, eilutės to skaitmens kopija turi patekti į tą bloką. Blokas bet kurio skaitmens gauna tik vieną kopiją, todėl ji jau užimta, ir skaitmenį galima ištrinti iš tų bloko langelių, kurie nepriklauso eilutei.
Stulpeliai veikia taip pat. Raštas kartais vadinamas claiming, nes linija „pasiima“ skaitmenį iš bloko.
| Bloko ir linijos redukcija | Pointing Pair | |
|---|---|---|
| Kas apribota | linijos skaitmens kopija viename bloke | bloko skaitmens kopija vienoje linijoje |
| Kuriuos langelius valai | bloko langeliai ne toje linijoje | linijos langeliai už to bloko ribų |
| Ką skenuoji | eilutes ir stulpelius | blokus |
| Ta pati šeima | užrakinti kandidatai | užrakinti kandidatai |
Ieškant vieno, kito nerandi, todėl abu perėjimus įtrauk į tą pačią rutiną.
Stebėk 1 J eilutėje.
J eilutei reikia 1, ir vieninteliai jai likę langeliai yra J1 ir J2, abu 7 bloke. Taigi 7 blokas savo 1 gauna iš J eilutės, o G1, H2 ir H3 savo netenka.
Nė vienas išvalytas langelis nėra J eilutėje. Tame ir esmė: eliminavimai vyksta ne toje linijoje, į kurią žiūrėjai.
Bloko ir linijos redukcija tampa būtina maždaug vidutinio sudėtingumo klasikiniame sudoku ir nuolat pasirodo nuo Sunkaus aukštyn tiek klasikinėse, tiek Killer lentose. Kartu su Pointing Pairs tai paskutinė pagrindinė technika, veikianti vien su neapdorotais kandidatais, todėl įvaldyk ją prieš pereidamas prie raštų, apimančių tris ar daugiau sričių.