Redukce čtverec-linie je zrcadlový obraz pointing pairs a řešitelé, kteří znají jednu bez druhé, přicházejí o polovinu dostupných vyloučení. Tady pracuje linie: číslice uvězněná v jednom čtverci řádkem nebo sloupcem je zakázána ve zbytku tohoto čtverce.
Vyber řádek a číslici, která v něm stále chybí. Označ každé políčko řádku, kde je tato číslice kandidátem. Pokud všechna tato políčka leží uvnitř jednoho čtverce, musí řádková kopie číslice skončit v tomto čtverci. Čtverec dostane jen jednu kopii každé číslice, takže je zadaná, a číslici lze smazat z políček čtverce, která leží mimo řádek.
Sloupce fungují stejně. Vzorec se někdy nazývá claiming, protože linie si číslici ze čtverce přivlastní.
| Redukce čtverec-linie | Pointing pair | |
|---|---|---|
| Co je omezeno | kopie číslice na linii, uvnitř jednoho čtverce | kopie číslice ve čtverci, uvnitř jedné linie |
| Co vyčistíš | políčka čtverce mimo linii | políčka linie mimo čtverec |
| Co prohledáváš | řádky a sloupce | čtverce |
| Stejná rodina | uzamčení kandidáti | uzamčení kandidáti |
Hledání jednoho druhé nenajde, proto z obou průchodů udělej součást téže rutiny.
Sleduj 1 v řádku J.
Řádek J potřebuje 1 a jediná políčka, která pro ni zbývají, jsou J1 a J2, obě ve čtverci 7. Čtverec 7 tedy bere svou 1 z řádku J a G1, H2 a H3 o ni přicházejí.
Žádné z vyčištěných políček není v řádku J. V tom je celý smysl: vyloučení se dějí mimo linii, na kterou ses díval.
Redukce čtverec-linie se stává nutnou kolem středního klasického sudoku a od úrovně Těžké výše se objevuje neustále v klasických i Killer mřížkách. Spolu s pointing pairs je to poslední základní technika, která funguje jen na surových kandidátech, takže ji ovládni, než přejdeš k vzorcům zahrnujícím 3 a více oblastí.