Blok-lijn-reductie is het spiegelbeeld van pointing pairs, en wie het ene kent maar het andere niet, mist de helft van de beschikbare eliminaties. Hier doet de lijn het werk: een cijfer dat door een rij of kolom in één blok vastzit, mag nergens anders in dat blok staan.
Kies een rij en een cijfer dat er nog in ontbreekt. Markeer elk vakje van de rij waar dat cijfer een kandidaat is. Als al die vakjes in één blok liggen, moet het cijfer van de rij in dat blok landen. Het blok krijgt van elk cijfer maar één exemplaar, dus het is vergeven, en het cijfer kan weg uit de vakjes van het blok die buiten de rij liggen.
Kolommen werken op dezelfde manier. Het patroon heet soms claiming, omdat de lijn het cijfer van het blok opeist.
| Blok-lijn-reductie | Pointing pair | |
|---|---|---|
| Wat is beperkt | het cijfer van een lijn, binnen één blok | het cijfer van een blok, binnen één lijn |
| Vakjes die je wist | de blokvakjes buiten die lijn | de lijnvakjes buiten dat blok |
| Je scant | rijen en kolommen | blokken |
| Zelfde familie | vergrendelde kandidaten | vergrendelde kandidaten |
Zoeken naar het ene vindt het andere niet, dus maak beide rondes onderdeel van dezelfde routine.
Let op de 1'en in rij J.
Rij J heeft een 1 nodig, en de enige vakjes die daarvoor nog over zijn, zijn J1 en J2, allebei in blok 7. Dus blok 7 haalt zijn 1 uit rij J, en G1, H2 en H3 verliezen de hunne.
Geen van de leeggemaakte vakjes ligt in rij J. Dat is nu precies de bedoeling: de eliminaties gebeuren buiten de lijn waar je naar keek.
Blok-lijn-reductie wordt nodig rond gemiddelde klassieke sudoku en komt vanaf Moeilijk voortdurend voor, zowel in klassieke als in killerroosters. Samen met pointing pairs is het de laatste basistechniek die alleen op kale kandidaten werkt, dus beheers het voordat je overgaat op patronen die drie of meer eenheden beslaan.